
Discover a new breed of Action-RPG game powered by an enhanced version of the Source™ Engine by Valve. Set in the Might & Magic® universe, players will experience ferocious combat in a dark and immersive fantasy environment. Swords, Stealth, Sorcery. Choose your way to kill.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 813 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3]Привет от тёмного мессии ⚔️ ⠀⠀⠀⠀С вами — [url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]KΛRHΛD[/b] [/url][/h3] Впервые я запустил Dark Messiah of Might & Magic лет… больше пятнадцати назад. Тогда это была просто игра «у друга на компе», без всяких патчей, без обсуждений на форумах — зашёл, получил по голове, запомнил. Сейчас решил вернуться. Во многом из-за модов — их за последние годы стало реально много. Подтянули освещение, текстуры, пофиксили старые баги. В итоге игра перестала выглядеть как музейный экспонат и снова стала… [i]играбельной без скидок на возраст[/i]. И вот что странно — она всё ещё цепляет. Не ностальгией даже, а [b]механиками[/b]. [h3]🗡️ О чём игра[/h3] Это [b]экшен от первого лица с лёгкими RPG-элементами[/b]. Не наоборот. Ты играешь за Сарефа — ученика мага, которого отправляют с поручением, и довольно быстро всё идёт не по плану. История разворачивается во вселенной Heroes of Might & Magic V, но знать её не обязательно — игра нормально объясняет, что происходит. Сюжет… нормальный. Без откровений. Много клише, но они не мешают. Есть даже выбор в конце, который влияет на исход — [i]не то чтобы глубокий, но приятно, что он есть[/i]. Прокачка тоже есть: воин, маг, ассасин или гибрид. Но важно понимать — это не та RPG, где ты строишь билд на 50 часов вперёд. Очков мало, ошибся — [u]живёшь с этим[/u]. Главное здесь — геймплей. [h3]⚙️ Боевка и почему она до сих пор работает[/h3] Если коротко: [b]физика решает[/b]. Каждый бой — это не просто «бей до нуля HP». Это песочница. Игра постоянно даёт тебе инструменты и смотрит, что ты с ними сделаешь. [b]Пинок[/b] — отдельная тема. Он здесь не шутка, а основа всего. Им можно: — сбросить врага с лестницы — вбить в шипы — отправить в огонь — просто сбить с ног и добить И это работает почти на всех. Плюс сама физика: можно ронять люстры, ломать подпорки, кидаться бочками, поджигать масло, замораживать пол, чтобы враги скользили как идиоты и улетали в пропасть. И самое важное — [u]это не заскриптованные моменты[/u]. Это реально работает в бою, и игра это поощряет. Помню момент: натянул стрелу, случайно поднёс к факелу — она загорелась. Выстрелил — враг вспыхнул. И таких вещей в игре куча. [i]Неочевидных, но рабочих[/i]. [h3]🎭 Мелочи, которые делают разницу[/h3] Есть вещи, которые сейчас кажутся мелочами, но тогда — и даже сейчас — они работают. Ты видишь свои ноги. Серьёзно. В 2006 это было не так часто. Есть лук с канатом — стреляешь в дерево, получаешь точку для подъёма. Иногда это открывает секреты, иногда просто даёт обойти бой. Можно не убивать сильных врагов. Например, циклопа можно просто оббежать, если не хочешь связываться. Потеряешь опыт — [u]но выбор есть[/u]. Игра постоянно даёт такие маленькие свободы. Они не делают её открытым миром, но создают ощущение, что ты не по рельсам идёшь. [h3]🧠 Личный опыт[/h3] Первые часы — чистый кайф. Ты экспериментируешь. Проверяешь границы. Думаешь «а если так?» — и часто игра отвечает «да, можно». Потом начинаешь понимать систему. Находишь удобные приёмы, и игра чуть проседает. Враги не всегда заставляют менять подход. Стелс, например, можно сломать — если прокачаться, начинаешь вырезать врагов по одному, и они толком не реагируют. [i]Работает, но ломает напряжение[/i]. Сами уровни довольно линейные. Иногда есть обходы, секреты, но в целом это коридор. Не душный, но всё же. При этом игра не затянута. Проходится часов за 10–12, и это плюс. [b]Нет ощущения, что тебя держат ради статистики[/b]. [h3]😈 Зана и атмосфера[/h3] Отдельно скажу про Зану. Это суккуб, который живёт у тебя в голове и комментирует всё происходящее. И делает это с таким количеством сарказма, цинизма и… скажем так, энтузиазма, что со временем начинаешь ждать её реплик. [b]Она реально вытягивает многие моменты[/b](а ещё она секси). В целом атмосфера держится: мрачное фэнтези, нормальный звук, достойная озвучка. Даже сейчас не разваливается. [code][i]Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями:[/i] [url=https://store.steampowered.com/curator/45992773-K%25CE%259BRH%25CE%259BD-%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BA%25D0%25BE%25D0%25BC%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B4%25D1%2583%25D0%25B5%25D1%2582/][b]KΛRHΛD рекомендует[/b][/url][/code] [h3]➕ Плюсы[/h3] • Боевка через физику — до сих пор одна из самых живых • Пинок — простая механика, которая делает 50% удовольствия • Огромное количество способов взаимодействия с окружением • Много мелких неочевидных деталей (огненные стрелы, ловушки, канаты) • Возможность играть по-разному: в лоб, стелс, магия или смесь • Зана — реально запоминающийся персонаж • Кампания без лишнего растягивания • Даже сейчас игра выглядит нормально, особенно с модами [h3]➖ Минусы[/h3] • Ближе к середине геймплей начинает повторяться • Враги не всегда умные, иногда ведут себя странно • Стелс можно сломать — становится слишком простым • Линейные уровни без настоящей свободы • RPG-система ощущается как дополнение, а не основа • Есть баги и шероховатости • Боссы слабые и не запоминаются • Мультиплеер по сути мёртв [h3]🏁 Итог[/h3] Это не «скрытый шедевр», который ты обязан пройти. Но это игра, в которой чувствуется [b]дизайн старой школы[/b] — когда тебе дают инструменты и позволяют играться с ними, а не ведут за руку. Подойдёт тем, кто устал от стерильных механик и хочет чего-то более «живого», где можно самому создавать ситуации. Не подойдёт тем, кто ищет глубокую RPG или сложный сюжет. Лично для меня это одна из тех игр, к которым приятно возвращаться не из-за ностальгии, а потому что они до сих пор дают [u]уникальный опыт[/u]. ⭐8.5/10 — игра, где ты чаще побеждаешь не мечом, а удачным пинком ────────────────────────────────────────────────────────────── [h1][b]Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇[/b] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/recommended/] [b]🎮 Мои Обзоры [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/myworkshopfiles/?section=guides] [b]📖 Руководства [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/screenshots/] [b]📸 Скриншоты [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]🥷 Профиль Steam [/b] [/url][/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 817 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Девушка сказала если тут наберётся 150 пальцев вверх и 25 наград, то она засунет мне палец в жопу, помогите мужики!
Here I am in 2026 trying this game for the 1st time and having a blast. Is it that good? or have things become that bad? Anyway, back to making necromancers slip off cliffs.
Как жаль, что даже спустя столько лет нет ничего похожего. Игра шедевр и единственная в своём роде.
Dark Messiah of Might and Magic Dark Messiah of Might and Magic (o DMOMAM para abreviar) es un juego de los que te cambian. Puede que la historia no sea la gran cosa o que el apartado gráfico acuse los años a día de hoy, pero es un juego que me permite patear orcos hacia el infinito y eso no tiene precio. Recomiendo comprarlo en rebajas, ya que suele estar tirado de precio. Denle una oportunidad, no os vais a arrepentir (Gracias, Joseju).
DO NOT BUY if you're using modern hardware unless you're prepared to troubleshoot. The game is completely non-functional out of the box. It's disappointing because the game itself is a classic, but the version distributed through Steam appears to be neglected.It is a pity that such an incredible gem of a game is ruined solely due to Steam's laziness. After installation, Steam didn't even create a proper desktop shortcut... the icon was just a blank white file. Worse, the game crashes immediately on launch. The package seems to be using an outdated configuration that lacks the compatibility settings needed for modern Windows systems. Reinstalling made no difference, as Steam simply downloaded the same files again. I tried multiple troubleshooting steps without success. It's frustrating that a classic title is still being sold without updating the package or configuration so it will reliably launch on current hardware. Unfortunately, I had to request a refund. If the game is ever updated to work properly on modern systems, I'd gladly reconsider my recommendation.
[h3]-ПТАХ ЦЕ СРІБЛЯСТИЙ ПТАХ, Я ХОЧУ ЙОГО М'ЯСА! -Ти дибіл це орк з гори падає![/h3] [i]Гра дитинства...ех спогади, яких в мене немає ♥♥♥♥♥, тому що я в неї не грав у дитинстві! Але в мене 100% був диск із цією грою, тому що я пам'ятаю цього орка на обкладинці, але чому я тоді в неї не грав, залишається загадкою...або вона не запускалась, або диск не зчитувався, або я охуїв в 10 років і подумав, що воно щось не цікаве, бо там немає вогнепалу...ну а можливо просто була пуста коробка без диску, без поняття, це було дуже давно і коробки вже ніде немає...Ну да ♥♥♥♥♥, головне що я про неї не забув, а знайшов і купив у стім, ХВАЛА ГАБЕНУ![/i] [hr][/hr][b]Утім це все породжує головну проблему - я її пройшов не в той період свого життя, бо якби я грав у дитинстві, то вона 100% була однією із моїх найулюбленіших ігор, але зараз...воно відчувається як сирий та не дороблений продукт із застарілою графікою, примітивним сюжетом, коридорними рівнями, системою прокачки персонажа, яку не можливо всю прокачати, багами, лагами, не логічними моментами та затупами, бо не зрозумів, що від мене хочуть і куди йти, а лук із мотузкою, ой ♥♥♥ це взагалі пізда, воно в мене постійно застрягало в текстурах і не давало залізти нормально! Також кінчений дизбаланс, бо я грав на максимальному рівні складності і це просто пиздець: мене їбуть і я плачу! По факту ця гра виглядає, як один великий піар проект рушія Source, тому що ворогів дуже вигідно вбивати використовуючи саме його механіки! Ну менше з тим, не дивлячись на всю поєботу, котру я пережив, проходячи темного месію, то для свого часу - це просто шикарна гра! Хоч навіть і зараз по при всі труднощі та проблеми - вона точно варта уваги, бо ну ♥♥♥♥♥ мені в цілому все одно дуже сподобалось! Тому що гра динамічна, має який не який лор, та для свого часу нормальний сюжет, круті механіки, ну так пиздитись дуже весело, якщо не враховувати, що ти зброю дістаєш секунд 5! Смертоносне оточення, сильні вороги, купа зброї, навички, усілякі нички, приємні та різноманітні локації, цікаві персонажі, які запам'ятовуються, в сюжеті навіть є декілька кінцівок та ми можемо робити вибір під час його проходження, ОМАГАД ВАРІАТИВНІСТЬ! ♥♥♥♥♥, серйозно, я гру проходив ну довго, прям дуже довго, як для лінійної гри, а це все через складність і я пам'ятаю, як у мене срака горіла, бо я не можу влучити по ворогу або він по мені влучає через текстуру ♥♥♥♥♥, як я не міг добити ворога котрий лежить на землі, бо йому треба 3 ТИЧКИ ДАТИ ♥♥♥♥♥! ♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥ СТІЛЬКИ ХП!? ВІН НА ТОМУ СВІТІ ВЖЕ ЛЕЖИТЬ, АЛЕ ОДИН ♥♥♥ ПОВЕРНУВСЯ З ВІДТИ, ЩОБ ВСТАТИ І ДАТИ МЕНІ В ЄБЛО! Той дракон їбучий, котрий вбивався із балісти, яку він постійно контрив! Велетенський павук, якого хєр поймеш куди бити треба! Дуєль із орком на мечах, а я ♥♥♥♥♥ за МАГА ПРОХОДИВ і він просто після кат-сцени таранив мене і я з одної тички відлітав! Купа швидких ворогів за якими ти чисто фізично не встигаєш, бо персонаж повільний! Та ♥♥♥♥♥, фінальна битва з босом була не така складна, як уся гра![/b] [u]Я ж говорю, просто не той час...ну а можливо треба було на легкій складності грати і тоді б я просто кайфував, а не рвав на собі жопу...От би ремастеред ММММММ тоді б ерекції не було межі. Отже, чому все таки гарний відгук, хоч я так багато поганого наговорив? А все просто! ТУТ Є ЖІНКИ! А ще можна пиздити ворогів ногою![/u]
Download the mod manager, the advanced SDK and the restoration mod and you'll get it to work on modern systems. Took me 20 minutes, worth it for this one of a kind game, though it can be a bit difficult.
Might & Magic: Dark Messiah made by arkane studio back in 2006, this game maxed out the source engine to its limits. the game takes place in the ubisoft version of might and magic universe(Ashan) your name is sareth and you have a very interesting familiy tree... to say lightly, you are been trained in the arts of might and magic by master phenrig, we get a quest to recover a ancient crystal and deliver it to his friend master menelag, you get two companion as well, kkhhmm the "i can fix her" xana and the "tard wife" leanna, they are representing which way you take the story in the game. as for the gameplay, absulute master class from arcane, you can build your character whatever you want, warrior, mage, assassin, rogue archer, or the combination of the classes, combining two classes are preferable since there are some enemies which are immune to either physical or magic attack. the environment can be your friend(or your enemy) as well since it full of potential secret loot/secondary routes, and lehat objects, like spiked fence, weak ceiling, one good kick or arrow shoot and the enemies will be crushed, its all depends on your creativity and ofcourse your timing. the bad things, while the game is extremly fun i highly suggesting to avoid the hardcore difficulty, in this level the enemies are very tanky, even the assassins special backstab attack wont insta kill a orc warrior, this means the enemy will be reduced to almost no healt, but its still alive and it will alert his nearby friends... which is kinda anticlimactic for a assassin who relies on stealth and surprise attacks. hardware issues, yes the game is older than most of the current teenage gaming population, you will face the memory limitation issues (4gb max old win xp era) random crashes, etc... but dont worry, there are a easy fix for these problems. Dark Messiah: Restoration Mod: this mod will fix most of the harware problems, and also have bugfixes and some new restored content as well, the mod is still work in progress. https://www.moddb.com/mods/dark-messiah-restoration-mod the mod requires the Dark Messiah: Advanced SDK as well. https://www.moddb.com/mods/dark-messiah-advanced-sdk and most importantly you need the mod manager, this allows you to put in order which mod loading first. https://www.moddb.com/games/dark-messiah-of-might-magic/downloads/wos-dark-messiah-mod-launcher-r1-0816 mod manager--> DM sdk --> restoration mod --> everything else. i think i said enough, now go meet xana, you will like her :)
Twenty years later, and it's still the best action RPG I've ever played. If any game deserves a remake, it's this one.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $2.6M | 10.9K | 80% | $9.99 | |
| $313.4K | 2.6K | 88% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $30.9M | 97.3K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 7.9K | 53% | $9.99 | |
| $3.1M | 5.1K | 78% | $19.99 | |
| $3.1M | 3.3K | 85% | $24.99 | |
| $3.1M | 7.9K | 95% | $14.99 | |
| $3.1M | 12K | 95% | $9.99 | |
| $3.1M | 15K | 97% | $10.79 |