
You seek untold riches, eternal life, divine powers - it leads to this accursed temple, a seemingly-infinite labyrinth of bottomless pits, deadly traps, and monsters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Sep 3 → 1.29/day in the week after.
About

You seek untold riches, eternal life, divine powers - it leads to this accursed temple, a seemingly-infinite labyrinth of bottomless pits, deadly traps, and monsters.
Collect mystical Relics and an arsenal of weapons to make yourself unstoppable. Battle through hordes of enemies in dark, cavernous passages filled with traps and secrets of all sorts - fire-spewing statues, explosives, hidden spikes, and worse.
Corruption builds in you with every step - encourage or ignore it, but each powerful curse can be a double-edged sword.
Your greed will lead you to death, but that is not an escape. Rise to fight again. Delve deeper again. Defy the malignant deities that linger in this place.
MAIN FEATURES
A skill-based roguelike exploring a cruel, dark temple made of endless rooms and corridors
Swords, spears, bows, guns - wield these and many more
Light and fire will be your best allies to overcome the threats that lie in the shadows
Unique curses influence each attempt, putting a twist on every action
Dozens of enemies, with powerful champions and deadly bosses to face off against
Don’t hesitate to join our official Passtech Games Discord server to share your experience with the Curse of the Dead Gods community!
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 9.2Kreviews | 83% | — | $3.4M |
| $4.99−75% | 4.5Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 851 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
After 2,5 hours i gave up, there is so much b*llshit in this game its insane. you have items and relics but none of them do anything before you grind to get some decent meta-progression. animations are slow and lock you, so any dodge or parry mechanic is useless and you will get hit and can't do anything about it but to watch the game kill you for playing it. Curse doesn't matter bc its not a choice but a a necessary frustration you have to take if you want to get better loot. Gold doesn't matter bc you don't get enough to buy anything with it. Expect to die over and over for hours in the first dungeons. Boss fights are broken. Meta-progression is almost nonexistent, and if you want to lower the difficulty the devs start to insult you condescendingly and lock you out of achievements. the dark souls curse is apparent here, the "hard but fair"/ "bs for frustration" ratio is strongly tip for the latter. Maybe if you willing to grind it past the first 3-5 hours and you are a masochist it could get better, but the game gave me nothing to work with under my 2.5h playtime just frustration. edit: less pissed off language...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 283.2/day in the week to Jul 16 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Russian, Korean, Japanese*languages with full audio support
| $3.99−80% |
| 1Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 78ratings | 80% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 856 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Такой себе HADES
Неожиданно прекрасный рогалик! Честно говоря, изначально я не ждал от этой игры ничего особенного – прошёл уже кучу рогаликов вроде Hades, Dead Cells, Skul, Moonlighter и т.д. В первые пару часов игра мне не зашла: показалось, что разработчики перемудрили с геймплеем. Почему нельзя просто бить врагов и уворачиваться? Зачем ждать восстановления выносливости? Да ещё и проклятия накладывают, а сложность комнат растёт с каждым этапом... Но спустя несколько дней я решил дать игре второй шанс – и неожиданно для себя влюбился. Засел за неё на семь часов подряд, а на следующий день история повторилась. Да, игра не идеальна: локации местами однообразные и не самые красивые, сюжет подаётся через бестиарий огромными стенами текста (которые ещё нужно сначала разблокировать), а в начале вообще непонятно, что происходит. Но этот геймплей... Боже, как же он хорош! Здесь нельзя бездумно тыкать по кнопкам или обходиться парой кнопок (атака + рывок). Каждое проклятие – это не просто дебафф, а ещё и связанный с ним баф, и в зависимости от того какую тактику на забег ты выбрал это может и наоборот помочь с забегом. Давно не испытывал таких положительных эмоций от игры и теперь это один из любимых моих рогаликов. Всем советую!
This roguelike I would easily recommend to anyone. Amazing combat, interesting light/darkness mechanics, great replay value. I 100%-ed this game on EGS, now it is time to do it again.
火把的机制纯属恶心人,体力值加无法取消的前后摇让恶心人的程度更上一层楼
75h全成就通关,浅评一下游戏优缺点。 1.打击感无敌,算是俯视角里面最爽的那一批,还是快节奏战斗,每一把都很痛快。但因为体力条的设计,所有招式都会消耗体力,高难度会束手束脚。火把和诅咒的设计也是可圈可点的地方,符合背景设定,也给游戏带了一点新意。 2.武器系统和地图随机部分和哈迪斯一样,也是伪肉鸽。可选武器和词条搭配基本类似,没有这么多多样性,高难度也能来回一两个武器可以用,其他都很刮痧;地图部分也是几个地牢来回用,怪物分布和路线都相似。 总的来说,轻度玩家如果买CDkey浅玩十个小时,还是推荐的;如果是硬核玩家或者白金玩家,游戏重复度很高,后期刷材料极度无聊,不推荐。
Еще давным давно, играл в эту игру. И так не прошел ее до конца... как и сейчас Х,) Прошел все уровни, в обычном режиме... но не хватает нервов и сил на хард-кор. Чем же интересна игра? Свой необычностью. Проклятия, которые и мешают, но чем-то могут и помочь ( например, золото будет исчезать, но его будет больше. Или сундук даёт порчу, но там больше дропа...) Разновидность мобов, локация, босов и всего прочего ) Игра заняла у меня много времени, но я не сожалею об этом. Советую вам тоже опробовать данную игру Х). p.s. я так посоветовал другу, теперь тоже пытается ее пройти Х,)
After this game, I don't have any desire to play other rogue like game, the best of it's kind
olympictorch.
Хороший рогалик на пару вечеров. Из минусов: 1. Мало разнообразия для игры такого жанра 2. Чтобы полностью пройти игру нужно ее пройти очень много раз и делать по сути тоже самое что до этого 3. Некоторые боссы слишком легкие, некоторые рядовые враги тяжелее чем полноценный файт с боссом Из плюсов: 1. Хорошая боёвка чувствуется вес меча которым бьешь, тело монстров смачно отлетает не хватает только мясо как в думе 2. Оригинальная задумка, древние боги в каком то тайном храме везде темно, мрачно 3. Есть как простые для фейсрола механики, так и сложные навыки которые тебя награждают за аккуратную игру без получения урона 4. Есть ежедневные испытания, которые в корне меняют твой забег, каждое испытание сделано со вкусом интересно сделано, на столько что хотелось иногда играть в них, а не основной сюжет проходить. 5/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.4M | 8.1K | 84% | $19.99 | |
| $3.4M | 4.4K | 94% | $16.09 | |
| $3.4M | 12.8K | 88% | $9.99 | |
| $3.4M | 5.1K | 83% | $19.99 | |
| $3.3M | 7.1K | 83% | $19.99 | |
| $3.3M | 3.8K | 33% | $34.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 78 | 80% | $19.99 | |
| $129.9K | 1.4K | 71% | $4.99 | |
| $584.4K | 1.4K | 74% | $19.99 | |
| $85.7K | 508 | 87% | $7.99 | |
| $3.3M | 4.6K | 65% | $29.99 | |
| $484K | 1.2K | 88% | $15.29 |