
Explore one of the defining periods in world history in an experience crafted by the masters of Grand Strategy.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Genres
Stats
Languages: English, French, German, Spanish - Spain
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 73.9Kreviews | 91% | — | $0 |
| Free | 142ratings | 64% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 355 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Come for the medieval strategy, stay for the family drama, betrayals and completely unhinged dynasties. Incredibly deep, endlessly replayable and still one of the best grand strategy games ever made.
DO NOT PLAY THIS GAME... If you value having a social life, or really a life at all. There's a dark magic associated with this game, that makes days turn into weeks, weeks into months, and one day you'll wake up from reuniting the kingdoms of Charlemagne, or uniting Scandinavia, and wonder where all that time has gone. ... and its still just as fun as playing the new Crusader Kings 3, if you're wondering.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 357 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
One of a kind strategy game. Don't be put off by the many DLCs, if you are new, just try the base game. And only ever buy DLCs on the frequent discounts.
Pretty unfriendly to new players. Tried the "learning scenario"... it just said it's 1066 do what you feel like and offered no explanation beyond that. I'm all for complicated gameplay, but damn give me a chance to start.
No wonder this is free.
still stands up to this day, thanks in part to it's intuitive and modifiable ui. feels overall more difficult and complex than ck3, with more emergent gameplay features, like more events and a borderline schizophrenic traits system (losing traits all the time, gaining traits from random events or schemes and seemingly developing traits passively depending on how you play). ck3 definitely has it beat on the ruler designer (tho i almost prefer the 2d portrait system to ck3's freakish 3d generated gremlins, as i think it adds to overall feel of the game), and ck3 adds more to artifacts, religion, and culture systems, but the technology system in ck2 is also pretty neat. also merchant republics
Всё равно никто не прочитает, напишу что я гей
Crusader Kings II — моя любимая игра от Paradox и один из тех редких случаев, когда кажется, что в неё буквально можно играть всю жизнь. Самое прекрасное здесь — свобода. Игра почти не пытается объяснять тебе, чем и как заниматься. Хочешь начать каким-нибудь никому не нужным графом и через несколько поколений посадить свою династию на половину европейских престолов? Пожалуйста. Хочешь вместо завоеваний заниматься браками, интригами, религией и евгеникой средневекового разлива? Почему бы и нет. А можно просто начать служить дьяволу и посмотреть, куда всё это в итоге приведёт. Куча механик постоянно сталкивается друг с другом и сама создаёт ситуации, которые невозможно было заранее запланировать. Ты можешь десять лет готовить идеального наследника, подбирать ему жену, раздавать земли нужным вассалам и строить планы на несколько поколений вперёд — а потом он внезапно умирает от сифилиса, трон достаётся какому-нибудь идиоту, вассалы чувствуют твою слабость и начинают делить королевство. И вместо того, чтобы просто загрузить сохранение, ты пытаешься разобраться с последствиями и каким-то образом вытащить династию из очередной задницы. Потому что это интересно. Так творится история. Механик здесь и правда много. Наследование, вассалы, законы, религии, интриги, тайные общества, артефакты, болезни, совет, воспитание детей, войны, браки, претензии на титулы — и всё это постоянно переплетается между собой. Поначалу игра выглядит как Excel для средневековых аутистов и ты ощущаешь себя как котёнок, брошенный в воду. Но чем дольше ты играешь и ошибаешься, тем лучше начинаешь понимать, как все эти системы взаимодействуют, и вот после этого оторваться уже очень сложно. Отдельный огромный плюс — моды. И вот тут CK2 окончательно превращается в бездонную яму, потому что в какой-то момент тебе вообще не обязательно играть в Crusader Kings про средневековую Европу. Хочешь «Игру престолов» с борьбой Великих домов, драконами и всем величием интриг Вестероса — пожалуйста. Хочешь Warhammer — есть и он. Хочешь Мир Тьмы с вампирами, магами и прочей сверхъестественной нечистью — тоже без проблем. А мой любимый мод на Фаэрун вообще позволяют поиграть в полноценное фэнтези с кучей рас, магией, богами и знакомой по D&D историей. И самое крутое, что подобные моды — это не просто новые карты и портреты. Они переделывают столько механик, событий, персонажей и правил, что после нескольких сотен часов в ваниле можно поставить очередной total conversion и получить практически новую игру. Поэтому говорить о реиграбельности CK2 не приходится. Даже без модов здесь огромное количество способов играть. С модами же реиграбельность становится практически бесконечной. Сейчас базовая игра бесплатная, поэтому хотя бы попробовать её вообще ничего не стоит. Правда, дальше начинается классический Paradox moment: DLC здесь огромное количество, и стоят они вместе совершенно неприличных денег. Но проблема в том, что среди них действительно много годного контента. Многие дополнения заметно расширяют отдельные регионы и добавляют целые пласты механик. Поэтому сначала думаешь «да ну их, эти DLC», а потом каким-то образом обнаруживаешь у себя в библиотеке половину списка. CK2 далеко не самая дружелюбная игра. Она требует времени, первые десятки часов можно вообще не понимать половину происходящего, а интерфейс временами ощущается как твой главный противник. Но если она однажды зацепит, то всё. Белого света ты уже не увидишь. Для меня это лучший продукт Paradox и одна из самых реиграбельных игр вообще. Здесь всегда можно начать ещё одну кампанию, выбрать другого правителя, придумать себе очередную идиотскую цель, поставить новый мод — и каким-то образом снова пропасть на несколько десятков часов. Абсолютно великая игра. [url= https://store.steampowered.com/curator/45749905] Заглядывайте на мою страничку куратора, если понравился обзор [/url]
This is probably a fun game if you already know what you're doing, but as a new player it's been a frustrating experience. I've given this a go twice and both times it just hasn't impressed me. The tutorial wasn't very helpful, and the UI is insane with information scattered all over the screen, which left me feeling overwhelmed and fed up. The game didn't do a good job of explaining why I couldn't take actions or what requirements I was missing. I mostly felt lost and was spending more time searching for explanations than actually playing the game. The learning curve is super steep and the game does very little to ease you into its complex mechanics.
> Finally Play This Game > Play The Byzatines Since it seems to be easy (Im Trash At The Game) > Conquer Small Neighbors > Get a Massive faction to depose me > Lose > Try over and over again like 5 times > Waste hours upon Days worth of time trying to understand how this damn game works > Still trash 11 / 10 peak game highly enjoyed even without DLCs, Mods like Elder Kings and After The End are really fun, hopefully planning on playing other Paradox games in the future including keeping playing on this one
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.5M | 20K | 92% | $19.99 | |
| $923.2K | 2K | 83% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $216.2M | 137.4K | 88% | $49.99 | |
| $29.2M | 26.9K | 66% | $39.99 | |
| $3.3M | 7.6K | 82% | $14.99 |