
Experience the single-player experience from the iconic first-person shooter, Crysis 3, optimized to take advantage of today's hardware in Crysis 3 Remastered.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.43/day in the week to Aug 27 → 5.57/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.3Kreviews | 88% | — | $4M |
| $29.99 | 2.1Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 980 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
No. Non si possono rilasciare le remastered con i bug invalidanti ancora dentro, quando i problemi erano noti già dalla versione base: porte che non si aprono e tu rimani come un idiota a cercare di capire, per poi trovare le guide online su come risolvere bug vecchi e riproposti. Oppure restare intrappolato in un angolo, o avere l'arma buggata nella bossfight finale. Poi il gioco è bello, lo shooting, la grafica, quasi più bello da vedere che da giocare, perché al di là dell'aspetto visivo Crysis non si è mai evoluto, anzi è involuto dal 1° capitolo, e anche rispetto al 2° (che già non mi aveva entusiasmato). La componente stealth è malfatta sotto molti punti di vista. L'IA dei nemici è pessima, non capisco nemmeno a cosa reagiscano, a volte ti scorgono da una fessura a 100 mt di distanza, altre volte gli stai alle spalle e loro si accucciano guardando dall'altra parte, quando saresti nel loro campo visivo. Poi sparano a caso, lanciano granate a caso, si allertano a caso. Poi ti scorgono un istante, fai il giro di tutta la mappa stando occultato, e qualcuno ti fa piovere granate sui piedi con una precisione chirurgica. Ho visto delle scene comiche, pro e contro il giocatore. Un gioco che vuole essere stealth non può impedirti di nascondere i corpi, ma hey, a volte scorgono i cadaveri da lontano e a volte li ignorano del tutto mentre corrono ad appostarsi da una parte (quella sbagliata). La nanotuta non è stata rifinita, anzi. Ormai gli oggetti da calciare si contano sulle dita di una mano e sono in punti del tutto inutili. La meccanica dei potenziamenti è pigra, il cambio armi è lento, usare le armi aliene è scomodissimo (quando le usi, non puoi raccogliere niente, devi gettarle, poi riprenderle). Il salto potenziato non è per niente potenziato, e lo scatto è lentissimo. Troppo spesso ti senti goffo, lento, non sempre ti puoi arrampicare dove vorresti. In Crysis 1 la tuta ti dava la sensazione di potenza che qui è ormai assente, perché il downgrade dei potenziamenti sono evidenti. Niente più "opzioni tattiche disponibili", il level design non è minimamente strutturato per offrire soluzioni diverse. Il level design dà il meglio in pochissime aree circoscritte in cui puoi dare la caccia ai nemici, ma si appiattisce nelle zone aperte. Scegli se andare all'assalto o tentare (spesso inutilmente) di farla stealth, in ogni caso la mappa sempre quella è, bella da vedere, ma con rare occasioni di avere approcci creativi. Se non fosse per l'arco, Crysis 3 avrebbe davvero... poche frecce al suo arco. Quando lo provai anni fa l'abbandonai pur apprezzando la saga. Rigiocandolo oggi, capisco meglio perché. Completato in circa 6 ore, non credo che la brevità sia un contro in questo caso. Bella la battaglia finale e nel complesso la storia è carina. Però dài, la Cell che finisce a dominare il mondo col caro bollette... davvero non sono riusciti a trovare idee più intelligenti? Manco fosse la versione satanica dell'Enel. Mah.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Japanese*, Polish, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish**languages with full audio support
| $13.49−55% |
| 64ratings |
| 90% |
| #213 |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 984 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра совершает уверенный шаг вперёд в плане геймплейной вариативности, превращая каждую стычку из линейной перестрелки в многослойную тактическую головоломку. Переработанный нанокостюм наконец-то позволяет мгновенно и интуитивно переключаться между бронёй и невидимостью прямо в бою, делая смену стилей молниеносной и плавной, а не раздражающе-раздельной, как раньше. Сами же арены превратились в гигантские вертикальные «джунгли» посреди руин Нью-Йорка: обширные заросшие пространства стимулируют постоянно использовать прыжки, уступы и обходные тропы, создавая идеальный гибрид стелса и экшена, где можно как бесшумно вырезать отряд из тени, так и обрушить на врагов шквал огня, задействовав рельеф. К сожалению, техническая реализация местами подводит даже спустя годы. При активном перемещении по самым замысловатым участкам карты мой персонаж пару раз предательски проваливался под текстуры, безнадёжно застревая в геометрии и вынуждая перезагружаться с контрольной точки, которые находились довольно далеко, заставив потратить дополнительно порядка 10 минут. В целом, система контрольных точек, не нравилась еще со второй части, в то же время, несмотря на неудобство, она хорошо работает усиливая погружение. Но на отдельных, сложных для меня, уровнях ловил тильт. Отдельным разочарованием стал баг с получением достижения, связанного с полной прокачкой модулей костюма, заветная плашка так и не открылась, оставив ощущение досадной недоделанности. Когда-нибудь перепройду, чтобы добить до 100%.
best game oat
6/10
My favorite game in the trilogy. The Predator Bow is amazing. I spent most of the game playing stealthily and picking enemies off one by one. The game does a great job of making you feel like a high-tech hunter. It combines the best parts of the previous games. The levels are more open than Crysis 2, the gameplay is smoother, and the story continues directly from where Crysis 2 left off. I started the game focusing heavily on stealth, but later chapters made me switch between stealth and full Rambo mode depending on the situation, which kept the gameplay fresh. The story is not perfect, but I enjoyed following Prophet's journey and seeing the trilogy conclude. Best overall package in the series. 9/10
yeah
Excellent
Отличное завершение трилогии. Игра просто оргазм. Проходится все трилогия на одном дыхании. Что-то конкретное выделить здесь сложно ибо все игры Crysis воспринимаются для меня как часть одного целого. Ну тут прям чистые 9/10. Советую к прохождению, перепрохождению и еще и еще раз.
Хорошая часть, хорошая история, но ничего изумительного нет (что в целом можно сказать про все части). Стелс-экшен реально стелс-экшен, как классика очень хороша, да и как новая игра тоже.
а у меня крайзис потянет?
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 9.5K | 89% | $29.99 | |
| $51 | 1 | 100% | $3.00 | |
| $7.9M | 17.8K | 77% | $29.99 | |
| $1.1K | 8 | 88% | $5.99 | |
| $148 | 8 | 88% | $0.99 | |
| $52 | 3 | 33% | $0.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 6.3K | 74% | $19.99 | |
| $4M | 15.1K | 90% | $8.99 | |
| $4M | 8.9K | 56% | $29.99 | |
| $4M | 3.9K | 74% | $39.99 | |
| $4M | 15.1K | 84% | $9.99 | |
| $4M | 9.6K | 82% | $17.99 |