
In the quiet of conscience and shadows of sin, four souls find themselves entwined in crimes involving a woman. In this narrative puzzle game, you don the sacred robe of a priest, hear the confessions of sinners, uncover secrets, seek the truth behind their crimes and deliver the final judgment.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Deathless Death is a narrative puzzle game featuring Psychological Thriller elements. In this story, you take on the role of a priest, entering a world filled with thoughts and illusions. Listen to the confessions of four sinners, uncover the secrets of their past, and unravel their fates intertwined by one woman.
As the chimes strike the hour, you light the candles on the altar one by one. Upon lighting the fifth candle, drops of wax fall onto the pristine white altar. The flames flicker softly, awaiting the sinners to confess.
The confessional door opens, then closes. Through the cross-shaped screen, you cannot see their faces clearly. Their words are laced with lies, self-embellishment, fear, and bravado, but you must peel away each layer. Only when the fog of words is cleared will the truth behind the reflections emerge.
Soothe the restless souls, listen to the turmoil in their hearts, and extinguish the flames of their desires. This is your mission, and you are destined to reach the end.
【Point&Click Puzzle】
By listening to confessions and capturing the imagery within their words, you can glimpse into the mental landscape of the confessors.
【Immersive Performance】
Emotions cling to objects, memories lie buried in the past, all waiting for your gaze.
Immerse yourself in their chaotic thoughts—their lives and secrets are hidden within. Discern and uncover the mementos buried in their minds, and only then will they confess their sins.
【Moral Dilemma】
Will you redeem or condemn? Use your heart as the scale to weigh their sins and judge their fates. Their past cannot be rewritten, but they have entrusted you with their future.
The confessors' fates may seem insignificant to you, but each decision you make shapes a new version of yourself.
Unique art style and immersive interactive performances
Innovative pop-up narrative with light puzzle-solving
Morally challenging choices and a panoramic exploration of the human psyche

GCORES PUBLISHING is an independent game publishing venture formed by GCORES, committed to bringing you more outstanding indie games from the BOOOM CHALLENGE.
Feel free to follow our publisher webpage for future updates.
BOOOM is an independent game brand by GCORES, The "BOOOM CHALLENGE" is held twice a year, featuring three weeks of development time and a specific theme. After the development phase, an online trial play game festival is held for all players, and these games are showcased at GCORES' large offline video game festival.

Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese, English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 63 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
作为小品级游戏还是可以的,画面表达是可以的,玩法一般,剧情个人认为是描述的对自我再一次的审视
全成就很久了还是决定来写个好评,很喜欢的一部作品,首先每个场景的音乐都选的很好,忍不住停下来听了很久。其次作品的美术相当不错,分镜和场景互动细节很多。最重要的是剧情,很深刻地从五个不同的故事剖析了爱的含义,[spoiler] 第五个故事神父人物的转换非常有意思,给整个作品都提升了一个层次 [/spoiler] 总之,[i] 爱是永不止息 [/i]。
太艺术了
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 63 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
选择类游戏,这个构图审美很绝啊,对话框文字加上物品挺有感觉的,好几个地方的画面都非常神圣、怪诞但是美丽。只打了一个结局,就是同意和女朋友结婚的那个,操蛋的生活够多了,游戏里让男女主幸福一下吧。和女主结婚前的那段对话很细腻,好像真的婚姻来到自己眼前。我们无时无刻不是审视自己的神父,多重人格的自己或许也是患得患失的另一种样子,不断幻想自己没有选择的另一条道路,但是救赎之道就在其中。
非常好,很震撼
[h1] 虽然是免费但还是觉得一坨,浪费我生命中宝贵的50分钟,加上写测评是时间或许是一个小时 [/h1] 当然此测评极为主观,仅能代表该游戏极度不符合我的胃口,以及和我看完简介后的想象差距过大。不代表该游戏质量很差或怎样。 首先还是说一下呃可能是优点的地方:或许喜欢让人不明所以的小众艺术性哲学性以及喜欢探究文字的人会喜欢这个游戏,但可惜我是一个只能看懂大白话的绝望的文盲。以及画风和音乐很美丽,是一种我不懂什么流派之类的专业名词也能直观感受到的美丽。 (本段为二编,懒得防剧透了就这样吧)想了想还是再给“优点”里面补充一点吧:摘除第五章及之后的一切,我很喜欢三四两章,尤其是第三章杀死rose时疯狂而偏执的浪漫的描写,虽然理性的判断使我在审判时依旧选择了处罚,因为这到底是切实的谋杀;但并不能否认它的浪漫和美感,毕竟这只是一个游戏,在欣赏的时候我可以抛去道德或法律的标准之类的东西来看它。以及第四章人体提琴的艺术演出,非常唯美啊非常唯美,嗯我是文盲我贫瘠的语言系统只能这么评价。当然这一切都在看完后面的剧情之后变成了屎。尤其在知道故事其实只有一个男主之后特别不明白三四两章使用女性罪人的意义,起码我觉得就这样的呈现本身已经足够优雅和艺术,不需要什么性别来加码,男女女女男男四爱都是一样的,硬加LGBT元素很没必要。 好以下开骂了,一句话总结:自嬷上头的小众主理人莫名其妙地搞些自以为是的艺术试图寻求共鸣。 1、剧情真的一坨啊一坨。嗯我是玩法>一切尤其大于剧情的人,我承认我看见tag里有剧情小说的时候应该跑路的,然而还是下载了,这是我的轻率和草莽。然而!虽然我知道主创团队或许想要寻找一些艺术上的共鸣,但是文字起码得让人看懂吧我说,到底在必出金句些什么。至少我自己完全看不懂有什么深刻内涵,甚至不能跳过,纯纯折磨。行文非常佶屈聱牙,思想主旨没啥铺垫,剧情内容莫名其妙。打完一周目只觉得不明所以,我玩个推理游戏好歹还能明白谁因为什么杀了谁呢,到这了你就给我来一个他他她她进来告解之后剧情陡然转弯告诉我[spoiler] 其实这四个人是一个人而他过来仅仅是因为婚前焦虑? [/spoiler]我真傻真的,你说有四个罪人我就真信有四个罪人了。对男主我更是完!全!无!法!共!情!玩完之后只想说制作组你还我刚打开游戏时被音乐和美术震撼到的惊艳感。 2、完全不明白tag里的“冒险”从何而来,谁干的啊可恶!你们是想表达我下载并游玩这个游戏的过程是冒险吗,你们赢了亲爱的朋友们。以及“类似作品”里给我推了我感兴趣or玩过的《鲁特里》《巴别塔》《疑案追声》《湖仆》我只能说小蒸汽你坏事做尽。 3、关于游戏简介:我是被“神父模拟器”“心理悬疑”以及“解谜”吸引而来的,然而只能说神父模拟器这点挺对的。悬疑没感受到,解谜莫名其妙,就这你还好意思在简介里面给剧情解谜标粗?场景的构成很艺术(很抽象),玩第一个精神空间时只感觉没啥切入/着手点,也不告知解谜的目的是还原故事(你甚至第一次好歹给个提示说目标是还原告解者具体想要告解的内容都好啊喂),交互个人感觉一般,无关紧要的东西太多了还每一个都能给你点文案,而且只要对不上主创团队的脑电波就无从下手——[spoiler] 他大爷的你第三章闲着没事往衣服上加什么标签数字啊,我研究了半天数字怎么排列组合结果你他妈告诉我密码是中文汉字!? [/spoiler]其他的解谜过程其实都OK啦但这个我是真气笑了,我承认是我思维定式了但真的我受不太了这个。至于那个“道德抉择”——更是狗屁不通,起码从我一周目时能看懂的最表面的剧情来看,只有两个极端:就这点破事你们还至于来告解室找神父宽恕自己的罪孽吗?/你都这样了还来告解室是来寻求虚假的心理安慰的吗?日你大爷的一个[spoiler] 为了利益抛弃爱情[/spoiler],一个[spoiler] 见死不救[/spoiler],一个[spoiler] 亲手杀人[/spoiler],一个[spoiler] 多疑敏感怀疑伴侣出轨[/spoiler],你们就说你们的“罪孽”是同一个级别的吗?虽然我在抉择时没有感受到任何需要纠结的地方,但是到最后了来一个[spoiler] 这些罪孽只是一种虚假的代表着过去和回忆的象征[/spoiler],我还是很难绷啊。再在心里面自我审判一个试试呢?有种去做出行动啊。 4、硬贴七宗罪,莫名其妙,这么有趣的概念被你强行附会给毁了。就这点婚前焦虑在七宗罪些什么。 5、(此为二编)就如同我在上一段二编内容里所说的那样,我认为本作的艺术演出和“审判”的玩法对我来说是极为割裂的。我可以欣赏描绘死亡时的优美文字和画面,并发自内心地喜爱这样的表现形式,但是刚欣赏完要审判了,我要审判的内容却是杀人本身,“哎拜托无论如何这是谋杀诶,是犯罪!”前面的演出并不会让在审判时的我对此心软,只会让我觉得“你他大爷的在给自己找补些什么”,你要是觉得自己有罪就老老实实地给我说你杀了人别整些有的没的美化来美化去,你要是觉得自己是在追求艺术就别给我摆出一副现在后悔了的样子来,有点糟蹋了这样的画面和剧情。
很有深意的一款游戏(应该是吧)很抱歉我没看出啥深层含义 但就是感觉藏着点啥 解密很简单 (毕竟连我这样的笨蛋都能过)看标题还以为是一个凶案的侦破 每个嫌疑人进教堂被审讯 然后神父从中拨茧抽丝找到最后的凶手 没想到是一个结婚恐惧症的入陷入焦虑的故事 免费的小游戏 无聊时玩玩不亏
Игра лагает и имеет баг. На 3 уровне "Похоть" когда я ввожу пароль на компьютере то у меня вылезает непонятно что и продолжить играть дальше невозможно. Не весь текст переведен на русский ,а также диалоги ведутся от лица не тех персонажей ,то есть, Священник может говорить то, что должна говорить Руби и наоборот. И с сохранения на главе похоти тоже не работают.
文本写得很用心的作品,内容很有韵味,每一句文字都精心且值得反复咀嚼。 游戏形式很新颖,像漫画分镜或者像内心独白框一样的互动模式,结合轻解谜,体验很好(尤其是知道真相之后再来回看这种设计,觉得确实花了心思)。 里面每个人物的心灵空间都很有特色,感觉最有意思的就是Ruby的空间,每一句都带着一些深意哈哈哈哈,get到的时候感觉十分精妙。 果然人生最重要的课题就是对自我的解构和对灵魂的自我拷问啊,有所感悟之后,才能回到现实的人生。
流程很短但是却短小精悍的解谜视觉小说。在配乐的部分充满了涌动的情绪和空间感距离感,色彩区分了不同的身份和角色,处处暗示的细节也在结尾得到揭晓。爱是复杂的、多面的、混合物的,即便夹杂了许多的负面情绪,也可以被接纳被理解被包容。爱好神奇,同时感觉自己不具备这样一种伟大的能力。请处决我吧。
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