
DRAGON: A Game About a Dragon is a colorful and lovingly hand-drawn Action RPG inspired by the 16-bit era. Finally, YOU get to play as the dragon! Breathe fire, fight knights, hoard gold, and find treasure! A refreshingly lighthearted game with an endearing story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I'll lead with - 2 broken achievments that will likely never be fixed. - for those that care Charming little game that seems a bit confused. The story is a tad older than the gamepaly and as a result it wouldnt land as good as it could with the 12 and under that would really fit the art style, that said i did get a few chuckles. A bit clunky in control but nothing that will hold you back. Its pretty quick and can basicly be cracked out in an afternoon but has a decent amount hidden stuff and even a second ending-ish. I enjoyed my time.
Ein unglaublich süßes, kleines Spiel, das vor allem durch den einzigartigen Art-Style besticht. Allerdings kommt damit auch ein Problem auf, da manchmal nicht ganz klar ist, auf welche Plattformen man springen/gleiten kann und auf welche nicht. Die Bosskämpfe sind alle kreativ gestaltet und verleihen jedem Boss seine ganz eigene Identität. Vor allem toll, weil die Kämpfe nicht gescripted sind, wodurch man einen bestimmten Angriff manchmal auch gar nicht zu Gesicht bekommt. Der Endboss ist natürlich tricky und kann frustrierend sein, aber wenn man das Spiel im Ansatz spielt und ein wenig erkundet statt durchzurushen, dann sollte es kein Problem sein, die Angriffe zu überleben. Zum Glück gibt es hier, anders als bei den anderen Bosskämpfen, auch bewusst kein Achievement dafür, 0 Schaden zu nehmen. Deswegen sehe ich das nicht als Grund das Spiel negativ zu bewerten (wie andere es tun). Die Musik ist okay und die unterschiedlichen Enden & Cutscenes im Bilderbuchstil sind es auf jeden Fall wert, dass man sich entspannt und mit etwas Zeit an das Spiel setzt.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I don't exactly know what I was expecting when I got this game, but just from the intro alone I knew I was in for a fun and hilarious time. This is a game that is both challenging but still fun and had me cackling but also tearing up slightly during parts of the story. The boss fights did feel a bit all over the place difficulty wise, but in the end I had a good time. The game reminded me of old school side scrollers that were difficult but still had you coming back over and over. I may have a slight bias since I LOVE dragons, but I think this game is a truly underrated gem!
I like the artstyle and the character, but unfortunately the game keeps crashing for me on the 4th boss. I've tried lots of stuff to try to get it to not crash but none of them work (admin mode, verifying files, lower resolution, turn off music/sounds, etc.) The game spikes in memory use before the crash. It happened on Toxic 3 too but that one resolved itself after the second load. If the game didn't have this severe crashing issue I would likely rate positive if the crashing is fixed, even if the final boss is a bit like people say. Also if you fix that I hear one or two of the achievements is/are bugged but I can't verify that myself.
Fun premise but lackluster level design and enemy placement and gets very repetitive. Its not the worst game on steam but you can easily find a better platformer old or new. Feels like one of those platformers that would have come out on the snes or genesis, received mediocre reviews and be forgotten a month later
Есть одна игра такая как DRAGON: A Game About a Dragon. Рассказывающая о фантастическо-магическом мире, в котором уживаются средневековье, рыцари, короли и маги с волшебниками. Где в мире живёт и процветает современное и прошлое. Соединённое в одно королевство. В котором также живёт Дракон (и его Сородичи). Дракон: Игра про Дракона. Так просто звучит. Но увлечёт однако данный платформер вас изрядно. Необычный рисованный карандашами мир. Вроде бы простенький и незатейливый геймплей. Подарит вам не один час настоящих приключений. Где вы будете путешествовать по всему волшебному королевству. Постепенно находя новых друзей, достойные Драконов сокровища, раскрывать секреты, попутно разбираясь с неприятелями, кто мешают решить самую важную задачу! - Ведь! У Дракона! Похитили Его любимую Принцессу. И теперь вопреки привычному своему времяпрепровождению. Это нельзя будет отложить на потом. И придётся отправляться в долгий и опасный путь.
i like it , is fun , music is nice ,it give you happy time , art is cute , the story is fun to find on next new lvl , game have clever lvl hiden stuff , ones help you do the lvl in difrend way , ones give you a fun reword , all you find have a cool scrow that tell you what in world lore it have , and you get a decor for your home , to rembar the good time you have , you can replay lvls to find new stuff , or to get stuff to lvl up your skills , after time you get new skills wen you finish a lvl on the world or find the hiden reword , sum look difical , try all you have , if no work try difrend lvl , maybe you get the skill you need , Exploring a lvl can help
DRAGON: A Game About a Dragon is a whimsical indie action-platformer that wears its charm openly and never tries to be anything other than a playful, heartfelt fantasy about living life as a dragon. Developed by Games With Dragons In and published by IPBuilders, the game embraces a deliberately light tone, pairing nostalgic 2D gameplay with a hand-drawn art style that feels like a storybook brought to life. From the opening moments, it makes clear that this is not an epic tale of world-saving heroics, but a personal adventure driven by simple motivations, humor, and an affection for classic platformers. You take control of Dragon, a colorful and expressive protagonist whose journey begins with the kidnapping of his girlfriend by a human king who sees dragons as a nuisance rather than legends. This setup cleverly flips traditional fantasy tropes, casting the dragon not as a villain or final boss, but as the emotional center of the story. The narrative unfolds through short scenes, environmental details, and amusing character interactions rather than lengthy exposition, keeping the focus on moment-to-moment play while still giving the adventure a clear sense of purpose and heart. The humor ranges from lighthearted visual gags to absurd encounters with modernized medieval enemies, giving the game a quirky personality that helps it stand out. Gameplay blends classic side-scrolling platforming with light RPG elements. Dragon can jump, hover briefly in the air, swipe with his claws, and unleash different elemental breath attacks such as fire, ice, and lightning. These breath weapons are more than cosmetic, as certain enemies and bosses are more vulnerable to specific elements, encouraging players to switch tactics rather than rely on a single approach. As you progress, enemies drop gold that can be spent on permanent stat upgrades, adding a sense of progression and customization that rewards exploration and persistence. While the mechanics are simple, they are easy to grasp and make the game approachable for players of varying skill levels. Level design emphasizes variety and exploration rather than sheer difficulty. Each area introduces new visual themes, enemies, and environmental hazards, helping the game avoid monotony despite its relatively straightforward structure. Hidden treasures, optional paths, and secret rooms reward players who take the time to explore beyond the main route, giving the world a sense of depth without fully committing to a Metroidvania structure. Boss fights act as highlights, often requiring attention to attack patterns and smart use of elemental breath rather than pure reflexes, providing spikes of challenge that punctuate the otherwise relaxed pacing. Visually, the game is one of its strongest elements. The hand-drawn art style is colorful, expressive, and intentionally imperfect, lending the game a warm, almost childlike aesthetic that complements its tone. Characters and environments feel lively despite their simplicity, and the animations give Dragon a surprising amount of personality. The soundtrack reinforces this mood with upbeat and melodic tracks that shift appropriately between exploration, combat, and boss encounters, helping maintain a sense of momentum and fun throughout the journey. That said, DRAGON: A Game About a Dragon is not without limitations. The core gameplay loop can become repetitive over longer sessions, and some players may find the controls slightly restrictive, particularly when it comes to aerial combat and movement precision. Difficulty balance can feel uneven, with certain bosses posing a noticeable challenge while regular stages remain relatively forgiving. These issues don’t fundamentally break the experience, but they do highlight the game’s indie roots and modest scope. Overall, DRAGON: A Game About a Dragon succeeds by leaning fully into its personality rather than trying to compete with larger or more complex titles. It is a game built on charm, humor, and a genuine love for classic platforming, offering a cozy and entertaining adventure that doesn’t overstay its welcome. Players looking for deep mechanics or cutting-edge polish may find it simplistic, but those who appreciate character-driven indie games with heart, nostalgia, and a playful sense of identity will likely find it a memorable and endearing experience. Rating: 7/10
DRAGON: A Game About a Dragon — это инди-игра в жанре приключения и симулятора жизни дракона, выпущенная в 2020 году. В ней игроку предоставляется возможность управлять могучим драконом, исследовать фантастический мир, выполнять задания, охотиться, взаимодействовать с окружающей средой и развивать своего персонажа. Игра сочетает элементы приключения, юмористический стиль и симуляцию, создавая уникальную и увлекательную атмосферу. Основные особенности 1. Геймплей и механика Платформер и исследование: В игре от игрока требуется управлять драконом, летая по открытому миру, исследуя разные локации, находя секреты и ресурсы. Развитие героя: Можно совершенствовать навыки дракона — увеличивать силу, скорость, способность к огненному дыханию и другим уникальным умениям. Механики боя и охоты: Дракон может поохотиться на животных или взаимодействовать с врагами. Бои происходят в реальном времени и требуют тактики и реакции. Взаимодействие с миром: Можно разрушать окружающие объекты, находить спрятанные предметы и выполнять квесты, связанные с миром. Уникальные способности: Помимо разгара огненного дыхания, в игре реализованы уникальные навыки, такие как полет, использование магии или взаимодействие с людьми. 2. Графика и стиль В игре представлен яркий и мультяшный визуальный стиль, сочетающий комедийные и фантастические элементы. Модель мира насыщена деталями, а анимации реалистичные и забавные. 3. Музыка и звуковое оформление Забавные и атмосферные звуковые эффекты, подчеркивающие юмористическую атмосферу. Легкая, живописная музыка, создающая ощущение приключения и свободы. 4. Дополнительные особенности В игре присутствует система миссий и сюжетных линий, которые раскрывают историю дракона и помогают погрузиться в атмосферу. Регулярные обновления добавляют новые возможности, задачи и контент. Почему стоит играть: Уникальный опыт: Игра дает возможность почувствовать себя драконом — летать, разрушать, охотиться и развиваться, что редко встречается в подобных симуляторах. Юмор и атмосфера: Забавный стиль, комичные ситуации и персонажи делают игру легкой и веселой для широкого круга игроков. Свобода действий: Огромный открытый мир и разнообразие миссий позволяют создавать свои собственные приключения. Подходит для всех возрастов: Простое управление, позитивная атмосфера и мультяшная графика делают игру подходящей для всех возрастных групп. Минусы: Возможно, для некоторых игроков игра показалась бы слишком казуальной или простой. Не все могут оценить юмор или стилистику, если они предпочитают более серьезные игры. Итог: DRAGON: A Game About a Dragon — это яркое, забавное и свободное приключение, которое позволяет почувствовать мощь и свободу летать как дракон. Игра отлично подойдет любителям приключений, симуляторов и фантастических миров, а её юмор и мультяшный стиль точно поднимут настроение.
Прикольная игрушка, на последнем уровне прям напрягся. Разок думаю можно пройти.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.7K | 96 | 73% | $4.99 | |
| $6.3K | 40 | 85% | $9.99 | |
| $5.2M | 12.3K | 95% | $17.99 | |
| $1.4M | 4.5K | 98% | $14.99 | |
| $836.2K | 2K | 86% | $19.99 | |
| $287.2K | 1.5K | 96% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $49.5K | 141 | 89% | $19.99 | |
| $49.5K | 268 | 71% | $5.69 | |
| $49.5K | 121 | 65% | $10.79 | |
| $49.5K | 435 | 47% | $7.99 | |
| $49.5K | 56 | 50% | $29.99 | |
| $49.5K | 697 | 54% | $4.99 |