
Experience the single-player experience from the iconic first-person shooter, Crysis 3, optimized to take advantage of today's hardware in Crysis 3 Remastered.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.43/day in the week to Aug 27 → 5.57/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.3Kreviews | 88% | — | $4M |
| $29.99 | 2.1Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 988 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Gra prawie niczym się nie różni od poprzedniej części. Chociaż przez dodanie łuku bardzo często czułem się jakbym grał w skradankę niż w fps. Na plus na pewno strzelanie (jak w każdej części), Dobrze że zrezygnowano z wielu podpowiedzi podczas patrzenia przez wizjer. Fabuła jest nijaka, mały arsenał broni, praktycznie zrezygnowano tu z pojazdów. No i jako Polak muszę ponarzekać na polski dubbing, który bardzo ciężko się słucha, a gadają tam bez przerwy.
Наверное лучшая из остальной трилогии Crysis. -Отличное сочетание города и джунглей, что Нью-Йорк будто-бы погрузился заново в атмосферу первой части. Достаточно хороший контраст между уровнями. -Прокачка навыков нестолько-поскольку, побегай, поубивай и вкачай. Делается только ради достижения если, но как-то пытается разбавить геймплей. -Так себе постановка сюжетной линии, как и в остальных частях трилогии, но все же атмосфера и глубина того, что миру грядет конец, а последней надеждой оказалось то, чем мы играем, или же кем. Баги остались теми же, подтянули графон, добавили лучи, но все это не особо и бросается в глаза, игралось как и в 2013 году на максималках.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 6.3K | 74% | $19.99 | |
| $4M | 15.2K | 90% | $8.99 | |
| $4M | 8.9K | 56% | $29.99 | |
| $4M | 3.9K | 74% | $39.99 | |
| $4M | 7.6K | 92% | $24.99 | |
| $4M | 15.1K | 84% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 9.5K | 89% | $29.99 | |
| $51 | 1 | 100% | $3.00 | |
| $7.9M | 17.8K | 77% | $29.99 | |
| $712 | 5 | 80% | $5.99 | |
| $148 | 8 | 88% | $0.99 | |
| $52 | 3 | 33% | $0.99 |
Every market we collect.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Japanese*, Polish, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish**languages with full audio support
| $29.99 |
| 64ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 992 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Muy buen juego, por lasnostalgia de quienes lo jugamos en PS3/XBOX 360. |--------------|-----------------------|----------------| | *Gráficos* | 10 | Esta versión remasterizada es increíble a comparación con la versión old gen, con la posibilidad de usar tecnología de NVIDIA como el Ray Tracing | | *Jugabilidad* | 8 | No tiene un sistema complejo, sin embargo algunas animaciones se notan algo "toscas" | | *Historia* | 9 | Este juego tiene una historia algo interesante, fuera de que es uno de esos tipicos juegos de salvar el mundo, cumple con lo suyo. Aun sin haber jugado las anteriores entregas, el juego te muestra un preview de lo que paso en la segunda entrega.| | *Banda sonora* | 10 | Tiene un soundtrack bastaste bueno | | *Rendimiento / Optimización* | 9 | Yo no tuve problema con jugarlo con una 4060 Laptop, pero eso si, en algunas partes del juego simplemente no cargaba por completo las texturas | | *Relación calidad-precio* | 8 | Preferible comprarlo en rebajas | | *Dificultad* | 9 | Tiene 5 dificultades, y la verdad es que si esta cabron con la maxima, requiere paciencia | | *Rejugabilidad* | 9 | No tiene logros perdibles, se pueden repetir las misiones despues de completarlas. | | *Tiempo de juego recomendado* | 7 | Es un juego bastante corto, yo lo complete en menos de 9 horas en dificultad intermedia | | *Lo recomiendo?* | 8 | Si, si te gustan los shooters en primera persona y con muy buena calidad grafica. |
Пройти игру на максимальной сложности покажется легче, чем собирание сраных модулей для нанокостюма на фулл. Сколько я потратил времени на 100%-е прохождение: Crysis - 9 часов Crysis 2 - 16 часов Crysis 3 - 25 часов Что могу сказать? Трилогия мне очень понравилась (если не считать гринд достижений), а так смело ставлю 7/10 общего впечатления (Огромный минус за отсутствие русской озвучки в катсценах Crysis 3. Пусть она и фикситься, но все же)
I enjoyed the graphics, the cloak and armor modes, and the weapon customization options. The story felt rushed toward the end. Some of the longer cutscenes couldn't be paused by escape key. The combat sound design isn't very good. The enemy AI is terrible. They can spot you from miles away the moment you come out of cloak, and their movement makes no sense. The Nanosuit upgrades are poorly designed. You can only have four active at a time, and constantly managing your loadout isn't fun. The map isn't very helpful. It doesn't show which paths are blocked. The weapon options isn't great. There are too many low-damage weapons. I was hoping I could take out an entire enemy group while staying fully hidden, like clearing outposts in Far Cry, but that's not possible. You'd need infinite cloak because enemies spot you the instant your cloak runs out.
剧情尚可,手感一般,特效和画面表现挺好的但毕竟是老游戏了
[b] 5/5 [/b]
Crysis 3 Remastered это как Crysis 3, но Remastered =) Проходил на максимальной сложности, финальная часть трилогии. Если серьезно, то разницы между обычной версией и ремастером не обнаружил. Вылетов, багов и просадок фпс не заметил. Озвучка на русском очень радует. Отличный шутер на пару вечеров. Можно в лоб идти, как танк, можно в стелс. В сравнении с первой и второй частью добавили много возможностей. Если в первых двух частях было больше стелса, то здесь всё глобальнее. Пророк ощущается не как хищник скрывающийся в тенях, а как машина для уничтожения всего сущего, готовая выйти раз на раз против любого противника в открытую. Я все части на 100% закрыл и только в этой части я почувствовал явное превосходство Пророка.
not particularly good.
-
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.