
A dream among the stars — or a nightmare. 1,000 colonists in the dark between stars. Every pragmatic decision rewrites who they are. Discover what your choices mean for humanity, for better or worse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About

A dream among the stars — or a nightmare.
1,000 colonists. One ship. A destination that may be fifty years away — or centuries. Some will land. Some will be born, age, and die in the dark between stars without ever knowing if the mission succeeded.

Inspired by John Ayliff's Seedship, Dead Reckoning is a game about the slow, invisible erosion of civilization across generations. Every decision you make is defensible in the moment. The horror is retroactive.
Manage food, power, and hull integrity across centuries of deep space. Navigate crises, uprisings, and failures that compound silently into irreversible outcomes. The crew that arrives — if they arrive — may not remember where they came from, what they believed, or what it means to be human. A society of clones. A ship that has become a cathedral. An AI that no longer needs to ask permission.

Five forces reshape your colony across generations: genetic drift, ideological fracture, AI integration, technological regression, and class stratification. Every choice nudges the needle. None of them reset. The faction that rises in year 200 was built from decisions you made in year 40.

Settlement. Extinction. Digital transcendence. A ship that turns back. A crew that ascends without landing. Every run tells a different story. What reaches that planet is the sum of everything you did — and didn't do — across centuries in the dark.
You may not recognize it. You may not want to.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 146 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я из тех, кто тащится от «сиди, читай, выбирай, и от этого всё меняется». Именно это в Dead Reckoning цепляет сильнее всего. Сюжет тут не просто висит фоном — он реально реагирует на твои решения. Иногда спустя кучу игровых лет вдруг всплывает событие, к которому ты сам когда‑то подвёл, и это прям кайф. Чувствуешь, что это твоя история. Сам полёт до нужной звёздной системы тоже не скучный. Маршрут, цели, риски — всё ощущается важным, а не как галочка ради галочки. Ещё очень нравится концепция корабля: когда ты сознательно берёшь и плюсы, и минусы, и потом смотришь, как эта смесь влияет на колонию. В этом чувствуется огромный потенциал. Но вот с переводом всё грустно. Бывает, читаешь событие, и смысл ускользает: не понимаешь, о чём речь и к чему приведёт выбор. Из‑за этого теряется самое главное — ощущение, что на корабле что‑то реально происходит. Вместо истории остаются просто цифры в статистике. И от этого обидно: механика крутая, а прочувствовать её толком не выходит. Игра сейчас в раннем доступе и ощущается сырой. Контента хочется побольше, а шероховатостей поменьше. Понимаю, что один разработчик не может всё сделать сразу, но именно локализация сейчас сильно бьёт по погружению. В общем, если ты любишь текстовые симуляторы, где каждое решение имеет вес, и готов либо читать на английском, либо мириться с недочётами — присмотрись. Я лично буду следить за обновлениями и вернусь, когда подтянут перевод и докрутят механики.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 146 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Un bon petit jeux. On a fait le tour après une dizaines d'essai ou apres avoir trouver la planete idéale
Игра просто бомба! Казалось симулятор текста, но чем больше играешь тем больше и больше затягивает. Появляется желание улетать всё дальше и дальше и изучать всё новые системы. Единственный мину - перевод текста, как будто бы ИИ переводил, но в остальном очень хорошо. Хотя генерация пригодных планет какая-то странная и там где в реале точно есть экзопланеты, в игре каменные глыбы и всё... Хот возможно это оправданно.
I just finished my first playthrough of the game and I gotta say this game is so dialed in with its UI. Its a lot at first but staring at the resources tab and then Star chart and going down a corridor of space wondering if you'll find an earth like planet or good enough. I had to haul my ship to a spare gas giant moon that was tidally locked and had radiation after a slight cascade of problems. Did the founders set out to make a new colony for 1000 people living in underground habs on a cold planet? No, but its what they got lest they starve or die drifting past that one planet. The outcome was a real emergent situation and I really dig it.
好玩,就是内容实在是太少了
Нужен нормальный перевод на другие языки.
Задумкая хорошая, автор вроде откликается по часам, но исправлять много что надо, от перевода, то тех же колоний. Очень нужен инструментарий для моддинга, сообщество как обычно допилит где надо! Будем посмотреть, невероятно ценю игры, без фентези, где настоящий космос, настоящая ОТО/СТО.
I like this game. So far my runs have been somewhat varied. They can get samey if you make the same decisions consistently regarding encounters. I've encountered the same instances most runs but there are different ways to handle them depending on the choices you make. I haven't achieved all the endings. The writing can be a little confusing at times. Overall I really like this game and the music is good and vibes are dope ʕ·͡ᴥ·ʔ
For the price, it was worth my time to hop in and do a few runs. Interested to see where this one goes next.
Keeping this review short & sweet: I love reading literature classified as hard science-fiction. Dead Reckoning involves a lot of Hard Science-Fiction reading/comprehension with choose-your-own-adventure/VN mechanics and a cassette futurist UI. As such, I love Dead Reckoning and i surmise that people who love hard-science fiction (especially reading it) will love Dead Reckoning too.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $74.8K | 307 | 75% | $14.99 | |
| $74.8K | 1.2K | 90% | $4.49 | |
| $74.9K | 1.2K | 66% | $2.99 | |
| $74.9K | 754 | 97% | $3.99 | |
| $74.9K | 242 | 80% | $11.99 | |
| $74.8K | 135 | 64% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $759.5K | 959 | 77% | $18.99 | |
| $55.6K | 87 | 45% | $14.99 | |
| — | 1 | 100% | — | |
| $0 | 101 | 73% | Free | |
| $929.8K | 3.1K | 95% | $9.99 | |
| $110.9K | 256 | 96% | $11.99 |