
DigDigDrill is an underground mining and resource collecting game. Dig freely for minerals and treasures. Use the items you collect to forge your original drills in a hack-and-slash style equipment system.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 27 → 0.43/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Jul 24 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Mining game meets hack-and-slash.
Mining for minerals without enemies or time limits.
Forge drills with puzzle-like smithing system.
Equipment with special effects that create synergies.
Additional stages for strong miners.

Dig into the ground to collect ores and treasure chests.
Aim for the 999th floor!
When your bag is full, return to the surface.

Use the collected minerals to create new drills.
You might create the ultimate drill if you fit the ores into the blueprint smartly.

Your drill might gain special effects.
Combine them effectively to strengthen your power!
* Focusing on movement speed for carrying resources quickly?
* Enhancing explosions for massive destruction?
The choice is yours!

Challenging stages await after reaching 999th floor.
The treasures awaiting you are equally powerful!

20% chance of piercing attack

Sight area +5 after brightening up blocks 200 times
Those who enjoy grinding game.
Those who want to collect many items.
Those who enjoy creating builds in hack-and-slash games.
Those who seek a relaxing game.
The game can be streamed or have videos posted without prior permission, whether you are an individual or a company.
There are no restrictions on monetization or which parts of the game you can showcase.
Tap the "Get Demo Data" button at the top right of the title screen to continue from the demo.

Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99 | 625reviews | 95% | — | $38.2K |
| $7.99−20% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
やりこみ要素も満載でまじで時間溶けます!
This isn't just a digging game - it's a game within a game within a game. This is a really creative game which is simple yet complex. The puzzles within the game itself were a welcome surprise, adding an unexpected layer of complexity to the game. I've reached level 999 and am still uncovering the hidden aspects of this game beyond the initial 'end of the game'. So far this has been a great find and addition to the library.
穴を掘っていけるところまで行くゲームです 穴を掘り、石や宝を集め、硬くなっていく岩盤に対抗できるドリルを作り、さらに掘りを繰り返します インクリメンタルゲームの要素もありますが、割とハクスラとビルド要素もあり、その辺りのジャンルの親戚ですね 敵を倒すわけでもなく、ただ穴を掘るだけなのに 攻撃力を上げ、速度を上げ、攻撃範囲を上げ、継続戦闘能力を上げ それらのバランスを取るビルドを組み、考え、足りなければさらに狩るとやってることは完全にハクスラです このジャンルのトロであるお宝さがしと試行錯誤、そして飽きてきたころに全てをぶち壊すインフレを楽しみたい人向けです 割とプレイヤー視点でやることが多いので放置系だったりクリッカー系ではないと思います その辺りのバランスが自分に合うと思う方で暇つぶしの道具が欲しい方にお勧めします
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
過去にスマホ版を遊んだことをふと思い出し、スチーム版を購入ました。 ドリルで掘り進める快感や、ビルド構築が楽しいゲームです。 全実績解放まで34時間かかりましたので、比較的あっさりクリア出来る部類かと思いますが、終始楽しんでプレイ出来ました!(ある程度強くなったら周回のみなので、最後の1〜2時間くらいは退屈だったかな?) とはいえ、この作者さんの遊び心やゲーム開発センスが大好きです。
ドリルで地面を掘り、掘ったものでドリルをつくってさらに深くまで掘っていくゲーム。 パズル要素がそこかしこに組み込まれており、手に入れた設計図の盤面に対しどのパーツをどのように置いてどのスキルを手に入れるか…の試行錯誤が楽しい。 実際に作ったもので掘ってみて、使用感を確かめる瞬間がとてもよい。気持ちよく掘れたり、あるいはいまいちだったり… 後半になればなるほどブロックも硬くなって掘りづらくなるので、ビルドを考える必要があります。 スピードを上げたり、パワーを上げたり…あるいは特定条件下で発動するスキルを使ったり… ビルド考えるの無理~…って方は思考ごと爆破してしまいましょう。全部吹っ飛ばせばいいんだよ!!! 実績コンプとなると周回作業を強いられるので、そこは好みが分かれそう。わたしは好きなので最後まで楽しめました。
Very addicting. Many synergies possible from equipment, lots of good QOL features, a block puzzle for crafting equipment which adds extra variety, and most importantly the mining is very fun. I did the main content without ascensions, which I heard were grindy, but I plan to do eventually anyways. Still have tons of stuff undiscovered also. With this price you really can't go wrong.
無限に掘れる
시원시원하게 광질하는 느낌은 아니다. 더 좋은 장비가 나와봤자 더 단단한 지하로 가서 채광해야 하므로, 결과적으로 게임의 템포는 전혀 변하지 않는다. 아니, 오히려 더 막히는 느낌도 든다. 후반으로 갈수록 100M 단위를 뚫기 위한 스펙 요구량에 비해 성장 수단이 적기 때문에. 인내심을 가져야 하는 게임이다... 좀만 더 스펙을 팍팍 올릴 수 있게 해주면 안되었던 걸까?
のんびり掘りゲー…かと思いきやドリルの性能にランダム性があり、トレハン・(所謂)ハクスラ要素が結構強い。 地下を掘る→設計図と鉱石を見つける→設計図に鉱石をはめてドリル作成、ここで性能ガチャ(リロール厳選あり)→いいドリルでまた掘る…のループ。 設計図に鉱石ピースをはめる時にパズル要素があって、ここの腕や鉱石ピース解放状況によって設計図が宝の山かゴミの山か変わる…とはいえ慣れればそこまで難しくはない、はず。 全埋めするとスキルがかならず最大枠発動して強いのでできるかぎり全埋めを狙いたい。 そのためには鉱石の種類を増やしたく、そのためには地下深くまで潜りたくて、そのためのドリルが…というループ。たのしいね。 まあメインマップクリアまでは割とさっくりだけどここからが本番。 また別のルールを持つマップの追加、装備種類の追加、新規鉱石などやることがたくさん生えてくる。 またそのためにもメインマップの高速周回がしたくなるので周回用ドリルの厳選が始まるドン!という感じ。 惜しむらくはクリア後マップへの導線が弱いというか やっぱりメインマップをクリアしました!で終わりと感じてしまう人が多いのかも。 そうなると周回装備作ったときのインフレとかも味わえずもったいない。 (レビュー見てると時折カジュアルゲーという評価があって首を傾げるのだけど多分ここを突破できたかどうかかも…) まあゲーム側から何も言われなくても厳選や最適化が好きでついやってしまう人向けゲームと言われればそうかも。 欠点というか留意事項としてはメインマップの200Fくらいまでのゲームスピードがめちゃくちゃ遅い。 これは地下と地上をワープできるワープ装置がないor不完全なフェーズなため。 正直0Fから完全解放でもいいのではと思わなくはない。 移動速度もドリルスキルでの強化要素とはいえなんかデフォでもう少しテンポよくてもよかった気はする。 後から壊れドリルを楽しむための修行期間なので大事ではあるんだけど。 あと少しビルドネタバレ気味で言及すると、[spoiler]強いビルドは限られていてあんまり多様性はない。 ゲームプレイ中は進行状況によって最適な要素が変わるのでそれを都度都度厳選・調整するのが楽しく、そういう点では多様性のなさは気にならないのだけど、ビルドに他人と比べたときのオリジナリティを出したい[/spoiler]という人には向かないかも。 ちなみにゲームパッドでプレイできない報告がなぜかあったけど普通にできた。 一部UIはカーソル操作だと若干まだるっこしいところはなくはないけど、図鑑やスキル解説などはちゃんとワンボタンに割り当たってて比較的丁寧な部類だと思う。
Si. carino come gioco , però secondo me per chi vuole platinarlo arrivati a 20 ore di gioco diventa un pò noioso , ci vogliono intorno alle 40-50 ore per platinarlo. Comunque per 3 euro lo consiglio è un gioco abbastanza rilassante.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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