
Dead Cells is a roguelite, metroidvania inspired, action-platformer. You'll explore a sprawling, ever-changing castle... assuming you’re able to fight your way past its keepers in 2D souls-lite combat. No checkpoints. Kill, die, learn, repeat.
Most likely between $43.6M and $123.6M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 97% | approximately $72.7M |
| PlayStation | $24.99 | 94% | — |
| Xbox | $9.99 | 92% | — |
| GOG | $12.49 | 92% | — |
| Nintendo | $24.99 | — |
Reviews
Themes across 2759 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Epic | $24.99 | 97% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
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Reviews
Dead cells - это один из лучших рогаликов, в которые я играл. Он прям и просит в него залететь на пару забегов. Потратил я на него много времени, т.к. много раз забрасывал из-за нехватки навыков для прохождения 3-4 клеток. Но в конце концов, создав свой билд, я смог убить коллекционера, и даже без урона. Всё это я к сожалению сделал на пиратке, и просто перенёс в стим версию сохранение. Но я крайне рекомендую его покупать, если появится желание в него поиграть, затянет на много часов.
fast paced, addicting gameplay
GAS
I bought this game because it was on sale and i enjoy platformers. So far I've got a few hours into it and I am enjoying it. It reminds me of the Hades games where you will die, but the game does a good job changing things up. Worth the money so far in my opinion.
best rouguelite ever made in my opinion ofc
로그라이트+메트로베니아라고 하기엔 틀린 것 같고, 메베적 요소가 가미된 공격 선/후딜 장난질로 속 터지게 하는 거 없는 겜. 딱히 특출난 점은 없지만, 반대로 모난 점도 하나 없이 괜찮다. 어찌 보면 이게 더 대단하다. 여느 게임이나 단점이나 마감이 부족한 부분은 있게 마련인데 딱히 와닿는 단점이 없었다. 함정도 닿는 즉시 사망이 아닌 매우 약한 대미지만을 주기도 하고, 잘 모르는 뉴비의 빌드가 망해버리더라도 체력 보너스를 더 주어 경험을 쌓을 수 있게 한 점 등 뭐? 일자형 맵에서 원거리 무기가 약하지도 않은데 탄까지 돌려준다고? 개사기군! 했지만 방패를 써보곤 이게 정배라는 걸 깨달았다.
verry fun and every run is diffrent and the controls and fighting is verry fun and satifing
ахуена
처음에는 이걸 어떻게 깨라는 거지? 싶지만 머리를 비우고 트라이&에러를 반복하다 보면 어느 순간 어떻게 깨야 하는지가 다 보이기 시작하면서 반복의 고통이 사라진다. 그 절묘한 밸런스가 이 게임을 압긍으로 만드는 듯. 스토리는 그냥 없다고 생각해야 할 수준이긴 한데, 캐릭터성은 또 나쁘지 않다.
один из лучших рогаликов, уступающий, наверное, только айзеку 9/10