
Fight and tame alien beasts, craft resources into menacing weaponry, befriend the outlandish locals, and go toe-to-chin with a world-domineering maniac.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 1 → 0.71/day in the week after.
About

Sums Steam + Google Play only; Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 6.8Kreviews | 90% | — | $2.3M |
| $6.99 | 17.4Kratings | 86% | — | $4M | |
| $14.99 |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 91 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
为童年补票
:()
🦎 ОБЗОР НА CRASHLANDS: «МАЛЕНЬКИЙ ЧЕЛОВЕЧЕК В БОЛЬШОЙ ПУСТЫНЕ» 🦎 ★★★☆☆ «Ты — курьер, который развозит посылки по галактике. Но твой корабль сбили, и теперь ты должен собирать ресурсы, чтобы построить новый. А заодно — убивать всех, кто движется» --- 🚀 ЧТО ЭТО? Экшн-RPG с видом сверху, где вы — Флюкс Дэбблз, межгалактический курьер. Ваш корабль разбился на враждебной планете Вус, и теперь вам предстоит выживать: собирать ресурсы, крафтить оружие и броню, строить базу и выполнять кучу заданий для местных обитателей . Звучит как приключение, но на деле это «беги туда — убей то — принеси это» в бесконечном цикле. --- 🔥 ЧТО ЗАЦЕПЛЯЕТ СНАЧАЛА? 1. Стиль и юмор. Игра выглядит ярко и необычно, а диалоги полны абсурда и самоиронии. Создатели явно не принимают себя всерьёз. 2. Нет смертей. Если вы умираете — вы просто возрождаетесь на месте с полным здоровьем. Никаких потерь предметов, никаких штрафов. 3. Стабильность. Игра почти не багует и работает как часы. --- 😕 ПОЧЕМУ НЕ ЗАХОДИТ? 1. Бесконечный цикл «сделай-принеси». Всё, что вы делаете в игре — это бегаете от одного NPC к другому, собираете ресурсы, крафтите предметы и возвращаетесь. Вместо увлекательного сюжета — бесконечный список поручений. 2. Крафт — рутина. Чтобы создать предмет, нужно собрать кучу ингредиентов, которые разбросаны по всей карте. При этом часть материалов добывается только из редких врагов, которых нужно искать часами. 3. Карта — огромная и пустая. Мир слишком большой, а внутри него — бесконечные пустоши с одними и теми же врагами. Бегать от одного задания к другому по этой пустоте — утомительно. 4. Однообразие. Враги меняют цвет и размер, но суть одна и та же: подбежал, ударил, отбежал. Тактика не меняется от начала до конца. 5. Баланс хромает. Даже с лучшим оружием и броней вы можете умереть с одного-двух ударов. Игра не столько проверяет навыки, сколько заставляет вас бесконечно улучшать экипировку. 6. Бесполезное строительство. Можно построить базу, но она не нужна для прохождения — просто украшение. --- 💎 ВЕРДИКТ Crashlands — это игра, которая хороша ровно до того момента, как вы понимаете её механику. Первый час — интересно, дальше — бесконечная рутина с редкими вкраплениями смешных диалогов. Ты просто бегаешь по пустым локациям, собираешь ресурсы, убиваешь одних и тех же врагов и выполняешь однотипные задания. И так 50 часов. Берите, если: · У вас есть ностальгия по старой школе и вы готовы к бесконечному гринду · Вам нравится абсурдный юмор и яркая графика · Вы готовы сами придумывать себе развлечения в пустом мире Проходите мимо, если: · Хотите разнообразный геймплей с интересными механиками · Не любите бесконечные сбор ресурсов и повторяющиеся задания · Ждёте глубокого сюжета (его тут почти нет) P.S. Я играл не так много, и пока не заходит. Похоже, это та игра, в которую нужно либо втянуться с первого часа, либо закрыть и забыть. Я пока во втором лагере. 🦎💤 Итог: 5/10. Яркая обёртка, в которой лежит унылая рутина. Если у вас нет «детской любви» к этой игре — скорее всего, она вам тоже не зайдёт.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese**languages with full audio support
| 118ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $5.99−60% | — | — | — | not modelled |
| $14.99 | — | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 91 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
小时候在手机上打到冰原就没玩了,现在终于通关了,满足
给童年一个交代
很搞的游戏,整体还不错,但全成就比较损人耐心
重复的通马桶很无聊。
只能本地联机,但挺好玩的,跟我妹刷了一下午材料,还是没打通关( ᵒ̴̶̷̤໐ᵒ̴̶̷̤ )
好玩
带派
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 4.2K | 84% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $38.1M | 66.5K | 93% | $19.99 | |
| $7.2M | 44K | 89% | $5.99 | |
| $123.1K | 227 | 58% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3M | 2.6K | 88% | $24.99 | |
| $2.3M | 4.7K | 82% | $24.99 | |
| $2.3M | 9.5K | 95% | $9.99 | |
| $2.3M | 1.7K | 97% | $39.99 | |
| $2.3M | 23.7K | 91% | $4.99 | |
| $2.3M | 5.2K | 88% | $14.99 |