
Roguelite deck-building meets souls-like. Break out of an infinite loop to close the hell gates, turn enemies into cards, and build your own omnipotent Deck of Souls! Rolls included.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Create your own hero, extract souls of your enemies and make cards out of them, break through tough battles, die, and go all over again...
In Deck of Souls, you will:
Turn your enemies' souls into your cards and mix different classes’ abilities to uncover your true power.
Choose your hero’s capabilities and appearance, pick between several distinct classes, use the RPG elements and inventory system to your advantage, and take the proper outfit.
Make choices and decide the bosses’ fate. Execute them for their sins or spare them, so that they will come to help.
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99 | 221reviews | 81% | — | $58.6K |
| $8.39−30% | 8ratings | 72% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
https://youtu.be/Ur4_D9CEn7g Limiting card count to enemy count prevents playing combo or variety of cards in most fight which instead become slow slug fests.
If you like Slay the Spire you'll like this. Simply put. Another solid game in the genre.
Not a bad game, achievements were a little bugged first time i played the game and they wont proc now that I've already gotten past that point but I guess I can find a way to manually enable them if it really bothers me...
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America
| $8.39−30% |
| — |
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| $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
보스와 2번씩 싸우는 모험 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 캐릭터를 골라서 모험을 시작합니다. 총 3종의 캐릭터가 지원되며, 초기에는 1종만 지원이 되고 이후 게임을 플레이하면서 다른 클래스들을 언락할 수 있죠. 캐릭터마다 기본적으로 주어지는 장비와 스탯, 카드 뭉치가 다르게 설정되어 있습니다. 카드는 뭐.. 다른 게임들처럼 공격도 있고 방어도 있고 회복이나 버프, 디버프, 상태이상 등 다양하게 존재합니다. 카드의 발동에는 에너지를 소모하며 태그에 따라서 특수한 옵션값을 가지는 경우도 있죠. 모험은 비슷한 장르들과 동일하게 지도에서 원하는 루트를 선택하면서 나아가는 구조입니다. 전투도 있고 모닥불도 있고 주사위 이벤트도 있으며, 대장장이 등을 만날 수도 있죠. 모닥불은 기본적으로 체력을 회복시켜주며 스탯 업그레이드를 진행할 수 있습니다. 스탯업에는 소울을 소모하며 누적에 따라서 공격력이나 체력 등이 증가하고 최대 스테미나와 무게, 핸드 카드와 드로우 카드등이 증가하게 되죠. 주사위 이벤트는 선택지를 고르는 경우도 있고 성공/실패 카드를 고르는 경우도 있습니다. 어떤 선택을 하느냐에 따라서 긍정적/부정적 결과가 발생하며 전투도 이어지는 경우도 존재하죠. 대장장이는 장비를 거래할 수 있으며 업그레이드를 할 수도 있습니다. 소울을 소모하여 사용하지 않는 장비를 판매할 수도 있으며, 장비의 능력을 상승시키거나 마법 효과가 없는 장비에 마법을 부여할 수 있죠. 참고로, 마법 부여에는 특수한 소울이 필요하며 이는 중간 보스 등을 처치하여 획득할 수 있습니다. 장비는 부위별로 장착이 가능하며 스탯과 무게가 존재하고 일부는 추가적인 스킬이 부여되어 있습니다. 캐릭터에게 허용되는 무게를 초과하여 장착할 수 있지만, 그 정도에 따라서 턴마다 뽑는 카드 수와 최대 핸드 크기가 줄어들게 되죠. 일부 장비는 세트 효과가 존재하며 2개 이상의 동일한 장비를 장착하면 효과가 활성화됩니다. 이런 이벤트들 외에는 모두 전투를 진행하게 됩니다. 전투는 턴 방식으로 진행되며, 카드를 드로우하고 이 중에서 하나를 골라서 배치하는 형태이죠. 비슷한 장르들에서는 에너지가 허용하는 내에서 카드들을 자유롭게 사용할 수 있지만 이 게임은 독특하게 일부 인스턴트라는 태그가 달린 카드만 즉시 발동할 수 있고, 나머짖 카드는 적 1명당 1장의 카드를 배치하여 진행하는 구조입니다. 그에 따라 에너지가 넘쳐나도 마음대로 카드를 사용할 수 없는 경우도 은근 자주 발생하죠. 카드 배치를 마치면 턴을 종료하며 자신의 카드와 적의 행동이 순차적으로 진행됩니다. 체력이 0이 되면 으악해버리고 모든 적을 처치하면 소울과 카드 보상을 획득하고 다음으로 넘어가게 되죠. 참고로, 일정 전투를 완료하면 추가로 파워를 획득하여 항시 효과를 적용받을 수도 있습니다. 지역의 끝에는 보스가 존재하며 그에게 승리하면 다음 지역으로 넘어갈 수 있습니다. 참고로, 보스는 한 번 쓰러뜨리면 부활 비스므리한 것을 하게 되고 페이즈2로 넘어가 전투를 진행합니다. 2번째 전투까지 승리하면 2가지 선택지 중 하나를 고르게 되며 이 선택에 따라 긍정적/부정적 효과를 부여받을 수 있죠. 플레이어 캐릭터의 체력이 0이 되면 게임 오버가 됩니다. 플레이에 따라서 포인트를 얻게 되고 이에 따라 새로운 카드나 클래스 등이 언락되어 플레이할 수 있게 되죠. 또한, 시작 전의 특정 옵션들을 강화하는 것도 가능합니다. [아쉬운 점] -배치한 카드 되돌리기에 제한이 있음 (배치된 것끼리 교환을 할 수도 없음) -카드 보상을 받지 않으려면 소울을 지불해야함 (포기할 수도 없음 | 보통은 보상을 안 고르는 대신 그만큼의 보상을 지급해주는대, 버튼에 마이너스라도 표시해서 좀 인지하게 편하게좀 해주면 좋을듯) -모든 과정에서 스킵이 없음 (이미 본 것, 이전에 했던 것, 애니메이션 등 모두 시청을 하여야 함)
Super basic mechanics, simplified deck management. On top of that it's full of UI issues/bugs: for example of you play on Steam Deck, opening the inventory will soft lock you since you can't close it in any way. Not recommended.
Fun little card game.
とても良さそうに思えるが途中でバランス崩壊する惜しいゲーム。 エンチャントのコンボ次第でワンターンキルもできてしまう。 翻訳も酷い。せっかくストーリーの雰囲気は良いのに翻訳で台無し。 カードの説明も多々おかしいです。 手直しが入れば良ゲーになるポテンシャルは秘めてると思いますがおすすめはできません。
I really enjoy this game now and then, sure it can be frustrating, but its a good game and well worth a play, i just wish there was a little more to it, maybe a couple more characters, or more variety in enemies, or even just some random different levels to break up the continuous same bunch over and over, none the less, well worth a play,
タイトルからもわかる通り、所々翻訳がおかしくカードの効果がわからないものもありますが ゲームとしては十分楽しめると思います
I enjoyed the game quite a bit. (my play time at the time of writing says 79 hours but quite a bit of that is just when I left my computer on) Overall good deck builder with some different mechanics that are unique to the game. Offers a "gearing" system as well as set bonuses and stat improvement as you go through runs in addition to adding and removing cards during the runs themselves. Between runs you get a minor amount of meta progression that comes in the form of unlocking new cards and characters, very small stat boosts and a couple of other minor perks. This progression gives a sense of "getting stronger" but it def doesn't make you so strong or massively noticeably stronger. Once you beat the game you do unlock additional difficulty modifiers. Overall just a little short, but fun mechanics and a slight "souls" feel was kind of cool.
Selling now
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Players by region
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