
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin brings the franchise’s renowned obscurity & gripping gameplay to a new level. Join the dark journey and experience overwhelming enemy encounters, diabolical hazards, and unrelenting challenge.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 132.1Kreviews | 84% | — | $94.1M |
| $39.99 | 42.8Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2286 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's like putting your balls in a bear trap
по сравнению с первой частью было введено достаточно много новых хороших механик и удобств, да и в принципе создаётся ощущение что персонаж управляется отзывчивее и приятнее в сравнении с первой частью(но насколько я знаю, не все готовы с последним согласиться). хитбоксы говнище, плейсмент противников унылое говно, большинство боссов геймплейно являются просто позором не способным называться боссами. в игре есть несколько более хардкорных боссов, но обычно эта хардкорность вырастает из того что дизайн босса говно ебучее(единственным хоть сколько-то выдающимся боссом можно назвать разве что сэра алонна, и то, механически он весьма прост и читаем). игра очень долгая и нудная, и в какой-то момент забываешься и ждёшь когда уже это всё закончится. одна из самых заезженных тем касаемо дс2 является наличие такого параметра прокачки как адаптируемость(ADP). сам по себе параметр не сильно мешает, его легко быстро вкачать за первые часы игры и забыть навсегда, но сама идея привязки кол-ва кадров неуязвимости к параметру прокачки это тупейший кал. графика и арт-дизайн тоже дерьмище из жопы. графон даже для 2014 года ужасен(и я ещё умудряюсь слышать от некоторых индивидуумов что они считают дс2 самой красивой с точки зрения визуала частью серии). ну то есть общее качество графики и всякие там шейдеры и прочая лабуда по сути стали более современными, но разрабам никто не сказал что освещение ещё надо грамотно расставлять и что ♥♥♥♥♥ в комнатах куда не попадает свет НЕТ СВЕТА ♥♥♥♥♥. то есть они буквально ввели механику с факелами освещающими игроку путь, которая в 80% случаев бесполезна ведь ты и так всё видишь. из приятного, при использовании факела игрок бросает настоящую динамическую тень, что очень круто, и что отсутствует даже в бладборне, вышедшем через год и имеющим в десятки раз более приятную и хорошую графику. наконец-то добавили физику тканей, что делает почти все сеты брони в игре в тыщу раз пизже и круче визуально, и вообще без этого ну никак. пара-тройка локаций выглядят действительно неплохо и даже красиво, но их абсолютное меньшинство. многие так-же говорят что в дс2 стоит играть ради его атмосферы и дизайнов и вайба в целом, но ♥♥♥♥♥ тут вайба нет. тут есть действительно интересные дизайны некоторых боссов и особенно дизайнов брони(я даже посмею сказать что дизайны брони тут в разы круче чем в дс1), но в остальном это просто какой-то дженерикный фэнтези сеттинг который ничего из себя не представляет. хотя я слышал что у дс2 вроде как даже более интересный лор чем в других частях серии но я за него почти не шарю так что можете меня обосрать. музыка норм, но ничего выдающегося. в оригинальное издание дс2 я почти не играл и за него сказать ничего не могу. рекомендую пройти хотя-бы разок, 5/10.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99−50% |
| 15.5Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Dude this game ♥♥♥♥♥♥♥ sucks. Like it's a souls so there's still a level of quality, and there's a lot of weird and charming things. But ♥♥♥♥♥♥♥♥♥, Iron Keep and spawning those ♥♥♥♥♥♥♥ knights behind you. I swear to god in Demon Souls, Dark Souls 1, Bloodborne, and ♥♥♥♥♥♥♥ Lies of P no one has once SPAWNED in enemies behind you at all, not even to the point where it's like 3 at a ♥♥♥♥♥♥♥ time. This feels like kaizo mod bro they sold this? This was intentional? And it's not like hidden enemies that jump up a ledge or drop down from somewhere, they are literally spawning around a corner you've already cleared out and been through. Bearer Seek Seek Lest
Jeu vraiment sympa, bon je passe pour le côté SM hein, avec la foule d'ennemies tous les deux mètres. Mais ça reste une expérience à vivre au moins une fois !! Donc oui, je recommande si vous avez les tripes bien préparées !
oynamaya gerek yok pek
самый лучший и уникальный соулс,я конечно пока-что не осилил и застрял на половине,но из минусов это техническая составляющая
The variety in builds and armor is the best in this game. You *can* just use rapiers and leo ring, but the game has much more to offer. Power stancing and true dual wielding, all magic schools are valid. Infusion + Buffs seperatly. The armor in this game is also a perfect mix of DS1 & DS3. Its less useful than DS1 (where it was busted) but more useful than DS3 (where it serves no purpose). I don't love the speed and lack of variety however. Getting all the achievements really points out that almost all of the enemies and bosses are just guys in armor. With that said, some of the best fights in the game are just guy in amor (Fume Knight, Sir Alonne, Old Ivory King). I give this game 8/10. Soul Memory is dumb and a lot of fights is you standing and waiting for your stamina to recover
somehow, this was easier to 100% than to get a gf. 10/10 would 100% again before talking to a woman
"Seeker of fire, coveter of the throne, seek strength. The rest will follow." Vendrick is such an underrated character.
yerim seni çok tatlısın amk
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 2.4K | 77% | $24.99 | |
| $469.3M | 440K | 94% | $59.99 | |
| $98.4M | 155.4K | 92% | $39.99 | |
| $41.7M | 46.8K | 88% | $39.99 | |
| $9.5M | 13.4K | 58% | $29.99 | |
| $935.4M | 1.2M | 93% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $93.4M | 65K | 49% | $49.99 | |
| $92.9M | 145.7K | 93% | $29.99 | |
| $96.8M | 96.7K | 94% | $59.99 | |
| $96.9M | 224.8K | 56% | $12.99 | |
| $97.1M | 270.4K | 96% | $19.99 | |
| $90.9M | 78.7K | 71% | $24.99 |