
Divine Divinity is an epic role-playing game with hack-and-slash action, offering a huge world to explore and thousands of items to investigate, trade and use.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.67/day in the week to Aug 4 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99 | 4.1Kreviews | 88% | — | $641.1K |
| $5.99 | 3.1Kratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 96 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
<3
Legendary game
Fort Joy alll over again
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 97 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
я скажу так: не зря игра называется Божественная Божественность
Divine Divinity is good.
С каким же чистейшим наслаждением в очередной раз перепрошел этот шедевр! Всех благ вам!
Despues de 90 horas el juego me resulta una obra maestra todo su basto mundo y humor que este trae.
Во всех смыслах старая игра, но даже старостью сложно оправдать приколы, которые разработчики тут исполняют. Обращаться с игрой нужно как с хрустальной птичкой, чтобы, упаси Господь, не сломать ещё один квест. С элементами прокачки обращаться бережно не надо: её разрабы сломали заблаговременно, так что лучше сразу почитать гайды или потестить скиллы с читами, чтобы понять, какую половину из них брать не надо (т. к. они почти не работают или не работают вообще), а какую нужно качать в первую очередь, чтобы кромсать всех в пыль и не париться сильно в этом кликере. Наверное, этот предмет искусства относится к артхаусу, иначе я не могу объяснить мотивы разработчиков строить БЕСКРАЙНИЕ подземные лабиринты, БЕСКРАЙНИЕ поля, заполненные ничем, кроме БЕСКРАЙНИХ орд тварей. Нет, вы не понимаете, ситуация тут просто КОМИЧЕСКИХ масштабов. Я человек, который привык исследовать игры на 100%, чистить каждый уголок. Я заебался. Эта игра не заканчивается. При этом в игре нет нормальных способов наносить урон по области — будьте любезны каждую секунду-три делать Ctrl+клик. У меня уже больше 70 часов, а я не зачистил полностью даже первую карту. Что ж, дело могло бы пойти быстрее, возьми я воина с секретным 4-кратным бонусом к урону. Справедливости ради, заниматься этим дрочиловом совершенно не нужно для прохождения квестов, машину для убийства можно создать хоть в первые часы. Ну, или не создать, а смотреть как ты делаешь десять промахов, враг делает десять промахов, потом ты наносишь 6 урона, потом 95, а потом тебя убивает с одного удара. Но у меня настроение портится даже от самого факта, что я играю в игру, в которой ни один элемент геймплея не сделан нормально, даже в самых маленьких абсурдных деталях. Нахрена, например, существует большое зелье восстановления, если у него такие же эффекты, как и у обычного? Зачем в толпу слабых мобов маскировать супергадов, способных ваншотить тебя?. Все сделано через жопу. Размещенные на карте объекты порой мешают персонажу перемещаться, т.к. ты случайно на них кликаешь при беге и персонаж останавливается. Интерфейс игры для 2002 года уже допотопное дно и кривизной создает вайб 20 века. Ну ладно, плюсы у игры тоже есть, и если играть «правильно», то можно получить удовольствие от квестов, шуток-хуюток и хоть немного сырых, но забавных геймплейных фишек. При этом среди всех игр серии Divinity эта мне кажется и самой забавной, и самой серьёзной одновременно, а последующие игры, будто дети, неумело копируют своего папашу, не понимая, в чём вообще суть. В научных целях поиграть вполне норм, но для некоторых людей противопоказано. А, да, как и все старые игры, она требует предварительной починки. Музыка, тени, смена дня и ночи были главными проблемами, с которыми я столкнулся. Надеюсь, что смогу пройти игру хотя бы за 150 часов.
Game version is absolutely unplayable on modern machines due to ligh used, and all solutions that were posted links to dead sites. Buy only if you have old PC
irgendwann vor 20 Jahren habe ich dieses Spiel ausgiebig gespielt. Bringt Erinnerungen wieder. Zwar ist die Spielmechanik veraltet, die Geschichte finde ich aber immer noch ansprechend.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.4M | 26.1K | 88% | $29.99 | |
| $985.9K | 4K | 85% | $9.99 | |
| $74.1K | 284 | 85% | $10.99 | |
| — | 3.1K | 86% | $5.99 | |
| $15.7M | 38K | 90% | $19.99 | |
| $15.1M | 38.2K | 95% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $641.2K | 1.5K | 89% | $19.99 | |
| $640.9K | 1.2K | 77% | $29.99 | |
| $641.4K | 1K | 90% | $12.34 | |
| $641.7K | 1.7K | 83% | $9.99 | |
| $641.8K | 1.4K | 98% | $12.99 | |
| $641.8K | 3.1K | 86% | $14.99 |