
Dishonored is an immersive first-person action game that casts you as a supernatural assassin driven by revenge. With Dishonored’s flexible combat system, creatively eliminate your targets as you combine the supernatural abilities, weapons and unusual gadgets at your disposal.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 22/day in the week to Jul 30 → 19/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1988 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Dishonored — иммерсивная драма о том, как тебя подставили, убили твою императрицу, похитили её дочь, а ты стал богом мести по воле Чужого. И это только начало. Сюжет? Корво Аттано — лорд-защитник, вернулся из путешествия с новостью: чумы нигде нет, кроме Дануола. Приём у императрицы — последние секунды спокойной жизни. На вас нападают ассасины, императрица мертва, принцесса похищена, а вы — идеальный козёл отпущения. Тюрьма, ожидание казни, побег и встреча с лоялистами, которые говорят: «Мы знаем, кто виноват. Убей их, спаси Эмили, верни трон». А потом сон, Бездна и Чужой, который ставит свою метку на вашей руке. Теперь вы — сверхъестественный убийца с правом выбора: резать всех подряд или тихо исчезать в тени. Мир — или «почему каждый кадр можно вешать на стену»: [list] [*] Викторианский стимпанк: Дануол — город кирпича, металла и китового жира (ворвани). Архитектура, поезда, электрические стены и смотровые вышки. Благодаря художнику Виктору Антонову (Half-Life 2) игра выглядит как живопись. И спустя столько лет после выхода - она всё ещё прекрасна. RIP легенда. [*] Атмосфера чумы: Крысы, плакальщики, охрана, паника. Уровни пропитаны отчаянием, но ты в нём — хищник.[/list] Геймплей — или «как убивать, не убивая»:[list] [*] Метка Чужого: Телепорт, замедление времени, вселение в существ, призыв крыс. И это только начало. Руны (символы Чужого) дают умения, костяные амулеты — пассивные бонусы. Но ты можешь и не использовать магию. Уровни спроектированы так, что обойтись можно клинком и ловкостью. [*] Вариативность: Каждую миссию можно пройти по-разному. Убил всех? Будут крысы и охрана. Действовал тихо? Мир добрее. Финал зависит от твоих решений. [*] Побочные квесты и записи: Читаешь, слушаешь, находишь альтернативные пути. Игра поощряет внимательность.[/list] DLC — или «как Дауд спас Эмили»:[list] [*] «The Knife of Dunwall» и «The Brigmore Witches»: История Дауда — убийцы императрицы, который тоже носит метку. Его силы другие, но не хуже. Сюжет переплетается с основным, Далила — имя, которое бросил Чужой, — становится центральной фигурой. Дауд пытается искупить вину и спасти будущую иператрицу. Получается у него? Решать вам. [*] «Dunwall City Trials» — испытания, ненавистные сообществом. Я их не прошёл. И вам не советую. [/list] Итог: Dishonored — игра, где ты действительно влияешь на мир. Можно резать всех либо не убивать никого, можно использовать магию, а можно обойтись и без потусторонних сил. Игра с душой, созданная студией, которой уже нет (новый состав Arkane под Bethesda выпустила Redfall — и это трагедия). Несколько лет назад прошёл трижды, а сейчас, спустя годы, понял, что читать записки и слушать окружение — это и есть истинное погружение. 10/10 меток Чужого, от которых даже выключив игру, я хочу телепортироваться на уступы
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Should we gather for whiskey and cigars tonight?
[h1]🐀 Dishonored — Симулятор мстительного призрака с крысиным привкусом, или Как я случайно устроил геноцид в Дануолле[/h1] [hr][/hr] [b]Исповедь бывшего телохранителя императрицы, который просто хотел оправдаться, а стал ночным кошмаром для всей стражи.[/b] 👻 Всё начиналось благородно: меня, Корво Аттано, подставили в убийстве императрицы, бросили в тюрьму, а потом какие-то заговорщики помогли сбежать. Я поклялся найти виновных и отомстить. И знаете что? Я их нашёл. Всех. Просто некоторым повезло — они умерли во сне. А некоторым не очень — они познакомились с моим клинком, стаей голодных крыс и перепрограммированной миной. 🗡️🐀💣 Это не просто игра. Это [b]проверка вашей морали[/b]. Потому что каждый раз, когда вы видите одинокого стражника, вам хочется сделать одно из двух: тихо усыпить и спрятать в мусорку, или превратить его в пепел с помощью магии. И я слабый человек. 🫣 [h2]📜 Сюжет: «Отомсти за императрицу, но не наступи на крысу»[/h2] Завязка проста: чума косит город, у власти безумный регент, а вас обвинили в убийстве. Помощники дают вам список целей — элита, которая виновна в заговоре. Дальше — свобода. Хотите — режьте всех на своём пути. Хотите — проходите тихо, используя нелетальные способы. Игра честно предупреждает: чем больше трупов, тем мрачнее мир и хуже концовка. [quote=Чужой, дарующий способности]Ты — загадка, Корво. Я дам тебе силу, но как ты ею распорядишься? Только не говори, что опять утопишь всех в реке. 🖤[/quote] Сюжет не шедевр, но держит. Особенно радует, что цели — не просто злодеи, а люди со своими слабостями. Например, братья Пендлтоны работают на шахте, где людей заставляют трудиться до смерти. И вы можете их [spoiler]продать в рабство[/spoiler]. Очень гуманно, да. 😌 [h2]🎮 Геймплей: Стелс, магия и крысиное безумие[/h2] В вашем распоряжении: клинок, пистолет, арбалет, гранаты, пружинные мины и, конечно, магия от Чужого. Способности — отдельная песня: [list] 👁️ [b]Тёмное зрение[/b] — видеть врагов сквозь стены и их маршруты. ⚡ [b]Перенос[/b] — телепортация на небольшие расстояния. Ваш лучший друг и спаситель. ⏳ [b]Остановка времени[/b] — можно заморозить врагов и спокойно пройти мимо или накидать им крыс за пазуху. 🐀 [b]Призыв крысиной стаи[/b] — утилизация трупов за секунды. Или просто весёлый хаос. [*]🌪️ [b]Ветер[/b] — сдувает врагов, ломает двери, разносит бутылки. [/list] Все способности прокачиваются за руны, которые вы ищете по уровням. И это затягивает: хочется стать всемогущим, но руны спрятаны так, что приходится облазить каждый угол. Иногда находишь их в самых неожиданных местах, например, в канализации под крысой-мутантом. 🐀✨ [h2]🧠 Хаос и его последствия[/h2] Убиваете много — мир мрачнеет: больше крыс, больше заражённых, даже небо сереет. И концовка будет... так себе. Если же играете тихо и нелетально — мир светлеет, люди добреют, и даже Эмили не станет тираном. Это заставляет задуматься: а не перепройти ли миссию, потому что случайно столкнул стражника в воду, и он утонул? И вот вы уже пятый раз переигрываете одно и то же место, чтобы идеально пройти без жертв. 😤 [table equalcells=1] [tr] [th]Что вы планировали[/th] [th]Что произошло[/th] [th]Итог по хаосу[/th] [/tr] [tr] [td]Тихо подкрасться к цели и усыпить снотворным дротиком 💤[/td] [td]Случайно нажали не ту кнопку и метнули гранату 💥[/td] [td]Высокий хаос, полгорода в огне[/td] [/tr] [tr] [td]Использовать Перенос, чтобы перепрыгнуть пропасть 🌀[/td] [td]Промахнулись и упали в сточную канаву с крысами 🐀[/td] [td]Низкий хаос, но ваш костюм воняет[/td] [/tr] [tr] [td]Применить Остановку времени, чтобы эффектно обезвредить троих стражников ⏳[/td] [td]Время остановилось, но вы не успели и застыли вместе со всеми (шутка, такого нет, но паника была) 😅[/td] [td]Средний хаос, зато весело[/td] [/tr] [tr] [td]Пройти миссию без убийств и без обнаружения 👻[/td] [td]Спрятали тело в контейнер, но контейнер оказался занят другим телом — пришлось перепрятывать 🫠[/td] [td]Низкий хаос, но нервов потрачено немерено[/td] [/tr] [/table] [h2]🐳 Атмосфера и мир Дануолла[/h2] Город-антиутопия, работающий на китовом жире. Всё стимпанково-мрачно: туман, грязь, нищета, огромные стены света, отгоняющие чуму. Люди болеют, умирают, а богачи пируют. Обычно вы крадётесь по крышам и заглядываете в окна, где разворачиваются маленькие сценки жизни. Это потрясающе. ✨ Особенно запоминается район «Затопленный квартал» — там вы поймёте, что такое настоящая безнадёга. И не забудьте заглянуть в мастерскую Соколова, там есть интересный аудиограф. 🎙️ [h2]💬 Забавные моменты и детали[/h2] [list] 🖼️ Можно прятаться в картинах, которые висят на стенах. Серьёзно! Подходите, нажимаете кнопку — и вы внутри пейзажа. Враги пройдут мимо. 🐀 Крысы могут сожрать ваши же мины, если вы оставили их на земле. 🚽 Можно топить врагов в унитазе. Да, в игре есть унитазы. И они смертоносны. 🍷 Если выпить слишком много эликсира, экран плывёт, а Корво начинает шататься. [*]💀 Если бросить тело в реку, его сожрут рыбы-хаги. И никто не узнает. [/list] [h2]🏆 Вердикт: Dishonored — это классика жанра immersive sim[/h2] [hr][/hr] [b]Плюсы:[/b] ✅ Свобода прохождения: хочешь — тихо, хочешь — громко. ✅ Способности открывают массу креативных решений. ✅ Атмосфера — мрак и красота одновременно. ✅ Влияние хаоса на мир и концовки — мотивирует перепройти. ✅ Художественный стиль (картины, архитектура) — уникален. [b]Минусы:[/b] ❌ Искусственный интеллект врагов иногда туповат: теряют вас из виду за углом. ❌ Нет полноценной карты — приходится запоминать локации. ❌ В начале способностей мало, и может показаться сложно. ❌ Сюжет линеен, но вариативность миссий это компенсирует. [b]Оценка:[/b] 🐀🐀🐀🐀🐀 (5 из 5 голодных крыс)
I wasn't going to write a review for this game. Until I played it and the story and depth of it sunk into my heart. Here is the simple truth. A masterwork. The end game credits music alone is breathtaking and embodies a depth most games can only ever aspire to, but never achieve. It has soul, it shows struggle and a willingness to fight and right wrongs which is practically the entire non-lethal game in a song, but still get dirty along the way. This game is a work of art. Overwhelmingly positive reviews? You better believe this game absolutely deserves its rating. If you are even mildly interested in a stealth OR all out mayhem gameplay style then this game is for you.
Better than what I expected, this game it's pretty fun considering how cheap you can get in sales, and has good replaybility considering there are many tools you can use, either go full sneaky or go full murder. The game show his age by the graphics but the combat feels good and enjoyable so does the other tools or magic 8/10
Rating: 4/10 I wanted to like Dishonored, but the gameplay mechanics are so clunky, inconsistent, and poorly optimized that it feels more like a chore than a video game. First of all, the world logic is completely broken. The Walls of Light (electric barriers) will instantly vaporize you, yet NPC guards can just walk right through them like they aren't even there. To bypass them, you are forced into dealing with the game's terrible physics. Trying to use your Blink power to climb over them requires pixel-perfect aiming at specific ledges, and 3 out of 5 times, the whale oil tanks you need to remove will just randomly explode in your hands, killing you instantly. To make matters worse, the supernatural powers you get are an absolute joke. The Dark Vision power is completely useless at first. It only highlights enemies if they are practically standing right next to you. What is the point of a stealth vision power if you have to be close enough to touch the enemy for it to work? By the time they show up on your screen, they've already spotted you. The idea of a supernatural stealth-assassin game is great, but Dishonored ruins it with broken AI rules, janky hitboxes, exploding mechanics, and useless powers. It has some good ideas, but the execution is just too frustrating.
[h1] Creative Masterpiece Assassin [/h1] [b] I can't believe that such a mechanically excellent game launched 14 years ago. It is truly a masterpiece and easily survives the test of time.[/b] 1. Dishonored is like Hitman except you have mythical powers. You are an Assassin whom people literally don't see coming. 2. This game has amazing level design, infinite ways to navigate and approach a mission, you can complete missions with 0 as well as 100 kills, whatever fits your style. 3. The characters have insane relation growth and story is filled with sorrow, happiness, twists, and ofcourse fun gameplay. 4. DLCs are also nice but mechanically they are same to base game so I didn't complete all DLC missions. [b] Gametime - 15 hours (main) + 10 hours (DLC) [/b] [b] Rating - 9/10 [/b] [b] Fully recommended and it usually comes on deep sale so that's a plus. [/b]
разраб который придумал ачивку убить всех врагов даун тупорылый
Onursuz damgası vurdular, örselediler, sırtımızdan vurdular, ihanet ettiler yetmedi sevdiklerimizi elimizden aldılar. AMA yıkılmadık ayaktayız onurumuz için sevdiklerimiz için savaştık...
Lo mejor del juego es sin duda el doblaje. la gran mayoria por no decir todos los juegos de bethesda tienen. pero no solo eso es bueno , si no que la historia es tan original y tan bien contada que esta muy buena, me hizo recordar a la Peste negra. y por su jugabilidad es como un assassin's creed pero En Primera Persona. Los DLC no los jugue casi nada porque no me parecieron muy llamativos pero el 2 y 3 Son supuestamente importantes para su secuela. no puedo decir mucho ya que el primero lo jugue 20 minutos solamente. Sin dudas te lo super recomiendo si buscas un juego antiguo y con Una Historia atrapante, El juego no es largo , con 7 o 8 horas lo pasas Tranquilamente.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.9M | 13.4K | 88% | $29.99 | |
| $618.9K | 2.6K | 81% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $92.9M | 145.7K | 93% | $29.99 | |
| $26.7M | 43K | 90% | $29.99 | |
| $28.2M | 42.3K | 76% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.7M | 61K | 97% | $14.99 | |
| $18.7M | 19.4K | 78% | $39.89 | |
| $18.6M | 31.4K | 94% | $19.99 | |
| $18.6M | 36K | 97% | $29.99 | |
| $18.8M | 20.9K | 91% | $29.99 | |
| $18.8M | 43.8K | 88% | $19.99 |