
Test your wits and courage against a dungeon packed with mystery, monsters and fangs where the rules of the rogue-like are not always obeyed!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 178reviews | 74% | — | $109.6K |
| $23.99 | 208ratings | 85% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
不思議のダンジョン的なアレ。根本のところは既存のローグライクとほとんど変わらないが、ファングの装備、使用やブレイブシステムなどシステム面は独自色が強い 某シ〇ン6のようにプレイヤーにストレスを与えてくるような調整はできるだけ避けているところに好感が持てる ただし最初の30階ダンジョンが異様な難しさを誇るため、初心者にはオススメできない。 発売日が2018年と古めなのでキーレスポンスは良くないが、この手のゲーム経験者で最近のアレ6に不満を持った人にはオススメ。
只玩过几部这个类型的作品,所以只能靠比的了,结论就是移动端自己玩玩的水平,没办法给他找多优点 移植NM我最恨的就是移植的时候连基础菜单功能还不根据平台适配的这种,是有多懒啊 系统东西不太多,有的好像都是这个类型的基本框架,玩起来体验则是很一般,因为难度曲线基本没有 怪的经验低刷怪率低下,有很多时候开了图还会发现怪刷出来都在困觉WDNMD,我上班的时候都没有这么多觉可睡 主角初始能力低,时不时会有开局被俩年糕直接噎死的经典场景,除了魔杖和药以外,简单粗暴提高能力的装备出率低,数值抠搜,有的时候没几层买个等级2鞭子起飞,有的时候一路就打拳 龙的那个什么BUFF设计很鸡肋,要地形,加成也是不伦不类的,结束之后也没有奖励,技能CD设计得也差点意思 龙之时(滞留时间)本来是个基础功能不知道为什么这游戏里很折磨人,可能刚好跟成长效率低和跑路消耗高完美结合了吧 6/10 画风挺可爱的,嗯···就,画风,挺可爱的
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
| $24.99 |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这个……不行呀,优缺点相抵后连及格分都没到。 首先是功能设定的问题,我每调整一次游戏设定,像是语言和分辨率大小之类,都得从头看一遍片头动画才行。 片头动画可以用游戏设定的按键跳过(对,不是任意键跳过),但反应不灵敏,按一下可能无法跳过,按两下可能直接跳到迷宫画面了,这对于第一次接触此游戏的玩家非常难受,为了调整成适合自己的界面与语言,需要反复花费很多时间与精力。 更何况在进入游戏之后,如果玩家中途更改设定,还是要退回到片头动画这里,对耐心的杀伤力很强。 然后是界面语言与语音绑定的问题,中文字幕绑定中文语音,日文绑定日文,这几位中文配音的棒读现象很严重,没有代入到角色当中(不晓得是没认真配还是制作组的要求 ),制作组却不给玩家一个交叉选择的机会,无法同时听日文语音看中文字幕。 搞得我只能选择摘下耳机玩无声游戏。 抱歉啦,音效与配乐做得再好,人物配音不行,我只能选择无视,一个木桶只要有一块木板有裂纹,整个桶都不能用。 游戏的初始迷宫难度很低,没有诅咒物品,生命值随步数缓慢恢复,没有突然冒出来的怪物房间,各种强力道具也是遍地都有。 但到了仓库存放物品的环节,我闻到了一股很不对劲的味道。 游戏提供的仓库是一片空地,而非传统的自带菜单栏的宝箱,空地被三面完全封闭的围墙包围,剩下一面墙留出只够一个人出入的隧道,对制作组来说很省事,对玩家来说是一场灾难。 存放东西的时候,需要站在空地的一个格子上,打开物品栏,选择一个物品,右键选择放置在地上,这样就完成了一次“存放”,操作很麻烦。 想要拾取一个物品时,走到物品所在的格子上,只要背包里还有空格,物品就会自动拾取。 无论你把物品放在地面上的任何位置,进出一次仓库后,地上的所有物品都会按照系统设定好的顺序自动排列整齐。 这就意味着你很容易因为误操作把一大堆不想带走的东西带在身上,随着仓库里的物品数量越多,找到自己想要的物品的难度就越大。 仓库系统是玩家对付高难度随机迷宫的唯一后盾,连这么重要的游戏机制都乱来,很难想象之后的内容有多糟糕。
DLC未購入 深淵クリアしたのでレビュー いわゆるシレン系のローグライク 腕輪(指輪)等がない代わりに敵がドロップするファングという装備兼打開アイテムが追加されていて上手にアイテムを使って最深層まで降りてボスを攻略するゲーム 良い点 ファングというアクセサリー枠に近いものが装備するパッシブだけでなく、発動、CDによるスキルと選択肢が広くておもろい。(個人的に好きだった某ジョジョローグライクを思わせて印象は良い) 良い点なのかは疑問だけど敵の現HPが見える、命中率がこちらがわは基本は100%等 悪い点 ・空腹度システムに代わる所が割と無情 序盤の餅然り、竜の書未鑑定、飲み物で食いつなげない、倍速減少MOB等 ・装備をはじめとするアイテム種類の少なさ ファングというものを十二分に発揮したいからか、特に気になったのは装備の数が控えめ故にシナジーみたいなのの選択肢が狭い ・上に被るかもしれないが、保存の壺にあたるものがない 取り出し、一部のファングがないとアイテムが一生圧迫される 結果的に悪い点ばかりをあげてしまったけど個人的な評価が高いゆえ… 一点だけ、おま環かもしれないが、足踏み後ダッシュすると静止するまで処理落ちした挙動になるのだけ気になった
This game is fun, if you ever play Shiren the Wanderer it's like that game, turn based, monsters move when you move, but the main heroine and her companion are quite talkative and funny, it's quite Charming. The translation seems a bit off, but I don't mind its not bad and it may be even funny the way it is. I recommend it for anyone who likes those mystery dungeon games like Shiren the Wanderer.
Very good and colorful mystery dungeon roguelike game with a lot of items,skills and different enemies that can share their skills to help in battle 👍
ローグライク経験者。DLCは未プレイです。 良かった点 ・ファングのシステムが斬新で楽しい。使い方や組み合わせを考えさせられる。 ・いつでも敵のステータスやファングの効果を確認できる。慣れてないうちはありがたい。 ・テンポがかなりいい。余裕があるときはサクサク進められる。 ・固定階層でボス戦があって、メリハリがある。バランスもいい。 悪かった点 ・ボリュームが少なく感じた。DLC無しだと繰り返し遊べるダンジョンは実質2つという感じ。 ・若干運要素が高めかも(稼ぎ行為があまりできず、安定させにくい)。 総評しますと、ゲームバランスもテンポもよくファングシステムを楽しめるいいローグライクだと思います。 全体的なバランスがいい分、ボリューム不足なのが残念に思いました。 ローグライク初心者には難易度が高めだと思うので、経験者にはオススメです。
This is a rogue-lite dungeon crawler with some really bad English translation making the story nonsensical and comical at the same time - sometimes the characters you're talking to in the dungeons have differently spelt names in the very dialogue the character is speaking as you're reading it. It also has B as the action button on the pad with no ability to redefine the controller layout (B is cancel, it's not OK!). These issues aside, the game has some nice ideas, like the Fangs and fang skills, the ability to find and equip different weapons, and the ever-decreasing Dragon Time that makes you have to think about how much you move and when you'll exit a floor to recover it. You'll also meet other characters in the dungeon that will end back in your hub area (the Tree of Time) who will help you with items you find in the dungeon and let you train your skills - without repeating the dungeons over and over to build up these skills, you've no chance of escaping back to the ground. Overall it's a fairly well-done rogue-lite, so it's a recommendation, but only if this one is on sale.
以同類型的"不思議迷宮" 如風塵英雄 特魯內克大冒險 魔物娘與不可思議的冒險~力量寶珠與回歸之塔 東方不可思議的幻想鄉TOD -RELOADED-來比較 這遊戲是我玩過最差的 以上的遊戲都有相對的特色 東方的劇情還有精美的CG圖 魔物娘獨特的又創意的同伴系統 1.中文介面就要綁定中配不能自己調整其他語音 2.RT LT無作用 而且手把按鍵不能自定義 3.在不思議迷宮的概念中 把道具丟在地上基本上有"捨棄"的意思 你倉庫居然是用丟地上的而不是清單儲存 然後也不能分類 遊戲設計懶成這樣?! 4.遊戲的戰鬥跟道具很不合理 當你被怪物攻擊的時候居然沒有轉向怪物 在身上的魔杖每次探險居然會倒退成未鑑定狀態 而且還不能自己命名 箱子放入物品後居然不能自由取出 還要借助取出之書 在身上空間吃緊的狀況下 箱子的存在非常雞肕 5.關卡難度相當不合理 30層 每10層都有BOSS 第20層2個BOSS 而且還會招喚怪物 正常的遊玩情況下根本過不了關 我懷疑遊戲製作人根本沒玩過這款遊戲 不農裝備的情況下打到死也過不了20層 我遊玩時間41小時了應該有資格講這句話 6.迷宮怪物總類雜亂 只是為了塞格子而已 火山岩漿地區有人魚? 矮人跟精靈一起出現? 7.城鎮功能性不足 NPC只有對話的功能 沒有商店沒有BUFF 迷宮的商人連最基本的對話都沒有 然後還顯示敵人紅點 8.過關後的分數而無意義 也不能換道具 也沒有排行榜 總結 不要浪費錢 不用心的爛東西 連魔物娘與不可思議的冒險 作者自己獨立開發的作品都贏你一條街 還出DLC噱錢
好
Selling now
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