
DESOLATE is a first person horror survival experience. Form a research team with up to 4 players and explore an open world filled with mysteries and unsolved questions, or do it all on your own.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 28 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 70 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Довольно интересная игра, мне понравилось. Но есть пару недостатков в игре везде гринд и фарм, многим такое явно не понравится, но людям игравшие в тарков и подобные такие игры зайдёт.
Если Вас не отпугивает необходимость пылесосить каждый угол карты, то можно и на соточку закрыть игру в дополнение к вполне прикольной концовке сюжета. На вкус и цвет все фломастеры разные, но конкретно мне игра понравилась.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 70 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Закончить сюжет, исправить некоторые баги и игра будет гуд!
报完
Интересный и атмосферный сеттинг; большой мир, полный опасностей и открытий; достаточно подробная ролевая система; встречаются действительно интересные сюжетные квесты; бодрый кооператив.
если думаете купить или нет лучше не стоит. 1000 метров туда 1000 обратно всю игру. можно прыгнуть с самой высокой точки на карте и получить только перелом который хилится средней аптечкой, а аптечек полно, но нельзя прыгнуть с высоты 5 метров сразу смерть потеря вещей просто потому что разраб так захотел. концепция с артефактами усиляющими перса прикольно но ток под конец игры получаешь. 60% квестов супер скучные и однообразные пойди поищи мобов, принеси какой-то мусор по факту за игру от силы квестов 5 есть где хоть что то делать надо. ноль напрягающих тебя противников даже мясник который считается боссом забивается парой палок найденных 2 минуты назад и одной аптечкой. бегать по локация до квеста не особо интересно пока бежишь практически ничего не цепляет глаз с желанием зайти а если что то и зацепило оказывается что это просто пустой дом с 1-2 коробками где разрабам стало впадлу делать контент и так всю игру после половины игры лутаться и вовсе пропадает желание начинаешь просто бегать по квестам в надежде увидеть хоть что то но контента просто нет в каждом моменте где можно было схалтурить разрабы схалтурили
поначалу интересно, после - симулятор побегать, духоты и.т.д. очень на любителя.
Начал совсем недавно и, пока всё нравится. Атмосфера, чувство тревоги постоянно держит в напряжении. Скорее всего, в кооперативе с друзьями половина шарма игры и одиночества, в путешествии по опасному острову, просто уйдёт. Картинка приятная, особенно радуют всякие плакаты в советском стиле - нарисованы очень круто. Пока есть вопросы только к боёвке, но скорее она не плохая, а нужно понять ёё и освоить. В какой-то момент нажал удар ногой, когда враг использовал бинт, отчего бинт из его рук вылетел и, он продолжил атаку, не долечившись. Понравилось. Теперь удар ногой использую постоянно, потому что неплохо комбинируется с ближним боем. Осталось научиться уворачиваться от ударов. Огнестрельное оружие пока только в мечтах. В общем, продолжу изучать Граничный, чего и вам советую.
Заголовок: НЕ КУПУЙТЕ. Фінансування російського тероризму / DO NOT BUY. Funding Russian Aggression. Оцінка: Не рекомендую 👎 Текст відгуку: Гра позиціонує себе як атмосферний сурвайвал, але її головний жах криється не в ігровому процесі, а в походженні. Розробником гри є студія Nearga, а видавцем — HypeTrain Digital. Обидві структури мають глибоке російське коріння, а їхні основні офіси та команди розробників історично базувалися в Москві. Купуючи цей продукт у 2026 році, ви напряму підтримуєте економіку країни-агресора. Частина грошей з кожної транзакції у вигляді податків іде в російський бюджет, з якого фінансуються ракети, дрони та снаряди, що щодня летять на українські міста, руйнуючи будинки та вбиваючи мирних людей. Позиція розробників — класичне боягузливе мовчання. Вони вдають, що «мистецтво поза політикою», поки їхня держава чинить геноцид сусіднього народу. Жодної заяви проти війни, жодної підтримки постраждалим. Це звичайні «мовчуни», які хочуть заробляти на західному ринку і водночас залишатися частиною російської системи. Якщо для вас людське життя має цінність — пройдіть повз цей непотріб. Не фінансуйте вбивць. English summary for international players: > This game is developed and published by Russian-linked entities (Nearga / HypeTrain Digital). Buying this game in 2026 means paying taxes directly to the Russian budget, which funds the ongoing brutal war and daily missile strikes against Ukraine. The developers remain silent about the war. Do not fund terrorism. Pass on this game.
You know, I stumbled upon DESOLATE and thought: “Oh, something cool from a domestic dev.” Multiplayer, post‑apoc, vaguely reminiscent of S.T.A.L.K.E.R. and Alice in Wonderland in a retro, almost steampunk vibe-in theory, it sounded great. But honestly, I’m disappointed: instead of a survival atmosphere, I got the atmosphere of “survive after buying”. Through its entire lifespan the game stayed rough and unfinished. Content is terribly scarce: vendor inventories are static, no new goods ever appear, and almost every trader sells the same stuff-as if they all bought from one wholesale warehouse in 2019. Trading NPCs stand at their points like they’re nailed down, not moving an inch, not even taking a tea break. Loot spawns unevenly and awkwardly: in one spot there’s a mountain of junk, in another-a desert. The timer to find your loot after death is limited and often doesn’t match reality-it can vanish instantly, as if stolen by an invisible raider. There are tons of bugs, strong desync, and the game is completed very quickly: from “huh, interesting” to “wait, that’s it?” takes a couple of evenings. I won’t give it a bad rating: the idea wasn’t bad, it’s just a shame it was never fully realized and the devs seem to have long since stopped caring. Overall, at this price (and only on sale) it’s strictly “for the collection.” A niche title-more precisely, for fans of unrealized potential and beautiful concept art that never made it past the concept stage. ------------------------------ - Russian ------------------------------ Знаете, случайно увидел DESOLATE и подумал: "О, что‑то классное от отечественного разработчика". Мультиплеер, постапокалипсис, удалённо напоминает и S.T.*.L.K.E.R., и "Алису в Стране чудес" в ретро‑стиле, что‑то вроде стимпанка - в теории звучало круто. Но, если честно, я разочарован: вместо атмосферы выживания получил атмосферу "выживи после покупки". За всё время существования игра так и осталась сырой и недоработанной. Контента ужасно мало: товары у продавцов статичные, нового ассортимента нет, и почти у всех торговцев одно и то же - будто все закупились на одном оптовом складе в 2019‑м. Торговые NPC стоят на точках как прибитые, ни шагу в сторону, даже чай не пьют. Лут спавнится неравномерно и криво: в одном месте гора барахла, в другом - пустыня. Время на поиск своего лута после смерти ограничено и часто не совпадает с реальностью - может исчезнуть сразу, будто его украл невидимый мародёр. Багов много, рассинхрон сильный, игра проходится очень быстро: от "ого, интересно" до "всё, уже конец?" проходит пара вечеров. Н-да. жаль. Ставить плохую оценку не буду: идея была неплохая, жаль, что до конца не реализована и разработчики, похоже, давно положили на проект болт. В общем, за такую цену (и то по скидке) - чисто в коллекцию. Игра на любителя, точнее - на любителя нереализованного потенциала и красивых концепт‑артов, которые так и остались концептами.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $247M | 682.7K | 96% | $19.99 | |
| $24.5M | 31K | 92% | $39.99 | |
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 | |
| $2.7M | 20.6K | 77% | $5.99 | |
| $391.3K | 899 | 54% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3M | 2.5K | 34% | $29.99 | |
| $2.3M | 6.1K | 99% | $9.99 | |
| $2.3M | 2.1K | 79% | $20.99 | |
| $2.3M | 6K | 92% | $9.99 | |
| $2.3M | 8.7K | 95% | $11.99 | |
| $2.3M | 19K | 97% | $4.49 |