
From legendary game creator Hideo Kojima comes a genre-defying experience, now expanded in this definitive DIRECTOR’S CUT. As Sam Bridges, your mission is to deliver hope to humanity by connecting the last survivors of a decimated America. Can you reunite the shattered world, one step at a time?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 22.43/day in the week to Sep 11 → 59.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−75% | 68.4Kreviews | 92% | — | $10.7M |
| $13.99−65% | 11.8Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2423 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
佩服小岛秀夫在世界观构建与故事塑造上的独特气质与新奇的脑洞,每一个角色都有血有肉,全程更像是看一场电影
Herkes "herkese hitap edecek bir oyun değil" falan yazmış da konunun onunla hiçbir ilgisi yok. Çünkü Death Stranding ne olması gerektiğine karar verememiş ve teknik kalitesi sayesinde güzel bir oyun gibi duran ama kötü bir oyun. Bu tarz yavaş oynanışa sahip oyunları seven biri olarak yazıyorum. Oyundan beklentim tamamen şuydu: • Sakin sakin dağ bayır gezerek kargo dağıtmak • Arada da aksiyona girmek canavarlarla kapışmak. İlk görüşte oyun bunları sağlıyor gibi görünse de aslında Death Stranding'in bana verdiği şey şu oldu: • Dümdüz açık arazide bile her an karşıma çıkabilecek görünmez düşmanlar tarafından saldırıya uğrama beklentisi • Sırtımdaki yükün devrilmemesi için ağırlığı nereye vermem gerektiğini her saniye kontrol etmek. Bunun ne kadar sinir bozucu olduğunu anlatamam. Bu kadar iyi grafiklere sahip bir oyunda karakterin animasyonuna ve hemen altında çıkan "DENGENİ KORUMAK İÇİN ŞU TUŞA BASILI TUT" yazısı dışında bir şeye odaklanmama izin vermiyor oyun. • Düşmanlardan kaçmak dışında hiçbir şansımın olmaması çünkü 10. saatte bile saçma sapan birkaç el bombası ve yumruk dışında kullanabileceğiniz hiçbir şey yok. Kaldı ki düşmanları göremiyorsunuz bile. Dedektörünüz var ama bazen dibindekini tespit etmiyor, bazen çok uzakta birini bile görüyor vs. • Asit yağmurları kargolara zarar vereceği için yağmur yağarken durup tadını çıkarmak gibi bir özgürlüğün olmaması • Rezalet UI/UX tasarımı. Bir kargoyu alırken veya teslim ettiğinizde 50 tane tuşa basıyorsunuz. • Sürekli birileri telsizle bağlanıp size hiçbir önemi olmayan şeyler söylüyor. Bi susun da huzur içinde yürüyeyim aq Benim en çok takıldığım şey oyunun yürüme simülatöründen çok korku/gerilim oyunu olması. Açık dünyada rahat rahat gezemiyorsunuz çünkü her yerde hayaletler var ve mayın tarlasında yürüyor gibi hissediyorsunuz.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best RU #35, worst UK #100 · 14 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Dutch, Greek*, Hungarian, Japanese*, Korean +8 more
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
7/10, красиво очень, но душновато и местами скучно
Que experiência incrível! No que de início parecia algo monótono, mostrou-se depois como um lugar de conforto e tensão ao mesmo tempo. Os momentos reconfortantes de caminhada e entregas, misturados ao conflitos tensos com os MULAS e EPS, dando um equilíbrio incrível entre tensão e calmaria. Toda a história do Sam, desde o seu nascimento e o motivo que o fez sobreviver, conectando o mundo, as pessoas e mostrando a ele que ainda havia motivos para viver e lutar. E, por fim, sua relação com BB, ou melhor, com LOU! Não posso deixar de comentar que sim, eu chorei no final! Jogo maravilhoso!
9/10
Dont Be So Serious
Це була неймовірна мандрівка. Якщо чесно я навіть не знаю з чого почати. Кодзіма геній. Я неочікувала такого сильного сюжету. Здавалося б, що тут, доставляємо туди сюди доставки, що тут може бути ще, але ні. Ця гра не про доставки, а про людський зв'язок та їх стосунки. Мені подобається, як на протязі всієї гри головний герой Сем також це починає розуміти та каже про це. На початку багато чого заплутаного і нічого не розумієш, що коїться. Але під кінець все стає настільки зрозуміло, що я в шоці сиділа. Сюжетний поворот на сюжетному повороті, про котрий навіть не здогадувалася взагалі. Мені сподобалося доставляти посилки, це так розслабляюще навіть було. Особливо коли починає грати ще якийсь саундтрек на фоні, то взагалі кайф. Ще подобається, що ми не завжди можемо легко кудись дістатися, коли є можливість скрафтити транспорт. Мені сподобалася місцевість гір, та те що там реально треба на своїх двох мандрувати з точки А до точки Б. Гра ніби каже, шо ого, шановна, а ти звикла на машині тут їздити, а ось тобі шоб не було так легко. Але це навпаки плюс я вважаю. Як же мені подобаються всі персонажі. Окрім Die-hardman, але ті хто грав, можуть зрозуміти чому. Всі персонажі дуже різні і у кожного є своя мета, образа, історія і це просто вау. Те як здається, що це різні всі люди, вони об'єднуються разом з Семом та допомогають йому. Окрема любов до BB. Хоча спочатку мені здавалося дивним, мати якусь дитину як інструмент, але пізніше починаєш прив'язуватися до BB, як і головний герой. Вони займають особливе місце у моєму серці. Якщо вам подобаються ігри з глибоким сюжетом, те як стосунки з людьми можуть впливати на тебе та не такою простою роботою кур'єра то ця гра для вас. 10\10.
I get it now. I see the vision. Kojima is god.
之前ps4玩了第一遍,pc现在全收集。 这个游戏类型是很新奇,问题是这个游戏和人的当下处境相关。如果一个人缺乏长连贯的游戏时间是没法玩进去这个游戏的。 死亡搁浅2的问题也是这样的,经济下行期这种慢节奏游戏很难真正的获得高销量。
Hammer game. Hab's für 9,99 € im sale jekooft, und kann mir nicht erklären, warum ich das jetzt erst für mich entdecke. Da hätte ich glatt auch den vollen Preis gezahlt. Zugegeben: Ich hatte anfangs ein paar Schwierigkeiten, die Spielmechanik zu verstehen, aber die atmosphärische Dichte, die Landschaft, die Musik und Norman Reedus entschädigen das komplett. Absolute Kaufempfehlung. Teil 2 steht schon auf dem Wunschzettel für Weihnachten. :-D
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.2M | 27.5K | 95% | $69.99 | |
| $138.6M | 143.7K | 96% | $59.99 | |
| $14.2M | 86.3K | 71% | $10.49 | |
| $97.1M | 270.4K | 96% | $19.99 | |
| $83.5M | 156.2K | 94% | $29.99 | |
| $49.1M | 45.4K | 94% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.7M | 17.6K | 75% | $24.99 | |
| $10.7M | 15.4K | 60% | $23.99 | |
| $10.7M | 10.7K | 79% | $29.99 | |
| $10.6M | 10K | 88% | $59.99 | |
| $10.6M | 2.8K | 41% | $69.99 | |
| $10.6M | 13.4K | 80% | $29.99 |