
DEAD IN BERMUDA is a survival management game with RPG and adventure elements. Lead a team of 8 survivors from a plane crash. Assign them to tasks, gain experience, develop your survival skills, research and craft new items, explore the island and solve its mysteries.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 26 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 1Kreviews | 71% | — | $537.9K |
| $1.49−90% | 14ratings | 70% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3]🎮 Всем доброго времени суток! ⠀⠀⠀⠀На связи — [url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]KΛRHΛD[/b] [/url][/h3] На Dead In Bermuda наткнулся довольно случайно — раздавали бесплатно, решил забрать «на всякий случай». Плюс отзывы в Steam в целом положительные, что добавило доверия. Запустил без особых ожиданий, просто хотел спокойную выживалку на несколько вечеров. Первые впечатления были скорее хорошими. Но по мере прохождения отношение стало заметно меняться, и не в лучшую сторону. Поэтому и решил написать — [u]есть о чём предупредить[/u]. [h3]🌊 О чём эта игра[/h3] Это пошаговый менеджмент выживания. Восемь человек после авиакатастрофы оказываются на острове, и каждый день ты решаешь, кто чем будет заниматься: добыча еды, воды, строительство, исследование или отдых. У персонажей есть навыки и личные отношения. Кто-то лучше собирает ресурсы, кто-то быстрее учится, кто-то конфликтует с другими. На практике это влияет на эффективность, но [i]не так сильно, как может показаться сначала[/i]. Сюжет подаётся через события и диалоги. Есть намёки на нечто странное на острове, но подаётся всё спокойно, без резких поворотов. Во второй половине игры текста становится больше, а контроля — меньше. [h3]🔥 Опыт после времени в игре[/h3] Начало у игры действительно цепляет. Постоянно не хватает ресурсов, людей не хватает на все задачи, приходится выбирать, что важнее прямо сейчас. Есть ощущение давления, но оно работает на вовлечение. Дальше начинают проявляться проблемы. [b]Баланс ресурсов выглядит странно[/b]. Вода почти всегда в дефиците, причём способы её добычи ограничены и не меняются достаточно быстро. С едой похожая ситуация: сначала избыток за счёт стартовых запасов, потом резкий спад. При этом механики заготовки почти не помогают — ресурсы портятся слишком быстро. Из-за этого сложность ощущается неровной. Иногда ты проигрываешь не потому, что ошибся, а потому что игра просто не дала времени на развитие. А затем, ближе к середине, ситуация меняется в обратную сторону. [h3]⏳ Где игра теряет интерес[/h3] После открытия основных построек и технологий напряжение почти исчезает. Ресурсы стабилизируются, людей хватает, и большая часть решений становится формальностью. При этом новых механик уже не появляется. Остаётся исследование острова и сюжетные события, но они идут по довольно прямой линии. [u]Влияние игрока ощущается слабее, чем в начале[/u]. В итоге возникает странное ощущение: сначала игра перегружает, потом почти отпускает. И в обоих случаях это не даёт устойчивого интереса. [code][i]Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями:[/i] [url=https://store.steampowered.com/curator/45992773-K%25CE%259BRH%25CE%259BD-%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BA%25D0%25BE%25D0%25BC%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B4%25D1%2583%25D0%25B5%25D1%2582/][b]KΛRHΛD рекомендует[/b][/url][/code] [h3]⚙️ Что работает хорошо[/h3] • Чёткий игровой цикл — распределение задач на день работает и сразу понятен • Разные персонажи — навыки и отношения всё же добавляют разнообразие • Начальные часы — создают напряжение и вовлекают • Аккуратный визуальный стиль — ничего лишнего, всё читается • Небольшая продолжительность — игру можно пройти без усталости [h3]🪓 Что портит впечатление[/h3] • Неровный баланс ресурсов — особенно заметно с водой и едой • Сложность в начале — часто ощущается как давление, а не вызов • Потеря интереса к середине — механики перестают развиваться • Повторяемость действий — цикл быстро становится предсказуемым • Сюжет не удерживает — подаётся ровно, но без сильного вовлечения • Низкая реиграбельность — возвращаться не тянет [h3]🧭 Итог[/h3] Dead In Bermuda сначала кажется продуманной выживалкой, но не удерживает этот уровень до конца. Начало даёт ощущение, что придётся разбираться в системе и искать баланс. Но дальше игра почти не развивается. Подойдёт тем, кто готов провести несколько вечеров в менеджменте ресурсов и не ждёт долгого прогресса. Если рассчитывать на постепенное усложнение или новые механики — этого здесь нет. К концу игра становится однообразной. [b]Остаётся ощущение, что она не дотянула до собственных же идей[/b] и не реализовала тот потенциал, который виден в начале. ⭐6/10 — неплохой старт, но быстро теряет темп и интерес [i]Если у вас был другой опыт — интересно сравнить. У меня она закончилась раньше, чем формально дошла до финала.[/i] ────────────────────────────────────────────────────────────── [h1][b]Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇[/b] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/recommended/] [b]🎮 Мои Обзоры [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/myworkshopfiles/?section=guides] [b]📖 Руководства [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/screenshots/] [b]📸 Скриншоты [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]🥷 Профиль Steam [/b] [/url][/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Spanish - Spain, German, Russian
Hours played at review time, across 57 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
10/10 got it for free, worth every penny
[h1]🛑 GENERAL INFO[/h1] [b]➤ Mission Status[/b] [list] [*] ✅ [b]100% Completion[/b] [*] ⬛ Main Story Finished [*] ⬛ Still Playing / Endless [*] ⬛ Dropped (Got bored) [*] ⬛ Refunded [/list] [b]➤ Play Time[/b] [list] [*] ⬛ Long enough for a cup of coffee (< 1h) [*] ✅ [b]Short (1h - 10h)[/b] [*] ⬛ Average (10h - 40h) [*] ⬛ Long (40h - 100h) [*] ⬛ Very Long (100h+) [*] ⬛ Goodbye Real Life (∞) [/list] [b]➤ Price[/b] [list] [*] ⬛ It’s Free [*] ⬛ Worth Full Price [*] ✅ [b]Wait for Sale[/b] [*] ⬛ Could be cheaper [*] ⬛ Overpriced [*] ⬛ Not worth buying [*] ⬛ Waste of money [*] ⬛ No longer available for purchase [/list] [hr][/hr] [h1]📊 TECHNICAL & STABILITY[/h1] [b]➤ Optimization & Framerate[/b] [list] [*] ✅ [b]Runs on a microwave[/b] [*] ⬛ Seamless (144fps+) [*] ⬛ Great (High FPS) [*] ⬛ Good (60fps stable) [*] ⬛ Occasional Stutters [*] ⬛ Poorly Optimized [*] ⬛ Slideshow / Unplayable [/list] [b]➤ Stability & Bugs[/b] [list] [*] ✅ [b]Polished / Flawless[/b] [*] ⬛ Minor (Visual glitches, etc.) [*] ⬛ Annoying (Quest/Physics bugs, etc.) [*] ⬛ Game Breaking (Crashes/Softlocks, etc.) [*] ⬛ Bug Simulator [/list] [b]➤ Controls & Input[/b] [list] [*] ⬛ Excellent support for M&K and Controller [*] ✅ [b]Best on Mouse & Keyboard[/b] [*] ⬛ Best on Controller [*] ⬛ Steering Wheel / Flight Stick recommended [*] ⬛ Awkward controls [*] ⬛ No remapping options [/list] [b]➤ DRM & Anti-Cheat[/b] [list] [*] ✅ [b]None / DRM-Free[/b] [*] ⬛ Standard Steam DRM [*] ⬛ Kernel Level Anti-Cheat (EAC/Vanguard, etc.) [*] ⬛ Requires 3rd Party Account (EA / Ubisoft / PSN, etc.) [*] ⬛ Denuvo [*] ⬛ Always Online Requirement [/list] [b]➤ Game Size[/b] [list] [*] ⬛ Floppy Disk (< 100MB) [*] ✅ [b]Small (100MB - 1GB)[/b] [*] ⬛ Average (1GB - 10GB) [*] ⬛ Large (10GB - 50GB) [*] ⬛ Very Big (50GB - 100GB) [*] ⬛ Massive (100GB - 250GB) [*] ⬛ You will want an entire hard drive to hold it [*] ⬛ You will need to invest in a black hole [/list] [hr][/hr] [h1]🎨 PRESENTATION[/h1] [b]➤ Visuals[/b] [list] [*] ⬛ Photorealistic / Next-Gen [*] ⬛ Masterpiece [*] ⬛ Beautiful [*] ✅ [b]Graphics don't matter (Unique Art Style)[/b] [*] ⬛ Good [*] ⬛ Decent [*] ⬛ Dated / Retro [*] ⬛ Visual Clutter / MS Paint [*] ⬛ Don't look too long at it [/list] [b]➤ Audio[/b] [list] [*] ⬛ Eargasm [*] ⬛ Atmospheric / Immersive [*] ✅ [b]Good[/b] [*] ⬛ Generic [*] ⬛ Bad / Glitchy [*] ⬛ Played with Spotify in the background [/list] [hr][/hr] [h1]⚔️ GAMEPLAY & CONTENT[/h1] [b]➤ Narrative[/b] [list] [*] ⬛ Masterpiece (10/10) [*] ⬛ Emotional / Gripping [*] ✅ [b]Lore Heavy[/b] [*] ⬛ Good [*] ⬛ Average / Generic [*] ⬛ No Story [*] ⬛ Didn't finish the game [/list] [b]➤ Gameplay Loop[/b] [list] [*] ⬛ Addictive [*] ⬛ Flow State (Smooth) [*] ✅ [b]Fun[/b] [*] ⬛ Average / Generic [*] ⬛ Clunky [*] ⬛ Just don't [/list] [b]➤ Difficulty[/b] [list] [*] ⬛ Cozy / Zen [*] ⬛ Adjustable (Story to Hardcore, etc.) [*] ⬛ Normal [*] ✅ [b]Challenging[/b] [*] ⬛ Soulslike (Punishing) [*] ⬛ Unfair / Artificial Difficulty [/list] [b]➤ Learning Curve[/b] [list] [*] ✅ [b]Pick up and play[/b] [*] ⬛ Easy to learn, hard to master [*] ⬛ Steep learning curve [*] ⬛ Requires a Wiki/Guide open [*] ⬛ Need a Ph.D. [/list] [hr][/hr] [h1]💰 ECONOMY & COMMUNITY[/h1] [b]➤ Target Audience[/b] [list] [*] ⬛ Everyone [*] ⬛ Kids [*] ✅ [b]Teens[/b] [*] ✅ [b]Adults[/b] [*] ✅ [b]Grandma / Casual[/b] [*] ⬛ Hardcore Gamers [/list] [b]➤ Monetization[/b] [list] [*] ✅ [b]None / One-time Purchase[/b] [*] ⬛ Cosmetic DLCs only [*] ⬛ Battlepass / Season Pass [*] ⬛ Pay-to-Fast (Time savers) [*] ⬛ Pay-to-Win [/list] [b]➤ Modding[/b] [list] [*] ⬛ Native Steam Workshop Support [*] ⬛ Active Modding Community (Nexus) [*] ✅ [b]No Mods / Closed System[/b] [*] ⬛ Developers hostile to Mods [/list] [b]➤ Community[/b] [list] [*] ✅ [b]Offline Game / Singleplayer[/b] [*] ⬛ Wholesome / Helpful [*] ⬛ Average [*] ⬛ Toxic [*] ⬛ Radioactive / Unsafe [*] ⬛ Dead Game (No players) [/list] [hr][/hr] [h1]📝 FINAL VERDICT[/h1] [h1]RATING: 8 / 10[/h1] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣠⣤⣤⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠹⣿⣿⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⢼⣿⠀⢿⣿⣿⣿⣿⠀⣾⣷⠀⠀⢿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠈⠋⢀⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠙⠋⠀⢀⣾⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢀⣀⣀⣀⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣷⣦⣤⣴⣿⣿⣿⣿⣤⠤⢤⣤⡄⠀ ⠈⠉⠉⢉⣙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⣀⣀⣀⡀⠀⠀ ⠐⠚⠋⠉⢀⣬⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣥⣀⡀⠈⠀⠈⠛⠀ ⠀⠀⠴⠚⠉⠀⠀⠀⠉⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠋⠁⠀⠀⠀⠉⠛⠢⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠔⠀⠀⠀⠀⢄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠀⠀⢀⣿⡽⣷⣽⣄⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⣾⠟⠉⠉⠉⢀⣶⡷⡃ ⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢁⡿⠂ ⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⣠⣿⡿⠛⠀⠀ ⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡧⢔⡾⡿⠿⠁⠀⠀⠀⠀
It's difficult at first, but then you read the descriptions of each stat and select each survivor based on their stats. You can also abuse loading saves to ensure consumables, like the crossword puzzle, provide you with the maximum bonuses you need.
{ - Hikaye - } 🔲 Çok İyi 🔲 İyi 🔲 Orta ✅ Kötü 🔲 Çok Kötü 🔲 Oyunun Hikayesi Yok { - Oynanış - } 🔲 Çok İyi 🔲 İyi 🔲 Orta ✅ Kötü 🔲 Çok Kötü { - Grafikler - } 🔲 Çok İyi 🔲 İyi 🔲 Orta 🔲 Kötü ✅ Çok Kötü { - Oynama Süresi - } 🔲 100+ Saat 🔲 50 - 100 Saat 🔲 25 - 50 Saat 🔲 10 - 25 Saat 🔲 0 - 10 Saat ✅ Belirli Bir Oynama Süresi Yok
Boring management sim wearing a survival game costume. 2/10, would rather actually be stranded on an island.
At first it seems interesting, but after half the game it turns into a rather dull clicker, in which all the action happens too slowly, what was the problem with making just one short summary for the day, and not showing 5 seconds of each character
На Steam Deck хорошо, но было бы лучше с нормальным разрешением, а не х720... текст в некоторых местах маловат Спасибо за раздачу. Самолёт терпит крушение на остров, как можно понять по названию игры в Бермудах. Выживают 8 людей которым предстоит выжить и узнать тайны острова. Игра напомнила мне "60 секунд" где вы принимаете решение кто чем сегодня займётся, распределяете ресурсы среди персонажей и т.д. Но эта игра намного больше занятиям и даже более сложная. Сюжет неплох. После крушения далее при исследовании острова открываются много деталей и загадочных персон, также сюжетные линии между выжившими. Сами персонажи с начала мне показались ничем не примечательными, но позже удалось к ним привыкнуть и запомнить всех по их характерам. Игра прям заполнена разными показателями и интерактивом, от того и сложность даже на "нормальном" представляет непростое испытание. Таким образом моя каноничная концовка - персонажи прожили 18 дней, после чего все дружно поспрыгивали со скалы, а кто-то умер от голода/истощения. Довольно интересно, но сложность мне кажется завышена, придётся сделать не малость попыток чтобы продвинуться, кажется что нужно выучить всех персонажей будто это настоящие члены твоей семьи - так как успех выполнения задач зависит не только от показателей персонажа, но и от отношения одного персонажа к другому, из за чего часто бывает что нужно поставить двух персонажей с высоким показателем собирательства вместе, но они ненавидят друг друга. В общем неплохо, порекомендую любителям жанра. Но как по мне слишком сложная и местами рандомная.
ツ
᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $538K | 543 | 86% | $24.99 | |
| $537.7K | 2.7K | 93% | $7.99 | |
| $538.2K | 2.9K | 77% | $6.99 | |
| $537.6K | 1.1K | 85% | $19.99 | |
| $537.5K | 1.3K | 84% | $14.99 | |
| $537.1K | 1.7K | 89% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 18.7K | 92% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $21.1M | 24.9K | 90% | $29.99 | |
| $7.2M | 44K | 89% | $5.99 |