
Hell’s armies have invaded Earth. Become the Slayer in an epic single-player campaign to conquer demons across dimensions and stop the final destruction of humanity. The only thing they fear... is you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 18.43/day in the week to Jul 30 → 27.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 187.4Kreviews | 91% | — | $111.4M |
| $29.99 | 42.6Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2501 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
+1+1+1
When i first played this game I thought it was boring and the guns were boring until i actually started to get into it making it not a random shooter and can actually use strategy and such I recommend this game.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $111.6M | 191.3K | 82% | $39.99 | |
| $112.1M | 91.8K | 84% | $39.99 | |
| $110.3M | 341.3K | 97% | $29.99 | |
| $109M | 79.1K | 72% | $39.99 | |
| $114M | 136.2K | 96% | $29.99 | |
| $114.1M | 317.8K | 95% | $19.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $71.6M | 221.7K | 96% | $19.99 | |
| $47.3M | 46.1K | 88% | $49.99 | |
| $810.2K | 8.8K | 93% | $4.99 | |
| $53.2M | 135.9K | 90% | $29.99 | |
| $10.5M | 23.7K | 90% | $19.99 | |
| $7.2M | 29.1K | 97% | $9.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 20: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese, Polish* +1 more
| $29.99 |
| 274ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Una clara muestra de que si puede haber mejores segundas partes. Se notan esos puntos de diferencia que tiene y pule lo que el juego anterior ya tenía de bueno: lo mejora y aquellas cosas que capaz le faltaban un poco de pulido, las termina de pulir. El gameplay es mucho más dinámico, más divertido y mucho más frenético. Tenés muchas más opciones de jugabilidad por los agregados que le hicieron. La parte del combate, a su vez, también es más entretenida: tenés mucha más variedad y hay algo que es muy importante que le agregaron, que son las debilidades de los enemigos, que hace que utilices todas las armas del juego de manera obligatoria, por así decirlo. Esto en el anterior no sucedía y muchas armas quedaban en desuso directamente. La historia, a mi parecer, está mucho mejor contada. Es mucho más entretenida, está más desarrollada y se entiende mucho más de dónde viene el personaje del Slayer. Lo que es el códice también está mucho mejor contado: las imágenes, la información, todo es más didáctico y entretenido de leer, y te enterás mucho mejor de la historia y del contexto. A su vez, me parece que la historia también es un poquito más entretenida. Los personajes siguen siendo bastante normalitos. No hay ninguno que tenga unas características memorables. Son todos personajes bastante bien hechos, pero son normales. El mundo está un poco mejor, a mi parecer, que en el juego anterior, ya que es mucho más impresionante y está todo más masificado, mucho más grande, entonces llama muchísimo más la atención. A su vez, los gráficos también son mejores en este juego; se nota que hay una calidad gráfica mayor. La exploración sigue siendo similar a la del juego anterior, no cambia mucho. En eso no se diferencia tanto. La música y la banda sonora siguen siendo igual de buenas que en el anterior. La música es excelente. Un punto en contra me parece que son los jefes, tanto la Khan Maykr como el jefe final. No son muy memorables, son bastante sencillos y se podría haber hecho mucho más. Termina siendo algo como dispararle a las zonas débiles y ya está; no tiene un desarrollo mucho más profundo que eso. Entonces, eso está un poco desaprovechado, aunque son entretenidos igualmente. La progresión y la parte del RPG están buenas. El otro punto en contra que encuentro yo es el tema de las runas. Digamos que ya al principio del juego desbloqueaste tres y, si te gustaron esas tres, probablemente las otras no las uses mucho. Entonces hubiese estado bueno que permitieran usar más runas o que se pudiera levelear la runa también, no sé, algo por el estilo. Los controles están también un poquito mejorados. Está bueno que sacaron algunas armas; por ejemplo, sacaron la pistola, que al final no la terminabas usando realmente, te servía para hacer un finisher a algún bicho muy, muy, muy débil. Está bueno que hayan sacado eso para obtener un poco más de espacio en el teclado. Después, un punto también un poco en contra es el tema de los bugs. Este, en comparación al otro, tiene muchos más bugs. Me pasó como cuatro o cinco veces que se quedaba trabado en un nivel y tenías que reiniciar, lo cual no es muy grave, pero es raro que pase. A mi parecer, es un juego muy redondo. Lo mejor que tiene, obviamente, para mí, es la parte del gameplay, el mundo y el diseño de los niveles, los gráficos y la banda sonora. Lo peor, básicamente, es lo que nombré: el tema de los jefes, que son bastante básicos; el tema de cómo se desaprovechan las runas; y un poco el tema de los bugs. Se nota la mejoría con respecto al anterior y también se notan esos puntos de más que terminan sacando diferencia en el puntaje.
التقييم: عشرة من عشرة ما أدري ويش أقول عنها بصراحة! من تدخل اللعبة وتبدأ الأكشن والموسيقى تضرب في أذنك، الهرمونات تشب والأدرينالين يوصل ألف! الأكشن فيها سريع وجنوني، تخليك تمشي وتجغف في هالوحوش والشياطين بدون ما تنفس. ألعاب التصويب الباقية تصف على جنب قدام هذا الحماس! تحفة أسطورية وتستاهل كل ريال تدفعه فيها وأنت تضحك!
对于那些喜欢刺激高操作玩家,他们很喜欢,但我真的不是很喜欢要麻烦切枪什么的,我就算选择最低难度,也不能无脑乱射还不怕子弹不够,而且这个跑酷啥的真挺烦,要求很高,黒暗纪元的就很舒服
This game gave me a boner.
got this for 10 bucks, wish i paid more
just remember, shoot first, plan second
Este juego es orgásmico. Es como un cocktail de todas las sustancias que te gustan servido por una camarera buenorra.
это тоже круто как и DOOM 2016
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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