
Dorfromantik is a peaceful building strategy and puzzle game where you create a beautiful and ever-growing village landscape by placing tiles. Explore a variety of colorful biomes, discover and unlock new tiles and complete quests to fill your world with life!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 29 → 1.86/day in the week after.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $13.99 | 29.6Kreviews | 96% | — | $14.7M |
| $9.79−30% | 536ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 919 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Nice and relaxing puzzle game. Easy to learn, harder to master. Placing a piece perfectly is so, so good. (WHY! WON'T! IT! FIT?! WHY does that FIELD HAVE to be THERE? AARGH!) The music fits the chill mood really well and the team has been adding different themes to avoid aesthetic fatigue. Even a nighttime mode which is just lovely. Seeing all the houses light up is oddly... 'romantik'? The small details add a lot of charm; the little trains, the boats, the bear, the windmills and so on. It gives the impression of life without making you feel guilty about placing a lone house in the middle of the forrest, far from fields and towns but right next to... the bear and the haunted (?) ruins... They'll be fine... Right?
我以为是休闲游戏, 哦, 原来是修仙游戏
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 365/day in the week to Jul 17 → 5.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Italian, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Polish, Swedish, Spanish - Spain +10 more
| $14.99 |
| 318ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | 53ratings | 92% | — | not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 924 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The most frustrating and boring game i can't help but be addicted to.
Good game. Easy to learn, hard to master. If you're a completionist and achievement hunt for this game, it make end it up not being so "cozy". LOL
Интересная конечно игра, умиротворяющая и спокойная. Правда вот эти шестиугольные плитки порой мешают, они создают лишнюю сложность. Крутить, вертеть, приходится и идеально не поставишь. За идеальные стыки даются бонусные очки. Хотя конечно без этой механики было бы совсем всё просто. Игра очень напоминает ISLANDERS. Можно взять, но на мой взгляд цена должна быть немного ниже.
Je joue sur Linux. Version Linux : non. Proton: excellent. [h1]Le jeu[/h1] Le gameplay est très simple : on a un tas de tuiles hexagonales à poser les unes à côté des autres pour former des paysages. Accomplir les quêtes indiquées sur certaines tuiles nous en donne plus, ainsi que les poser de façon optimale - faire correspondre tous les bords avec les tuiles adjacentes. Un petite musique d'ambiance pas désagréable, des bruitages non intrusifs, tout est conçu pour une ambiance relaxante, et ça fonctionne. [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Un tas d'achievements dont un peu de grind. Les plus difficiles consistent à placer un paquet de tuiles sans les tourner ou à les placer de façon parfaite. Cela dit, obtenir tous les autres peut être fait en tentant d'atteindre ces objectifs. Niveau rejouabilité, c'est plus ou moins infini, vu qu'on a jamais les mêmes tuiles proposées, les parties sont toujours différentes. On peut aussi tenter d'améliorer sans cesse notre meilleur score. [h1]En bref[/h1] Un gameplay simple et une ambiance chill. Parfait pour de courtes (ou pas) sessions de jeu. [h1]GNU/Linux[/h1] Le jeu n'a pas de version native mais fonctionne sans problème avec Proton 10.0-4. OS: Arch Linux, KDE Plasma 6, Wayland. Hardware : 5950x, AMD RX 6900XT, 64GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200.
[h1] CANTRYCORE [/h1] Dorfromantik — это, по сути, медитативная простенькая стратегия с элементами головоломки, где процесс создания живописных провинциальных пейзажей выходит на первый план. Игра предлагает на выбор шесть режимов, два из которых ориентированы на чистое творчество, а четыре — на набирание максимального количества очков. В каждом режиме, от классического до хардкорного, геймплей остается почти неизменным: перед вами стопка плиток, которые нужно стратегически размещать, стараясь максимально сочетать их друг с другом. Ваша задача — выполнять мимолетные задания, чтобы получать очки и бонусные плитки. Игра заканчивается лишь тогда, когда заканчиваются сами плитки или, что более вероятно, когда иссякает ваша собственная мотивация. Цель проста: построить самый живописный и обширный провинциальный уголок, будь то деревня или город. По классической задумке, вы можете переключаться между несколькими визуальными биомами, которые будут окрашивать и адаптировать игровое поле. Также доступен ночной режим. Больше сказать об игре, пожалуй, и нечего. Возможно, поначалу покажется, что динамики в ней недостаточно: крутятся мельницы, ездят поезда, плавают кораблики — звучит однотипная мелодия и это всё. Но по мере прохождения открываются новые возможности для градостроительства. Чем больше внутриигровых достижений вы выполните, тем больше простора для фантазии, особенно в творческом режиме, где можно детально отстраивать свой импровизированный городок с новыми плитками. Тем не менее, я считаю, что средняя оценка игры вполне заслужена. Люто и тупо хейтить ее — бессмысленно, хотя, возможно, и кому-то под силу. Отзывы в Steam, на мой взгляд, излишне завышены. Поэтому, если увидите игру со скидкой — вполне себе вариант. если играть не во что. Думаю, без DLC она отлично подойдет, чтобы прокачать комбинаторное мышление и, конечно же, логику. [h3] Verdict/Вывод: [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737816662 [i] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Благодаря вашей поддержке я продолжаю получать удовольствие от игр и написания обзоров! [/i]
very relaxing when you wanna DO something but you're not entirely sure exactly what... the music is nice, the tiles are fun, graphics are good, gameplay is smooth, and it is generally enjoyable to spend some time faffing about.
Игра красивая, качественно сделана. Но игра абсолютно не расслабляет, а наоборот напрягает. Суть игры в том, что плитки нужно ставить "идеально", чтобы получать новые, иначе конец игры. Но плитки иногда приходят столь сложные, что это просто невозможно сделать. В итоге, вместо медитативной игры, ты, обычно по среди ночи, сидишь и 20!! минут ищешь куда одну плитку поставить, чтобы нанести ею как можно меньше вреда. Это раздражает и сон окончательно уходит. :) Есть конечно режим песочницы, но в нем нет целей, не работают ачивки и т.д. Не для всех. Что реально не хватает этой игре: 1. Подсветка клеток по принципу "еще может быть идеальной"/"уже испорчена". Сейчас их отличить невозможно. Визуально только всматриваться, но это не решение. 2. Настраиваемый уровень сложности. Человек купил игру и волен играть как хочет, зачем его ограничивать? Отключить рельсы - пожалуйста. Только простые плитки - не вопрос. Каждый настроит как ему интересно. 3. Добавить больше игровых механик. Игре не хватает гибкости игрового процесса. Например: 3.1. Функционал "волшебных" плиток. Как бы идеально человек не играл - все равно будут клетки - которые невозможно закрыть честным образом. Можно иногда давать клетки, которые всегда "идеально" встают на карту, подстраиваясь под соседние. 3.2. Возможность "отложить" несколько клеток, а не только ставить по очереди.
it is a soft and casual game to play, however, I did not like the difficulty of placing the tiles as it is quite difficult for me to spot how they should connect... note that I have no handicap, but that it is just the design of the tiles that makes me feel hampered when aligning the tiles strategically and the game modes all feel as the exact same game, so to me it comes across as if there's only one mode to play
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.3K | 61 | 98% | $9.99 | |
| $10.5K | 36 | 75% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $31K | 69 | 91% | $14.99 | |
| $28.4K | 151 | 72% | $7.99 | |
| $5.1K | 27 | 81% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.7M | 36.1K | 94% | $24.99 | |
| $14.7M | 57.9K | 89% | $14.99 | |
| $14.7M | 23.6K | 88% | $29.99 | |
| $14.8M | 27.6K | 92% | $19.99 | |
| $14.8M | 20.8K | 59% | $29.99 | |
| $14.6M | 203.8K | 83% | $5.99 |