
This is an exciting and interesting action adventure game. You can control monsters to fight. The game includes single-person adventure, single-person Roguelike, or 2-person duel, 5-person team adventure, 5V5 camp battle, and 20-person chaos fight!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 3 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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《梦境战斗意志》:论如何能够将游戏的爽最大化 近期上线的《梦境战斗意志》表现不凡,在众多的新品中有着令人眼前一亮的表现,在笔者经过一段时间的游玩后,不由得为其制作组的设计思路惊叹,也能够从这个游戏看出制作组丰厚的游戏阅历,毕竟如果没有这么丰厚的游戏阅历,《梦境战斗意志》也不可能做到如此爽快的地步。 先说游戏内容,游戏中一反常态地采用了数量众多的怪物当主角(当然也有人类),每个角色的造型都童趣十足,配合鲜艳的色彩,宛如行走在彩虹城堡中玩偶一般。不过建议制作组给予每一个角色一个简单的背景板,因为虽然目前各角色虽然属性和能力各不相同,但是玩家并不能直观地获得其技能和属性的详细信息,能够了解到的信息唯有通过角色造型(大概吧),比如说小女巫的造型只能让玩家猜测其是魔法类型的攻击,因此如果能够给予不同角色以一段简单的背景介绍,那么将能够极大增进玩家的代入感,以及对该角色的了解度。 《梦境战斗意志》目前有二三十个角色,但是初始可供玩家使用的角色只有六个,玩家需要不断地过关闯将,才能够逐步地解锁剩余的角色,如此之多的角色数量这一点也极大地延长了《梦境战斗意志》的可重复游玩性,玩家在游玩的过程中,能够不断获取新的体验,可见制作组之用心。 游戏角色初始拥有数种不同的攻击方式,除了普通攻击外,特殊攻击和绝招拥有更大的威力,但是会消耗角色的能量槽,能量槽清空之后会缓慢地回复,不同角色的攻击拥有着各不相同的效果,使得玩家有着好不重复的游戏体验。笔者很喜欢的角色是小女巫,其普通攻击是向着敌人扔出能量球,特殊攻击是经过一秒的延迟后会在敌人头顶上空召唤出一个空间门,之后落下一团液态能量对其进行攻击,而绝招则是一个小范围的能量风暴,技能特效华丽无比,给予玩家极为爽快的视觉体验。 再说玩法,《梦境战斗意志》的玩法简单粗暴,在游戏制作组给你的地图上从尖沙咀一路砍到铜锣湾,特别是在单人模式下,就是把除了玩家之外会动的一切,通通消灭干净!游戏是斜45°视角,建模卡通可爱,一招一式都有着优秀的动作设计,玩家在消灭敌人的时候还会获得各种各样敌人掉落的道具,包括一些一次性的施法卷轴,可别小看这些卷轴,不同卷轴有着不同的强力效果,有一些卷轴的效果是释放出全方位的龙卷风,给予敌人重大的伤害,在危急时刻使用出可以起到一发逆转的效果。在这个游戏里,玩家抛开繁琐无比的剧情,抛开莫名其妙拯救世界的重担,抛开复杂机制的Build打造,需要的只是一次火力全开!来一次纯爽的游戏之旅。 最后说下游戏模式,《梦境战斗意志》有着非常丰富的游戏模式,在玩家体验了单人模式之后,可以邀上三五好友一起来局畅快的异界之旅,是的,你没看错,游戏目前已经支持最多五人一起闯关,当五名玩家控制着各不相同的角色,挥洒出火球闪电弓箭飞斧等各种粒子特效,在制作组精心设计的地图上一路狂飙,爽快到让人怀疑人生!不止如此,还有供玩家不断打磨自身游戏技术的挑战模式,双人互斗模式,甚至还有大乱斗,简而言之,丰富多彩的游戏模式能够供玩家体验到各种截然不同的乐趣,不管是喜欢PVP的朋友,还是沉迷PVE的玩家,都能够在这里收获到独属于自己的快乐。 这个游戏很好贯彻了独乐了不如众乐乐的理念,拥有朋友同乐趣味加倍!即便是独狼玩家也能够在单人模式和挑战模式中获得非常棒的游戏体验。 游戏的综合评价如下: 剧情 5.0 没有明确的故事,但够爽 角色 8.6 丰富的角色,耐玩无比 音乐 7.7 配合战斗的节奏代入感十足 创意 6.0 尚差一些火候,但是吸取了非常多优秀前辈的经验,够爽 作为一款主打激爽战斗的游戏,《梦境战斗意志》抓住爽这个核心,很好地在众多竞品中脱颖而出,不过相对遗憾的,包括但不限于角色的设定,局内掉落道具等内容缺乏文字描述,使得玩家全靠猜测和脑补,建议加入引导内容,可以优化玩家的体验。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Ukrainian, Russian, Bulgarian, Hungarian, Turkish, Greek, Czech +9 more
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
[h1] 一个人的战斗——梦境战斗意志 [/h1] [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] [h1] 前言 [/h1] 《梦境战斗意志》是由张亮002独立开发的一款闯关冒险游戏。由于本作为作者一个人开发,大部分的建模和特效都是直接在虚幻商城购买,因此特效和建模会略显粗糙。但除了可视的物品以外,所有的代码和策划都由作者一人完成。 [h1] 战斗方面 [/h1] 本作是以2.5D俯视视角,在不同的场景地图中打怪闯关。本作可选角色多达三十种,每一位角色都拥有各自的轻攻击、重攻击、技能、必杀技。例如女魔法师的轻击为远程、重攻击天降雷电。必杀技陨石轰炸。而牛头人的轻击为近战挥斧,终极为突进,必杀技为吸怪+连斩。角色多种多样带来了丰富的战斗体验,新鲜感不来源于关卡而来源于角色。战斗体验来看打击感不强,缺少打击音效,尤其是没有自动索敌,极容易出现贴脸空大的情况。除此之外,本作与《魂之起源》有着相同的问题:冲刺无敌帧也是战斗躲伤害的基本逻辑,但偏偏冲刺有着体力条的限制,这样反而还限制了战斗的流畅度。 每一次战斗结束后解锁更多新角色,有趣的是这些新角色都是前一张地图遇到的boss,就连技能都一模一样。根据所使用的角色不同会获得相应的熟练度,从而解锁更多内容。 [h1] 地图方面 [/h1] 游戏共分为八张不同的地图,每张地图都有不同的特色。第一张天空方舟就是一副充满浮空幻想的场景,玩家除了要直面怪物的威胁以外还要时刻警惕悬崖的偷袭。甚至有些怪物的击退效果还能借助悬崖秒杀玩家。而未来城市则充满了科技朋克,怪物也由兽人变为了机器人。两种截然不同的风格在故事上并没有联系,不如说本作根本就没有剧情,就连世界观都没有,是一款彻底的、纯粹的冒险游戏。但也正是这种自由的风格让玩家不再拘泥于固定的形式,使得科技与魔法可以共存,夏日与寒冬并列。 正如前文所说,虽然地图较少但新鲜感来源并非是地图而是角色。相比之下地图的作用更像是作为场地,并且本身交互内容也比较少。 [h1] 模式方面 [/h1] 本作分为单人模式、多人模式、挑战模式。除了单人闯关外,本作最大的亮点大概就是多人模式了。可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等。多人模式可以极大延长游戏的寿命,而“好哥哥”的加入有时候也能让游戏“变味”。不过遗憾的是由于本作在线人数较少,在线模式完全找不到人,因此多人模式只能局限于好友联机了。 挑战模式即为无尽模式,适合于那些只想打怪不想跑图的战狂玩家。在本模式中怪物会一波一波出现,每一波玩家都能选择新的道具。根据玩家挑战的波数来计算最后得分。 [h1] 其它的不足 [/h1] 本作尚处于EA阶段,不足之处还有很多。除了建模贴图和特效只能无奈选择虚幻商城以外,游戏还有一些机制上的问题,例如角色移动的手感很差,跳跃和落下有很强的虚浮感。除此以外,游戏中有相当的道具,但却并未给出每种道具的说明,这也就导致玩家永远不知道下一个道具有什么用,是攻击还是治疗还是buff?当然,辩证来看也是一种优点,这种未知也让战斗多了更加花哨的招式,也随之带来了一些新鲜感。即便能给出所有的道具的作用玩家也未必会去记住它。例如另一个类似的游戏《互联网原住民》,由于道具buff实在太多,玩家根本就记不住到底有什么用,稀里糊涂就通关了。 也正是人力限制,游戏的平衡性把握得并不是很好,这一点在作者的直播中有提到。本作的数值并不是那么合理,玩家对怪物造成的伤害跟怪物对玩家造成的伤害都很高,有时候打个小怪就要打半天,加上打小怪的收益不大,玩家甚至有可能选择跑酷打boss(实操是可行的,但关卡精英怪必须要打),这就与游戏的主题背道而驰了。 [h1] 游戏建议 [/h1] 限于人力,尽管本作还有诸多不足,但建议将主要的精力放在提升战斗流畅度上,尽可能改善跳跃虚浮感。而多人内容,由于本身在线玩家并不多,在线模式反而显得有些鸡肋了。本作的通关之后带给玩家的奖励反馈并不多,不如开设一个主页面商城,每一次通关后都有货币奖励,以此购买不同的装备,具备一定的养成性。 [h1] 总结 [/h1] 总的来说,本作还有诸多不足,无论是单人还是多人都并不完善,这也是小作坊的无奈。作者想尽量做到面面俱到,但一个人的力量终归是有限的。好在作者表示日后有考虑成立一个公司,多招募一些人手。当然,不提太远本作也有不错的潜力,尚处于EA阶段,日后的打磨更新也很值得期待。
《梦境战斗意志》是一款集合了多种玩法元素的动作冒险游戏,其独特的梦境场景设定、Q版角色风格以及丰富的技能系统都给人留下了深刻的印象。 首先,从游戏的核心玩法来看,采用了经典的从左至右清场的战斗模式,玩家需要不断击败敌人小兵,最终战胜BOSS来解锁新角色。初期有八个地图可以任意选择,角色众多且技能丰富。同时,游戏支持联网功能,虽然更偏向于单机体验,但多人游戏模式也为玩家提供了更多的互动和竞技机会。 在视觉表现方面,游戏的画面非常艳丽,色彩丰富且充满梦幻感。Q版风格的角色设计可爱且独特,给游戏增添了不少趣味。然而,有些玩家可能会觉得画面过于刺眼,需要适当调整视觉设置。 游戏支持键盘、键鼠以及手柄等多种操作方式,传统键位设计使得玩家可以轻松上手。然而,游戏中存在一些操作上的问题,如跳跃手感较慢、动作起手和收招速度偏慢等,这些都影响了游戏的爽快感。希望开发者能够在后续更新中优化这些操作细节。 此外,游戏在音效和打击反馈方面略显不足,这在一定程度上影响了游戏的沉浸感和战斗体验。同时,游戏在剧情叙述方面也显得较为薄弱,使得玩家在体验过程中可能难以深入理解游戏的世界观和角色设定。游戏内的各种道具和技能也没有文字说明,需要自行摸索效果,希望能补上这块的空缺。 总体来说,《梦境战斗意志》是一款简单休闲的动作清屏游戏,虽然有很多瑕疵,但不失为打发时间的一个选择。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
来给网课交学费了! [h1]买网课送游戏,你还在等待什么呢? [/h1]
不足之处,来看下视频吧,已通关。
希望可以把单人模式的初始生命数调高一点,或者增加可以强化人物的设定。否则对新手不太友善。
Selling now
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