
Unite the Veilguard and defy the gods in Dragon Age™: The Veilguard, an immersive single-player RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.71/day in the week to Sep 14 → 5.14/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $20.99−65% | 45.1Kreviews | 68% | — | $22.4M |
| $89.99 | 51.9Kratings | 64% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1141 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I would recommend this game if you are in the mood for a fantasy RPG with some eye catching graphics and wanting to design a really cool looking character. I am a die hard DA fan and have played all of the games but held off on this one for about a year and a bit. I was skeptical espesially after seeing some woke nonsense on the socials. Buuuuut I buckled after being bored at work and installing the character creator and after finishing my badass looking elf I knew I had to see her in game. Luckily the game was on sale at that stage and I went for it. I am having lots of fun, if you keep your old school DA exceptations a little lower. So in summary, do play it is you love the world, lore and characters, but get it on sale.
Хочу сделать сразу оговорку. Если в играх вам крайне важен сюжет, интересные персонажи, диалоги - смотрите на этот отзыв как "отрицательный" и листайте дальше. Я действительно считаю эту часть игры крайне слабой. Если же вам как и мне в первую очередь в играх важен геймплей - насколько интересно именно играть, насколько интересно пробовать билды и сеты, насколько хорошо ощущается боевка, а также музыка - тогда можно читать дальше: • Уход от "тактической РПГ" искренне считаю правильным решением. Разрабы решили слепить экшн-РПГ, и в сочетании с классным саундтреком бои действительно ощущаются очень круто. В потасовки с врагами интересно вступать, а локации - "закрывать" на 100%. • Хочется выделить отдельный момент - в игре нет классического инвентаря, который вечно забивается хламом, заставляя возвращаться в город и раздавать его торговцам. Здесь, находя предмет, вы просто "открываете" его, можете в любой момент надеть, он никуда не пропадет и останется в списке ваших предметов. В дальнейшем вы сможете найти его повторно, и тогда он улучшится, получив новые свойства и характеристики. Такая система (казуальная, скажут мазохисты любители хлама и ячеек инвентаря) показалась мне крайне комфортной и интересной, именно поэтому я прошел игру 2 раза (за мага и за воина), посмотрев все предметы и попробовав различные билды и сеты. • На первый взгляд кажется, будто в игре маловато активных "абилок", но учитывая множество комбинаций, которые необходимо выполнять для более эффективного урона, это не ощущается как минус. Про все это уже много кто написал как в негативном, так и в позитивном ключе - можно почитать в других отзывах. Просто хочу сказать, что если вы цените в играх именно геймплей - то игру можно попробовать. Также выделил основные, на мой взгляд, причины отрицательных отзывов: 1) ЛГБТ (а особенно "Т") "повестка" - вызывающая настолько невыносимое у людей отвращение, что оно закрывает плюсы, которые могли бы быть замечены потенциальным игроком. Некоторые "Т" моменты действительно выглядят нелепо, достаточно ввести в поиске ютуба "Dragon Age Well, i'm non binary" и посмотреть диалог. Изначально можно подумать что он "нейросетевой" и в игре такого нет, но увы - есть. Всё это можно легчайшим образом проигнорировать, просто не контактируя с одним конкретным (рогатым) спутником. 2) Нытики-фанатики серии. Ну тут классика. Каждую выходящую игру они обсирают за то, что она не похожа на Dragon Age Origins. Выходит Dragon Age II - какой же ужас, как он плох, серия умерла. А потом выходит инквизиция... Тут оказывается что Dragon Age II "был не так уж плох", и, о боже, какая же плохая Dragon Age Inquisition - ведь она так не похожа на Dragon Age Origins. Потом уже оказывается что инквизиция была не самой плохой, ведь выходит... В общем не обращайте на них внимания. Фанатики с синдромом утёнка всегда будут плакать что разработчики выпускают какую-то новую игру, а не Dragon Age Origins 2, 3 и 4 соответственно. Такое же можем пронаблюдать в серии Resident Evil: нытье фанатиков про уход серии от жанра "Survival horror" к экшену (с выходом Re4) слышно до сих пор из любой точки планеты. Затем опыты разработчиков с хоррором от первого лица (RE 7, 8) и, наконец, RE:Reqiuem в котором разработчики будто услышали наконец фанатиков и располовинили игру на сурвайвалхоррорную Грейс и экшонового Леона. В серии Dragon Age сеттинг "темное фентези" постепенно уходит в "эпическое фентези", что конечно же не нравится фанатикам (ведь это уже не Dragon Age Origins). Геймплей составляющая уходит от тактической РПГ в экшн-РПГ, что опять же не нравится импринтнутым утятам (ведь это так не похоже на маму-утку). Уже в инквизиции можно заметить насколько слаба стала "тактическая" составляющая, ведь про эту самую знаменитую тактическую паузу вспоминаешь только в битве с драконами (при условии высокой сложности). В Dragon Age Veilguard, на мой взгляд к счастью, отказались совсем от этого направления. Пауза есть, но она больше для удобства выбора умений спутников, по типу паузы в Mass Effect. К чему вся эта тирада про фанатов - если вы умеете пробовать новое и не привязаны, как сумасшедший, к одной и той же игре которая вам так нравилась в детстве - игнорируйте эту львиную долю отзывов и поиграйте сами. И еще один забавный момент - отфильтруйте отзывы в стиме на "негативные" и посмотрите сколько часов наиграли негативные обзорщики: зачастую видно цифры 60часов, 90часов... кое где и больше... Не совсем понимаю, как игру можно назвать плохой если она удержала тебя аж на 90 часов? Думайте.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 29: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.43/day in the week to Jul 30 → 6.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian*languages with full audio support
| $69.99 |
| 11.9Kratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I went in with low expectations based on the mixed reviews Id heard since release. I was pleased by the gameplay, combat, ability to constantly change skills anywhere outside of combat, character designs, VO work, design of locations we had yet to visit, and the ability to change your entire character gender/design (not background or class) whenever you please using the mirror, and overall narrative. My only gripes boil down to 1) a clunky set of cutscenes that couldve easily been one instead of five 2) a lack of Dagna,
Fraco
This game didnt disappoint. I tried to go in as objective as possible, seeing as Mass Effect/Dragon Age fans are severely unfair in their critiques. It has everything that Inquisition had and more. It does have more linear design, and more hand-holding, but it also has a good offshoot story.
Jogão, joguem sem medo tire suas próprias conclusão. depois vou escrever uma review com mais detalhes.
Jeu correct, superbe DA, avec gameplay qui s'essouffle trop vite. MAIS, personnages attachants, le jeu nous tient en haleine par grâce à ses personnages bien écrit, avec des dialogues inégaux. Pas le meilleur Dragon Age, mais pas le pire. On sent l'amour de Bioware pour cet univers, j'en reprendrai bien encore.
Como jugador de toda la saga tengo que decir que cumple, simplificado en la narrativa y diálogos, pero cumple bien. Es una linda experiencia gráfica, es más aventura y menos rpg que sus antecesores, el lore riquísimo de DA no se nota en esta entrega y tanto el combate como el diseño de habilidades es mucho más limitado. Pese a toda esta falta de profundidad, uno siente que realmente está jugando a un Dragon Age.
(Spoiler free review) This is a great game. The graphics are great (and always changing, reacting to the story). The combat is great (Lots of builds and you can change without penalty) and most important, the story and characters are great. You really get to know your companions and and feel with them. I especially liked Taash, Neve and Emmerich. Many questions from the earlier games are answered and in the end you know how this world came to be. There are enough unanswered questions for sequels, but this game could be a satisfying conclusion. I played the game for 95 hours and really recommend it.
Fantastic follow-up to DA:Inquisition. Love the dynamic combat, rich choices-matter story, and unique companions. Highly recommend!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 1.5K | 57% | $49.99 | |
| $85.3K | 119 | 78% | $24.99 | |
| $371 | 10 | 90% | $1.99 | |
| $71.6M | 180.9K | 94% | $19.99 | |
| $19.5M | 13.7K | 91% | $39.99 | |
| $16.7M | 34.2K | 83% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.4M | 72.9K | 97% | $14.99 | |
| $22.5M | 21.7K | 80% | $29.99 | |
| $22.2M | 34.4K | 78% | $19.99 | |
| $22.2M | 14K | 88% | $49.99 | |
| $22.1M | 26.5K | 87% | $24.99 | |
| $22.7M | 40.8K | 92% | $24.99 |