
Wander through dreamscapes woven from memories of the millennium. Use your camera to freeze tender fragments of days gone by, collecting lost shards of childhood. In an atmosphere where Chinese Dreamcore and Liminal Space intertwine, savor a warmth that feels both familiar and strange.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

「Millennium Dream」 is a solo-developed walking and photography simulator built around the core aesthetic of "Chinese Dreamcore." You will submerge yourself in meticulously crafted dreams of days gone by...
Take a nap in your bed on a lazy, sun-drenched afternoon; wander through the pedestrian street with its faint, damp scent—the one you used to walk with your mother after school; or return to an empty campus, the place where you once "battled" day and night.
There are no clichéd jump scares or task lists here—only those fragments of old times that were once mundane but are now nowhere to be found.
Immerse yourself in scenes of "Chinese Dreamcore" aesthetics, wandering alone through places both familiar and alien. In these structures and spaces stripped of crowds, experience a unique sensation: quiet, nostalgic, yet slightly unsettling.
Everything here is incredibly familiar, like returning to your childhood home. Yet, at the same time, it feels so foreign...
An afternoon buzzing with cicadas is instantly blanketed by heavy snow; a twilight of pouring rain turns into a misty morning in the blink of an eye. Every scene has a thousand faces. You can freely control the cycles of rain, snow, dawn, and dusk to find the moment that best resonates with your current state of mind.
Will you use the grainy filter of an old mobile phone to recapture the unique, raw textures of the millennium? Or use high-contrast black-and-white film to capture the purest interplay of light and shadow? The camera in your hand is the perfect bridge to document your connection with this dream.
Set the alarm on the puppy clock once more, or wind up that tin frog with the loose spring. As you rotate and inspect these items, the traces of time etched upon them may just open a door to the past.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 155 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
写下这段话时,我正在经历着青春,在游玩这款游戏时我深有感触,很想哭,也很想有个人会给我一个拥抱,可都是梦,不会,也不可能。我09年出生,从小记忆里的家还是一台老式大脑袋的飞利浦电视机,几个蓝皮沙发和一副油画,外公外婆抚养我长大,小时候的我调皮捣蛋,4岁自己一个人从外公家跑出去,跑一个多公里去幼儿园,外公很着急,到了幼儿园没多久就看到他匆匆跑来;小学时候,我也有一次跑回家急,把等在校门口的外婆丢下了,她一直等一直等,等到天黑,我的爸妈才打电话来“乐乐已经回家了”,现在我的外婆已经离我和我的家人远去了,外公的腰也早就弯了,但是他还会干一些自己喜欢的事情去做,这让我和我的家人也感到欣慰。到了初中,感觉我像是在看一场戏,一场胆小鬼的独角戏:7年级时,不知道什么是爱,但知道什么是喜欢,一个黑发,短马尾,腼腆的女孩从我面前走过,我虽是淘气鬼,却也不敢上去问她名字。8年级,因为我在的这个班转校的多,我们分班了,我和那个女孩一个班了,从那之后,我有机会去了解她,她很腼腆,很天真,就像课本里说的“出淤泥而不染”,在我们这些男生在做一些小动作时,她也会主动问我:”你们男生为什么要对其他男生的屁股撞呀?“”等你结婚知道了“”那要是我不结婚呢?”我不知道怎么答,于是我说了一段不懂装懂的话“你会结婚的,你会有孩子,会有好的生活”我祝福她,就像她曾保佑我——一次我发烧了,请假在外吃中饭时候,我晕倒了,父亲怎么叫我都没有回应,但是脑袋里一直在说一个人的名字——她的名字,没几天我就恢复了,我又能陪她一起在学校里上课,放学一起回家了。记得她一次生日,我拿着自己并不多的,攒了很久很久的零花钱,在网上为她挑礼物,我记得她喜欢哈利波特,于是我挑了哈利波特的第一章,和一个木制,做工并不算好的小音乐盒,摇着摇着生日快乐就会响,也许她现在也放在桌上,或者她早就扔了吧哈哈,她生日那天没有来学校,我记得那天是很大很大的雪,也是我在初中下的最后一次雪。雪下了,下的很美,可值得看雪的理由却不在,第二天她顶着高烧来了,她收到了我的礼物,不算高调却很有心意,对我说的那句谢谢也许我会一直记得,到了初三最后一学期,我挑起了班上的重担,每天第一个来,最后一个走,班里的管理,卫生都是我在做,我和她聊天时间少了,渐渐也不再来往,时至今日,她也很少再回我的消息,也许她也成长了,不是那个天真而又腼腆的小姑娘了,这是好事嘛我会真心的祝她幸福。一部千禧梦,贯穿整个童年,整个青春,爸爸妈妈不再年轻,即使我想回到过去,可现实不允许,我总归要扛起家里的大旗,我该懂事了。外婆离我而去,可她教过我的道理却没有离去,女孩越走越远,我不会因她而停下,我不能停,也不该停,游戏里有任意门,可那是帮你回忆的,真正的作用永远不是带你去最好的年华,而是回忆最好的年华。也许过了很多年,我会再一次看到这条评论,可能是我已经升到大学,可能是我工作了吧,也许我会对现在的自己深有感触,会和现在的我一样回忆,也许那时候再回忆这些事,回忆就和梦一样易碎了吧
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese*, English, Traditional Chinese*, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 155 reviews with recorded playtime.
希望可以模型开源,开发地图编辑器,让有实力的玩家DIY地图
作为90后,在游戏里见过了太多熟悉的场景,穿行其中仿佛能在不经意的拐角见到那小小的我的身影,偶尔翻到的照片也在心里泛起阵阵涟漪,想起了好多人,以前到现在依旧熟悉的人,后来不见的人,以及,想见却再也见不到的人,尤其看到游戏里外公外婆家的时候,我翻看着里面那些和外公外婆快乐合影的陌生人的照片,我像是也看到了他们,我的童年大部分时间都是和外公外婆一起过的,可惜,他们都不在了。 游戏翻开我回忆的相册,我与小小的我对视,窗外的雨落进我的眼里,童年在泪水里重逢。
《千禧梦》撒花🎉。 梦核步行模拟器,最适合的游玩人群应该是90后东北县城群体,代入感应该会拉满。 可惜我是00后,而且住在山上,游戏里好多东西在我的记忆里完全不存在。 不过嘛,即使体验不是那么完美,这款游戏还是让我回忆起了那段无法回去的过去,想念往日种种。 很多体验是学生时代共有的,都有着青春的烦恼与畅想,都面对着升学的压力。游戏对这部分展现得很完美。 模糊朦胧的画面,以及古怪但又不诡异的场景,很有那种回忆往事的感觉。 基本没什么玩法,甚至连解谜也没有,就是单纯地走走看看各种物品,但这也就够了。已经足够让我打开记忆的大门,回忆过去了。 好游戏👍
我虽然生于08年,但在我们这江西三线小城市里时至今日仍然能见到大量与游戏中布局极度相似的老小区建筑,我自己也在这种小区里长大。游戏我实打实玩了两遍,这是我第一次因为一款游戏而流泪,因为它让我想起了我已故的外公,想起了从幼儿园一直到现在高中毕业的所有时光,甚至里面母亲对话的口气和我自己母亲几乎一模一样,绝大部分场景都能引起我的强烈共鸣。我真的真的好想回到那个年代啊
1.希望能支持VR 2.希望能扩展更多地图空间 3.希望能增加联机模式玩法(比如一起捉迷藏之类的) 如果这作不能实现,希望可以开发另一款! 就想在充满回忆的场景和小伙伴再一次进行玩耍T-T 想当初和发小经常在小区院子或者学校里玩捉迷藏、木头人不许动、三个字、砸瓶盖、拍画片、跳皮筋等
有时候想家了就回家看看,很想回到小时候,那时候好像最操心的事儿就是要去上学,但是那时候家里人都在,有爱我的奶奶、爷爷,我的爸爸、妈妈,但是后面爸爸和爷爷都去世了,想起小时候玩到很晚,九点多钟的时候,所有路灯都特别昏黄,远远可以看见爷爷在路灯下和其他爷爷一起打牌,声音很大,让我感觉到这个世界还没有归于寂静,有时候还和我叔叔一起玩植物大战僵尸玩到十二点钟,和奶奶晚上看天气预报也觉得津津有味,还有就是窗前那颗大树呀,风一吹,就沙沙作响,空气中夹杂着泥土的清香,我一定要裹紧自己十斤的大棉被,把自己压得死死的,因为这样会很舒服,每天晚上都幻想一个美梦然后安心睡去,那时候奶奶做的饭也特别好吃,现在奶奶因为病痛脾气变得不好,做饭也不好吃了,爸爸和爷爷也离开我很久很久了,我现在变成一名律师了,好像我的人生变得好忙好忙,明明老家离我家也只有几公里,但是我已经很多年没回去了,之前成绩差的要死,如果他们在可能会为我感到骄傲吧,可惜他们再也看不到了,我也回不去了,大概下星期就要提车了,一定要回家看看
我是一个非常恋旧的人,出生于2008年,虽然那时千禧年已经接近尾声,但是那个时代对我一直有着深深的影响。这是我唯一一款全身鸡皮疙瘩玩完的游戏。游戏里的一切都是那么真实。几乎全是我亲身经历过的,逐渐我觉得,我并不是在玩一款游戏,而是在回忆我内心深处的思念。
噱头很足的怀旧梦核游戏,个人体验下来代入感不强,这点因人而异 抛去回忆滤镜,谈下游戏 任务指引不明显,交互后弹出的"选择造成了影响"——首先没有选择,一本道交互;其次没看出影响,意味不明。 纯粹的步行模拟器,场景做的大而空,人物奔跑很慢,探图体验不佳。 最后,也是最重要的,奶奶家的闹钟有bug会消失,影响成就,只能开新档重打。这个问题刷到大量反馈却仍然没有修复,作者估计已经放弃维护游戏了
虽然我不是00后生人,但是我对中式梦核,旧核以及Frutiger Aero这三个本游戏里主要的美学风格非常中意,尤其是最后一种。或许这与我小时候的记忆有关,学前我懵懵懂懂地生活在类似于游戏氛围的小城里,直到我去到市区读小学。在我第一次看到这款游戏的测试时,我就深深被游戏的美学风格迷住,它完全掌握了我所爱的美学风格的特点,甚至比此更进一步。玩这款游戏的时候,我很难快速地走完所有场景,而是一点点地探索、捡磁带,就像完成我小时候没做完的梦一样。很难想象作者一个人开发这款给我带来惊艳的游戏需要多久,收集游戏里大家的照片又需要多久,我对作者的努力表示十分的赞许。这款游戏将会成为我记忆的匣子,存放我对“过去将来时”所有的期许。谢谢你,作者,也谢谢小小的我。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.4K | 69 | 51% | $4.99 | |
| $1.6M | 2.8K | 90% | $14.99 | |
| $102.7K | 296 | 81% | $5.99 | |
| $31.5K | 370 | 71% | $2.99 | |
| $20.3K | 143 | 80% | $7.99 | |
| $4.3K | 44 | 70% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $537.6K | 1.1K | 85% | $19.99 | |
| $537.5K | 1.2K | 84% | $14.99 | |
| $538K | 543 | 86% | $24.99 | |
| $537.1K | 1.7K | 89% | $9.99 | |
| $537.1K | 931 | 92% | $14.99 | |
| $538.2K | 2.9K | 77% | $6.99 |