
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin brings the franchise’s renowned obscurity & gripping gameplay to a new level. Join the dark journey and experience overwhelming enemy encounters, diabolical hazards, and unrelenting challenge.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 132.2Kreviews | 84% | — | $94.2M |
| $39.99 | 42.8Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2385 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Muy buen juego, con mods se aprecia mas el ambiente, pero en jugabilidad mejorar según como se avance, lo mejor del juego son las expansiónes.
One of my favorite games oat. 2nd favorite ds game
пик
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99−50% |
| 15.5Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
its good but the only thing i dont like is how theres little to no i frames and you have to level up a stat just get get more i frames
After getting 100% on DS2, I can say that this game is good, and it is not as bad as people say it is!!! But there are downsides to playing this game that you won't see in many other Souls games, like unexplained mechanics, mainly the Hollowing mechanic and what ADP actually does and what it affects. There is also a lot of enemy density in some areas, like Iron Keep and No-Man's Wharf, which, if not taken at a slower pace, can make the game repetitive and not fun. The upsides of this game are that making your build is really fun, and there is a massive variety of weapons to choose from. The Bonfire Ascetics also allow you to level up easily or enjoy a boss fight you like again. Overall, if you like the first Dark Souls or any other Soulsborne game, I would recommend giving this game a strong try. And remember to burn the wheel.
Eu amo dark souls , o 2 é meu favorito
Wenn's n horizontalen Daumen für mittelmäßig gäbe würd ich den an dieser Stelle vergeben. Kein Totalschaden wie es manche hier darstellen aber wirklich empfehlen kann ich es auch nicht mit gutem gewissen. Habe chronologisch DS1, DS2, DS3 und ER gezockt. Nach meinem ersten Rodeo mit DS2 war ich froh als es einfach vorbei war und ich mit DS3 weitermachen konnte. Jahre später und nach ein paar hundert Stunden ER dacht' ich mir ich geb DS2 nochmal ne Chance, schließlich bin ich in der Zwischenzeit sowas ähnliches wie n guter Soulsborne Spieler geworden, nach Malenia und PCR ist DS2 doch sicher ein Klacks, richtig? Jain. Die meisten Bosse sind lachhaft einfach, teilweise schon langweilig. Sterben tut man in DS2 vor allem in den Leveln, die sind teils richtig knackig, aber leider aus den falschen Gründen. Ich werd' nicht alles aufzählen, lest euch n paar der längeren Rewievs hier durch oder schaut euch 1-2 Videos auf YT, da wird das eigentlich recht gut aufgearbeitet. Das spiel ist mechanisch langsam, einfach und methodisch. Eigentlich ne gute Sache aber die Umsetzung ist teils grauenhaft und super clunky. Was soll das heißen meine komplette Angriffsbewegung ist auf (8?) feste Achsen beschränkt, was wenn ein Gegner dazwischen steht? (miss!) Wie da wurde schon wieder mein roll-Input gefressen weil ich den Finger ne viertel Sekunde zu lange auf der Taste hatte? (guess I die) Und hört mir auf mit den den Hitboxen, die sind teilweise ♥♥♥♥♥♥♥ esoterisch. Das Netz ist voll mit clips in denen Leute frame-für-frame zeigen wie sie nen halben meter neben der Waffe des Gegners noch nen hit kassieren. Da gibts noch einiges mehr was man aufzählen könnte, fragen tu ich mich da nur wie man es denn bitte als Entwicklerteam fertig bringt, dass Teil zwei in vielen technischen Aspekten ein derartiges Downgrade zum ersten Teil ist? Ästhetisch sind die Level dagegen oft schön gemacht und kommen nah an den ersten Teil ran auch wenn das Worldbuilding Teils ein wenig albern ist. Sind n paar Hingucker dabei, würd fast sagen für die Story und Souls-Atmosphäre lohnt's sich, aber leider lässt das Game einen dafür leiden. Hatte viel spaß im early game und beim rumexperimentieren mit diversen Waffen und builds aber spätestens beim erneuten Boss-runback in zum Smelter Demon kam mein PTSD wieder hoch so wie die Erinnerung mit wie viel von der selben Scheiße einen das game ab da an noch so bewirft .. hab an dieser Stelle den Run beendet und das game deinstalliert, da geh ich in der Zeit dann doch lieber Bier trinken, das hat in etwa den selben Effekt auf meine Hirnzellen.
我是M
O melhor que tem!
为何这么喜欢堆怪
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 1.7K | 77% | $24.99 | |
| $469.4M | 440.1K | 94% | $59.99 | |
| $98.5M | 155.5K | 92% | $39.99 | |
| $29.6M | 33.3K | 87% | $39.99 | |
| $9.5M | 13.4K | 58% | $29.99 | |
| $938.4M | 831.8K | 93% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $93.8M | 55.9K | 50% | $49.99 | |
| $93.4M | 416.1K | 97% | $14.99 | |
| $92.9M | 145.8K | 93% | $29.99 | |
| $96.8M | 96.8K | 94% | $59.99 | |
| $96.9M | 224.8K | 56% | $19.99 | |
| $97.1M | 270.5K | 96% | $19.99 |