
A colony sim based dungeon crawler where you manage your expedition to build a settlement in barren land, provide food and shelter for your people, lead them deep into the merciless dungeon, overcome challenging combat by your strategy.
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Charts
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Latest in each market: best PL #43, worst AU #99 · 14 markets collected
US · last 30 days
About
Dungeon Settlers is a dark fantasy strategy game that combines colony simulation and dungeon crawling. As the leader of an expedition sent by the Guild, your mission is to explore, conquer, and destroy the dungeon which is the source of all calamities. To do so, you’ll need to build a settlement in the barren land and prepare your people for the dangers ahead.
This is a ‘Hardcore Strategy’ game. Train your members strategically by considering their equipment, skills, and traits, then form a party of up to four. In real-time with pause tactical combat with no turn or round limits, analyze enemy traits and patterns to outmaneuver them and achieve victory. But remember once dead, there is no coming back...

Build a settlement in the desolate land, isolated by magical erosion. Design rooms freely by placing walls and doors to meet your members’ needs—create bedrooms and dining areas, and set up a forge with anvils and smelters. Cultivate fields to grow crops. Manage your resources efficiently to survive, and produce rations and camping supplies for the next expedition. Unlock new buildings and equipment through research.

Each member has six major abilities and talents, along with dozens of combat and life-related stats. They also possess various traits based on race, background, and personality—such as a curious Lizardman with a drifter’s past. Recruit promising candidates and help them grow through leveling. Equip them with powerful equipments and carefully build a four-member expedition party with synergistic skill trees such as sword/mace/bow/fire magic.

Combat takes place in real time, but you can pause at any moment to think strategically. Plan your tactics using a variety of effects and mechanics—stun, bleed, burn, provoke, vulnerable, charge attacks, summons, and more. Position your party wisely, exploit enemy weaknesses, and utilize your skills at the right time. Even hopeless battles can be overcome with the right strategy.

Each dungeon expedition is randomly composed, with floors and rooms changing each time. Regions apply different random environmental effects. The deeper you go, the rarer and more valuable the resources become—but so do the threats. You’ll encounter the remnants of magical experiments, such as towering golems or acid-spitting monsters. Secure wood logs, herbs, gemstone veins, and mysterious mandrake. Trade with dungeon merchants, and face ancient tree that demand blood to bear forbidden fruit.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 702 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
玩得有点困
等正式版ing
深陷其中了
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 702 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
it's fun
I freaking love this game. it's hard, and punishing, but the management and tactical combat keep me glued. I get so attached to my little adventurers. it's been so long since I got engrossed in a game.
喜歡我吸血大劍在boss前吃東西睡覺補能量嗎
yes, there is rain in the dungeon. i love it!
投稿時点のコンテンツをハードでクリア済です。 最初に言っておくと、私はかなり好きなゲームです。 しかし、EA故のコンテンツの少なさや難易度、システムの粗さを抜きにしても、 人におすすめできるかと言われると、少し難しいです。 特に、 [list] [*]ソシャゲが嫌いな方 [*]完璧主義な方 [/list] はやめておいた方がいいでしょう。 コロニーシムとダンジョンクロウラーが好きという前提にはなりますが、 [list] [*]ローグライク感のあるゲームが好きな方 [*]縛りプレイが好きな方 [/list] には結構オススメです。 理由は以下の通り。 [h1]ゲーム付きガチャシミュレータ…?[/h1] 私がこのレビューを書こうと思い立ったのは、2周ほどしてゲームシステムやスキルの仕様などを確認した後、自分なりのビルドを考えて、「よし、今回は理想の探検隊にするぞ!」と息巻いていたタイミングでした。 このゲームはレベルアップ時のパラメーターがランダム成長で、更にレベルアップタイミングで「刻印」という特別なスキルが5つ提示され、その中から1つ選ぶ仕様となっています。 そして、刻印はソシャゲのガチャよろしく、一般、ややレア、レア、伝説に分かれており、 レア未満はほとんどが純粋な下位互換(例:パラメーター上昇系がレアだと+30%、ややレアで+20%、一般は+10%)で、 実質ハズレ枠と考えて差支えありません。 そのため理想のビルドが作りたい場合は、リトライやセーブ&ロードでの厳選が可能となっています。 いや、可能になってしまっています。 私は初期メンバーの厳選を終え、お気に入りの狼獣人とともに何回かダンジョンに潜り、最初のレベルアップに臨みました。 一人目、二人目の厳選に1時間程度掛け、三人目に着手したところ、 [b]1時間リセマラしても目当ての刻印が出ませんでした。[/b] ちなみに、育成ガチャの仕様が緩和された後でこれです。 妥協すれば?と思う方もいるでしょう。 ええ、私もそうしたいです。 しかし、現在のレベルキャップは5のため、刻印は最多で4つしか付けられません。 そもそもレベルは最大で12の構想らしいので、1回のレベルアップがかなり貴重なのです。 それに、「次こそはお前が率いる隊を最高の部隊にしてやるぞ」、と前周の狼獣人に誓った以上、妥協は許されません。 とは言っても、流石に1時間は長い。 いやいや、おかしいぞと思い、初めて外部Wikiを見に行ったところ、 一般刻印 80.7% ややレア刻印 17.0% レア刻印 2.00% 伝説刻印 0.300% という、まんまソシャゲのパーセンテージが並んでいました。 これをレベル×人数分乗り越えなければなりません。 更に言えば、主に狙う刻印プールであるレア刻印は現時点で44種あるそうです。 2%の中身が更に44種の闇鍋です。 勿論育成厳選をしている2時間、ゲームは全く進行していません。 私は屈託なくこちらを見つめる狼獣人から視線をそっと外すと、 ゲームを落としてレビューを書き始め、今に至ります。 なお、参考までにゲーム内時間の1時間は(多分)現実時間の45秒、現在7日目です。 倍速や一時停止はありますが、およそ2時間ほどゲームを進めた計算です。 ゲームをクリアしたのは60日時点だったので、このまま行くと冗談抜きで [b]ゲーム時間の半分は育成ガチャを回している計算になります。[/b] 仕様の検証に夢中で気付きませんでしたが、振り返ってみると確かに育成ガチャを回していた時間は長かった。 とはいえ、育成ガチャを受け入れて理想のキャラクターを作る根性がある方や、 あるいは厳選なんて気にせずその時引いたカードで楽しめる方、 どちらかに該当する人にはお勧めできます。 [h1]運営のムーブにソシャゲ運営感がある[/h1] 先日、バランス調整として一部武器やスキルにアッパーやナーフが入ったのですが、 批判が多かったのかほとんどが速攻元に戻りました。 ナーフ後、批判があったため即日無かったことにする、というムーブを取られると、 ゲーム全体のバランス調整を今後どう進めるつもりなのか、若干の不安が過ります。 なお、元に戻ったスキルには、緩い条件で上級刻印を超える効果を持つ永続パッシブが含まれており、 突出して強力なスキルとなっています。 ちなみに他のパッシブにも強いと感じるものはあるものの、 大体は条件付きで下級刻印以上中級刻印未満といった効果です。 個人的に、ナーフという選択肢を取るのが難しい場合、 過度にインフレしたり、多くのビルドで使用されている刻印などをメタる形で難易度調整に向かうイメージがあり、 コンシューマーゲームとしてちょうどいいバランスになるのか、余計な心配をしています。 私はPvPのメタゲームをしているわけではないので、できればプレイヤー側の選択肢を増やす方向でバランスを取っていただけるとありがたいです。 なので、他の選択肢を奪うほど強力なものはナーフしてもいいのではないかなと個人的には思います。 とりあえずは、環境がどう変わろうが、最強ビルドがどうなろうが、私は狼獣人を最高の隊員にしてみせる心積もりです。 以上、オススメしたい気持ちがありつつ、もう少し様子を見た方がいいかも、という内容でした。 今後諸手を挙げてオススメできるようになったら、喜んでレビューを書き替えたいと思います。 その頃には、私も狼獣人に胸を張れるリーダーとして立派に務めを果たしていることを願っています。 では、育成ガチャに戻ります。 長文お読みいただいた方、ありがとうございました。
Jogo excelente, muito satisfatorio de ver sua base melhorando de pouco em pouco e alem de bonito, o jogo é super leve rodando em uma batata
为啥最新版本更新后,原有的祈福锁定功能没了?
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