
Discover a new breed of Action-RPG game powered by an enhanced version of the Source™ Engine by Valve. Set in the Might & Magic® universe, players will experience ferocious combat in a dark and immersive fantasy environment. Swords, Stealth, Sorcery. Choose your way to kill.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 820 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Point and kick adventure game
when it works it's pretty awesome. crashes on launch though and i've tinkered quite a bit as it stands
Can't beat a mob? There's a ledge nearby? SPARTAN KICK IS THE SOLUTION!!! Great game, great memories. Will have my kids play this :D
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $698.9K | 4.5K | 97% | $5.99 | |
| $699.1K | 1.7K | 54% | $19.99 | |
| $698.8K | 1.6K | 56% | $19.99 | |
| $698.4K | 2.9K | 73% | $7.99 | |
| $697.8K | 679 | 63% | $24.99 | |
| $700.2K | 2.1K | 94% | $13.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $2.6M | 10.9K | 80% | $9.99 | |
| $313.9K | 2.6K | 88% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $20.3M | 63.8K | 92% | $19.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 824 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
haven't kicked this many goblins in the teeth since the war
[h1]Возвращение в детство[/h1] Когда я был маленький, я не знал что такое деление игр на жанры. У меня были только самые базовые представления - стратегию от шутера я точно отличал. И очень любил и те и другие игры. Что такое иммерсив симы я не понимал, но когда мне в руки попала игра Дизоноред, не описать словами в каком восторге я был. Дарк мессию я впервые увидел в гостях у друга, в детстве, и я буквально влюбился в то, как фаново выглядела боёвка вместе с красотой фентезийного окружения. С тех пор я постоянно слышал о культовости этой игры, знал мемы про боёвку и физику игры, но сам поиграть в игру я смог сильно позже дизонорода. И играя, я в полной мере ощутил откуда растут ноги у фирменного иммерсив стиля студии Аркейн. Что получится, если скрестить потрясающий халф-лайфовский движок Source и мастерство Аркейнов делать захватывающие камерные игры? [b]Получится Дарк Мессия.[/b] Какое же это удовольствие - пинать врагов на копья, поджигать, сбрасывать в обрыв. Это визитная карточка игры и фишка, за которую игра вошла в историю. Забытые технологии древних, от которых отказались в пользу наяривания на графику, продавая людям "гипер графон" и попкорновую зрелищность. Но в 2004 году разработчики компьютерных игр уже умудрялись делать приятную глазу графику, которая не устаревала спустя годы. И этой игре уже больше 20 лет, и она до сих пор смотрится очень приятно. Это помогло моему погружению в мир и события игры. Очень приятно было находится в этих локациях и бродить среди этого мира. Аркейны разбросали повсюду секретики и потайные комнаты, которые в общем то ни на что не влияют, но просто находить их было прикольно. Можно ещё многое написать про сам лор, потому что Дарк Мессия является частью вселенной Героев. Это как игра Avowed, происходящая во вселенной Pillars of Eternity. Я подобные вещи обожаю - игры разных жанрах в одной вселенной помогают расширить и углубить её, и посмотреть на историю мира под другим углом. Но оставлю это лороведам. [list] [*]А в остальном, это совсем небольшая игра, [b]всего на 7-10 часов[/b], и с реиграбельностью у неё могут быть проблемы - она строго линейна и коридорна, и кроме секреток никакого разветвления маршрутов нет. [*]Сюжет абсолютно звёзд с неба не хватает, однако пытается дать какое-то разнообразие (игра предлагает 4 концовки). [*]РПГ-элементы самые базовые - маленькое дерево талантов, возможность создать мага или воина или скрытого убийцу. [*]Техническая устарелость игры может вызвать злость и раздражение. [/list] Но тем не менее, это очень вайбовая игрушка, и её было приятно пройти даже 20 лет спустя после выхода. Она похожа на ламповый боевик из 80х годов, которые мы так любили в детстве. Очень хорошая вещь, чтобы провести с ней вечер и вспомнить молодость и то чувство веселья, которое мы ловили в детстве, пиная врагов в обрыв. Фентезийный сеттинг мой самый любимый, а стилистика игра и движок вызывали в голове воспоминания и ассоциации со временем, когда энтузиасты программисты ковырялись в движках старых игр, создавали карты, уровни, и я получил большое удовольствие путешествуя по этому миру. Безумно больно от того как сложилась судьба Аркейнов, и после Дизонорода и Прея, где Аркейны довели свою фирменный стиль до совершенства, мы больше не увидим ничего подобного. Но благодаря таким играм как Дарк Мессия мы имеем возможность вспоминать и радоваться.
Old but gold
This game is pretty fun. Not super long, linear, and has its challenging moments. The physics are the best part for sure. Runs fine on my Windows 11 PC without any compatibility mode but be wary that a lot of other people have issues.
игра моего детства от самой любимой студии разработки
There is a box to think outside of DARK MESSIAH!!!!
Started as an apprentice with no idea on how things work. Ended as conqueror of the world with a succubus on my side. Pretty good.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.