
Digimon Survive presents a hybrid visual novel and tactical RPG set in a mysterious world filled with dangerous monsters and deadly battles that will test your ability to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 3 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 3.7Kreviews | 79% | — | $4.7M |
| $59.99 | 3.1Kratings | 71% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 831 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It is a story-heavy and slow game, so be prepared for that. The tactical battles are on the simpler side, but pretty fun.
Fun if you're a fan of the franchise and would like to see a different take on it, otherwise, play something else... Game takes too long to get interesting and is extremely easy, playing on hard and there is simply no chalenge in this game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.7M | 6.2K | 93% | $24.99 | |
| $4.7M | 10.5K | 88% | $19.99 | |
| $4.7M | 10.3K | 97% | $20.99 | |
| $4.7M | 10.5K | 95% | $19.99 | |
| $4.7M | 11.8K | 88% | $19.99 | |
| $4.7M | 8.5K | 86% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9M | 4.6K | 73% | $14.99 | |
| $2.4M | 6.5K | 86% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $8.9M | 5.7K | 90% | $29.99 | |
| $4.3M | 2.2K | 82% | $35.99 | |
| $6.9M | 8.2K | 82% | $39.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Spanish - Latin America
| $59.99 |
| 605ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 836 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Digimon Survive é uma proposta única dentro da franquia, misturando visual novel com estratégia em turnos. O jogo brilha em sua narrativa envolvente, personagens bem desenvolvidos e atmosfera sombria, trazendo um tom mais maduro à série. As escolhas impactam o desenrolar da história, incentivando múltiplas jogadas para explorar diferentes caminhos. No entanto, há alguns pontos que podem afastar parte do público. A jogabilidade tática, embora interessante, é mais superficial do que poderia ser, com batalhas que ocorrem em menor quantidade do que se espera. O ritmo lento da história pode ser um obstáculo para quem busca mais ação, já que a maior parte do tempo é dedicada à leitura e diálogos. Além disso, a falta de dublagem em algumas cenas e a repetição de certas animações podem prejudicar a imersão. Se você gosta de visual novels com uma história densa e escolhas significativas, Digimon Survive é uma ótima pedida. Mas se espera um RPG tático mais robusto, pode acabar se frustrando.
게임을 재밌게 만들려는 성의조차 안보임 일못하는 직원들만 한 부서에 모아놓고 억지로 게임만든거같음
Un juego muy maduro, con historias adultas y realmente muy interesantes. Debo admitir que no soy muy fanático del anime en general, pero estas historias son maravillosas. Pasan cosas inesperadas constantemente, mueve sensaciones y la dificultad depende de las decisiones que tomes sin saber que puede pasar. Realmente muy recomendable
Plodding and uninteresting. If this is one of those things that really picks up after an initial hump, then I'm willing to live with missing out.
[h1]Lord of the Flies[/h1] Игра с тяжелой судьбой. Во-первых, это прошедший все круги производственного ада долгострой. Закон Мёрфи, согласно которому если что-то может пойти не так, оно обязательно пойдёт не так, отыгрался на Digimon Survive по полной: cперва проект вышел за рамки отведенного бюджета, потом случился COVID-19 и игру чуть не отменили, а потом и вовсе передали другой команде разработчиков, которая выбросила большинство наработок и начала разработку с чистого листа. Во-вторых, когда игра вышла на нее обрушился шквал пользовательской критики. Люди, испытавшие сильную фрустрацию после первых часов игры, принялись строчить негативные отзывы на тему "А ЧО ЗДЕСЬ СПЛОШНОЙ ТЕКСТ ЕПТА??7". Digimon Survive - это в первую очередь визуальная новелла, о чем честно предупреждает описание игры. Но кто же его читает? Многие ориентировались на трейлер со сражениями или на предыдущие игры по франшизе, и не были морально подготовлены к полотнам текста. Сама игра представляет из себя гибрид вн и тактической рпг с примерным соотношением 80/20. И как раз геймплейная составляющая - это слабое место Digimon Survive. *Теоретически* боевка неплохая в стиле игр Fire Emblem. Есть множество нюансов, которые *в теории* нужно учитывать: от рельефа местности до индивидуальных особенностей каждого дигимона. На деле камнем преткновения стала ее низкая сложность. Даже на максимальном уровне сложности большинство сражений проходится прямым нахрапом и не требует от игрока умственной активности. Было несколько действительно интересных боссов, которые заставили меня попотеть, но это были исключения из правил. Еще дигимонов в игре мало. Всего 117 - это вообще ни о чем. Даже у бородатого старика Digimon World 2 2000 года выпуска их было около 200. Если вы здесь исключительно ради геймплея, то Survive лучше обойти стороной. Однако если вы пришли за визуальной новеллой, принимая пошаговые сражения как способ передохнуть от чтения стены текста, то вы обратились по адресу. Digimon Survive - это клёвый гибрид аниме Digimon Adventure 1999 года и... "Повелителя Мух" Голдинга. Если отбросить всю фантастическую мишуру, то Survive это мрачная история о застрявших на острове подростках, и о том как в условиях экстремального стресса их самые худшие пороки берут над ними верх. Параллели с книгой Голдинга есть не только в сюжете как таковом, но и в культурологическом смысле. Как "Повелитель мух" является деконструкцией классических робинзонад, так и Survive деконструирует Digimon Adventure. Сюжет посвящен группе подростков попавших в параллельный мир. Игра называется Survive, потому что мир, в который переносят персонажей, является крайне враждебной средой, и выживание становится их главным приоритетом. Игра сразу развенчивает миф о "всемогущих попаданцах", отправивший в мусорный бак сотни подобных произведений. Частым допущением "попаданческих"-сюжетов является практически моментальная вживаемость героев в новый мир. Digimon Survive пошел в реалистичном направлении с точки зрения того, как люди будут реагировать на то, что застряли черт-пойми-где. Здесь уделяется много внимания аспекту выживания, и такие вещи, как поиск безопасного места для ночлега или нехватка продовольствия, рассматриваются как актуальные проблемы. Персонажи здесь не какие-то бравые герои, а просто растерянные и испуганные подростки, которые от выпавших на их долю потрясений и страданий испытывают кризисы психического здоровья на протяжении большей части истории. Герои не идеальны, как и реальные люди, и могут принимать не самые лучшие решения. Образы главных персонажей разработаны цельно и глубоко. Поначалу они могут показаться немного простыми, некоторые из них даже раздражают, но по мере развития истории вы узнаете их больше и увидите, как они выходят за рамки своего первоначального шаблона. Каждый со своими достоинствами и недостатками, причудами и со своей внутренней борьбой. К тому же они лишены такой роскоши как plot armor, что делает сюжет непредсказуемым и держит читателя в напряжении. Кто из них выживет - зависит от моральных выборов, совершаемых игроком в процессе прохождения. Digimon Survive имеет атмосферу зловещего survival-триллера, которая пленила меня с первых глав и не отпускала вплоть до титров. Читал запоем. Из недостатков сюжета отмечу, что для триллера про выживание темп неторопливый. Размеренное повествование хорошо работает на развитие персонажей и создание атмосферы, но некоторые сюжетные сцены слишком растянуты. Во многом это является следствием формата игры. Так как это визуальная новелла с геймплеем TRPG, то сценарий так или иначе должен подводить игрока к боевке. Поэтому, руководствуясь намерением вставить в игру больше сражений, сценаристы местами затягивают сюжет. [spoiler] Мой рейтинг рутов: Wrathful > Harmony > Truthful >>> Moral. Wrathful и Harmony - самые мрачные и драматичные, мои фавориты. Truthful лишается флера "Повелителя Мух", но делает полезные вещи - закрывает все сюжетные линии и дает искупление Рё и Шууджи. Moral - ни рыба ни мясо. Не такой жесткий как Wrathful/Harmony и не отвечает на вопросы как Truthful. Moral показался мне каким-то огрызком от Truthful. Абсолютно ненужный рут как по мне.[/spoiler] Digimon Survive игра не без недостатков, но со своим шармом. Просто из-за производственного ада игре не хватило полировки. Однако даже в текущем виде она мне полюбилась за свой захватывающий сюжет, атмосферу и отличных персонажей. Я также высоко ценю, что это не какой-то конвейерный и бездушный проект по популярной франшизе - у продюсера Казумасу Хабу было свое уникальное авторское видение и желание привнести что-то новое. И лор, и персонажи ощущаются очень свежими для Digimon. Чувствуется, что делали с душой, а не просто из желания заработать. В детстве я любил сериал Digimon Adventure, но со временем мой интерес к франшизе как-то поугас. Более зрелое повествование Survive заставило почувствовать, что франшиза повзрослела вслед со мной и уже за одно это я готов простить игре ее недочеты.
NSFW Visual Novels have more variety in terms of gameplay than this game. Worst game in a Digimon series.
Enganchadisimo una hsitoria bien interesante, no me gustan las novelas visuales y no soy muy fan de los tactical rpg, pero desde la presentacion de personajes y la historia he estado atrapado. Muy recomendado si te apetece una historia interesante que se desarrolla con calma y profundidad. Y sobretodo si buscas un titulo de digimon que trate el universo del mismo de una forma mas adulta.
Vim cheio de expectativa e me decepcionei bastante. Tenta trazer uma pegada nova para Digimon, e acho que até consegue. Mas pesa tanto nuns clichês bestas, mal escrito, personagens surtando do nada só para forçar o próximo grande evento da história, tem uma tradução sofrível e o combate eu realmente preferia que nem tivesse, tão tedioso que eu só ligava o auto e ia fazer outra coisa. Infelizmente não posso recomendar.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.