
Dark and Light is a vast sandbox survival RPG set in a world dominated by powerful elemental forces. Find your way in a meticulously crafted world, featuring breathtaking landscapes, a wide variety of mythical creatures, and limitless possibility to craft, build, and unlock dozens of powerful weapons, spells, and skills.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About









Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 816 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Cash Grab, abandoned. What do you expect from Snail games
This game was rather fun while I played it. It had some issues here and there, but overall seemed like it had good potential. The problem is, it is clearly abandoned and doesn't look like it's going to be worked on anytime soon, The last update was from 2020. If only this game had some updates and was able to be finished, I'd like to come back to this game if that happened and I'd gladly recommend it, but the state that it's in and the clear disregard of this game, I cannot recommend it at all.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Korean, Spanish - Spain, German, French*languages with full audio support
Hours played at review time, across 817 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Man this was such a good looking game. i stopped playing when my last pc couldn't handle it but i'm disappointed that they dropped the potential it had. i don't know if they got demotivated or if they were overambitious from the start, but i like to think it would have made a comeback these days.
why i this game still for sale and is in early acces, mean while its been abondened for years. hello steam?
This game is abandoned, barely functions, and does not function properly. This needs to be free or pulled from the store. It's disingenuous to sell an unfinished product that will never be completed.
Jogos de sobrevivência são o gênero preferido aqui em casa. Pai e filho unidos enfrentando obstáculos, desafiando criaturas, construindo um pequeno império, erguendo casas, explorando lugares perigosos. Funciona demais: Minecraft, Conan Exiles, The Forest, Sons of the Forest, Outpost Zero… a lista é longa. Essa quase obsessão nos empurrou para alguns títulos que acabaram não agradando, como Valheim, Fade to Silence, Generation Zero ou 7 Days to Die, que sequer receberam uma análise no blog. Essa quase obsessão nos empurrou para Dark and Light e, desta vez, senti que precisava escrever alguma coisa sobre nossa longa e tortuosa relação com o jogo. Se eu puder escolher o universo de meus jogos de sobrevivência, eu vou preferir universos de fantasia. Dark and Light inicialmente parecia ser a resposta para uma carência existente em um mercado saturado de zumbis ou títulos "realistas" no meio da selva ou de ilhas abandonadas. Dark and Light parecia ser o título que resgataria as nossas inesquecíveis aventuras em Citadel: Forged With Fire. Uso de magia, criaturas poderosas para serem domadas, construções radiantes, era tentador. Infelizmente, o PC do meu filho não rodou o jogo anos atrás. Pesquisamos em fóruns, modificamos configurações, nada resolvia. Afinal, o jogo estava em Acesso Antecipado. Porém, ele continuou em meu radar. Desde que o garoto herdou meu PC anterior (que rodava Dark and Light sem problemas), eu estava aguardando o momento em que daríamos uma nova chance. Percebi que o jogo ainda estava em Acesso Antecipado. E percebi que o jogo não tinha nenhuma atualização nos últimos seis anos. Era um sinal claro do universo para seguir em frente e esquecer essa ideia, mas insisti. Dark and Light apresenta uma quantidade impressionante de servidores oficiais ativos, o que me surpreendeu. O que não me surpreendeu foi constatar que o recorde de jogadores online em qualquer servidor era o número 2. Já tínhamos passado por um cenário similar com Outpost Zero. Ainda assim, seguirei me questionando como um título abandonado por seus desenvolvedores desde 2020 consegue manter tantos servidores funcionando. Quem está pagando a conta dessas máquinas? Marcamos um servidor e fomos para ele. Ping 133 não é o melhor dos mundos, mas admito que o jogo não sofre de lag. O segundo sinal de alerta, na verdade, foi a tela de criação de personagem. Seria engraçada, se não fosse trágica. É muito fácil gerar uma abominação da natureza, um fugitivo de um freak show e nosso primeiro desafio foi evitar o personagem padrão, mas ainda assim manter uma semelhança com as proporções anatômicas de um ser humano. Não que eu me importe tanto com customização de personagem, mas existe gente que se importa e, se uma desenvolvedora entrega essa etapa de uma forma precária, é extremamente possível que o resto do jogo também seja assim. Entrando no jogo, ele é muito mais feio do que parece no marketing. Lembrando que estou utilizando uma máquina muita acima daquilo para o qual o jogo foi projetado e estava com todas as minhas configurações no Épico. E o jogo seguia feio. Não que eu me importe tanto com gráficos, mas existe gente que se importa etc etc. Meu filho decifrou as mecânicas do jogo em poucos minutos: é um clone de Ark – Survival Evolved. O que, para mim, consistiria em um terceiro alerta, uma vez que Ark nunca exatamente pegou comigo da forma que pegou com meu filho. Eu esperava um novo Citadel, fui recebido por um dos muitos Arklikes que lançaram na mesma época, sendo que, na minha opinião, nem mesmo Ark é um bom Arklike. Paciência. Talvez ainda fosse possível extrair algum prazer de Dark and Light. Então, provavelmente, insistimos no jogo mais do que os próprios desenvolvedores. E foi nesse ponto que o jogo cometeu seu pecado definitivo: um tutorial extremamente extenso, enfadonho e, por que não dizer, desnecessário. Existem jogos de sobrevivência que não explicam nada e te deixam no escuro com o desafio. Na verdade, os melhores são assim, parece fazer parte do DNA da "sobrevivência". Porém, no outro extremo, existe Dark and Light. Através de uma sequência de "tarefas", ele vai apresentando suas mecânicas e receitas a conta-gotas. É impossível pular, é inútil improvisar. Depois de uma hora de tutorial, o personagem do meu filho literalmente morreu de sono, porque o jogo ainda não tinha chegado na parte de ensinar (e liberar a receita) de como fazer uma cama. Imediatamente depois, fomos ensinados a fabricar facas de arremesso e lanças. Nenhum de nós dois estava interessado em seguir esse caminho. Em um jogo de magia, nós dois estávamos determinados a lançar feitiços, o jogo já havia nos ensinado magias de fogo e gelo muito satisfatórias, a faca de pedra era um retrocesso. Seguimos as ordens, na esperança do tutorial avançar. Depois de duas horas realizando tarefas desinteressantes, o jogo resolveu nos ensinar a construir um lar. Era a hora de finalmente buscar um lugar para montar nossa base, um dos momentos mais importantes de todo título de sobrevivência. O jogo do meu filho travou por vazamento de memória. Eu vi nos olhos dele que seria impossível convencê-lo a voltar. Eu estava sendo teimoso, me agarrando à expectativa de que um título inacabado, esquecido a seis anos, com um começo enfadonho, talvez pudesse reavivar a chama de um outro jogo completamente diferente, quando, na verdade, era inspirado em um jogo que eu nunca curti. Análise publicada originalmente em: [url=https://blog.retinadesgastada.com.br/2026/03/nao-jogando-dark-and-light.html]https://blog.retinadesgastada.com.br/2026/03/nao-jogando-dark-and-light.html[/url]
Abandoned
Lo abandonaron hace más de 5 años, una pena... No lo compres, perderás dinero como yo
Abandoned. BUT this game is a nice game to play with friends and is playable. and also have some bug
beautiful game that was laid waste by admin
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