
A relaxing idle market simulator that sits at the corner of your screen while you do other things.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 7 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Corner Market is an idle market simulator designed to sit at the corner of your screen.
Letting you run your own cozy shop while getting on with your day!

Order products and watch your market come to life as items get restocked, and sold.
Unlock new product categories as you grow. Grow your business from small store to supermarket
Every sale fills your register, use your profits to expand your store.
Open new aisles and attract more customers to keep the foot traffic flowing.
Bring on staff to handle restocking, checkout, cleaning, and deliveries.
Expand your team to run a smoother, faster, and more profitable corner market.
Corner Market is built to sit comfortably at the corner of your screen so you can focus on other work while your shop runs itself. Zoom in or out for a less distracting view, or drag it anywhere on your screen when you need it out of the way.
Twitch Integration available: Streamers can run their market live while viewers join as customers, showing up in your shop with their own Twitch names.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 121 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
legalzin pra passar o tempo vendo videos ou series
太好玩啦,就是很休闲很挂机,但是架不住会一直盯着玩
Great little game, highly recommend it for the price and what it has to offer.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese +5 more
Hours played at review time, across 121 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game was great and super chill. I got hooked and ended up playing for several hours in one go.
Ich habe jetzt dieses Spiel seit dem gestrigen Release jetzt gute 15 Stunden gespielt und denke, dass ich einen guten Eindruck erhalten konnte, um diesen zu teilen. Letztlich entspricht das Spiel der Demo-Version und geht darüber hinaus im gleichen Stil weiter. Es ist ein wirklich nettes wuseliges Spiel, das zwar nebenbei auf dem Desktop weiterlaufen kann, wenn man gerade etwas anderes zu tun hat, allerdings erwische ich mich häufiger dabei, dass ich mich dann doch immer wieder dem Spiel widme und nur mal eben ein neues Regal mit neuen Produkten aufstelle oder den Markt optimiere... Genau so soll es doch eigentlich sein, oder? Man muss aufgrund des begrenzten Platzes Entscheidungen treffen, wo man welches Item platziert, um möglichst viel Boni richtig zu erreichen. Vieles ergibt sich im Spiel, bei dem ein oder anderen Item wünschte ich mehr an Informationen... z.B. dieses Teil für die Warteschlange der Kasse - Wo positioniere ich das möglichst sinnvoll? Kasse, ja klar.. aber da es zu gar keiner Schlangenbildung durch die Käufer kommt, ist mir dieses Item nicht ganz klar, ob es seinen Zweck erfüllt.. Auch wenn es eine nette Idee ist. Bisher irren die Kunden rum, cool wäre es, wenn es hier tatsächlich zu einer Schlange an der Kasse kommen würde und die Kunden nicht bloß einzeln vortreten würden. Auch cool würd ich finden, wenn man sehen würde, dass ein Kunde sich einen der Körbe greift und dadurch doch noch ein Item mehr kauft und das nicht bloß im Hintergrund ablaufen würde. Zukünftig wäre es auch cool, wenn Kunden tatsächlich Einkaufswagen durch die Gegend schieben würden, in dem man sieht, dass die Kunden auch mehr Produkte aus dem Regal entnommen haben und diese kaufen möchten. Aber das wäre evtl. etwas für die Zukunft, falls die Entwickler an dem Spiel weiterbasteln sollten. Was ich mir außerdem vorstellen könnte ist, dass es eine Art Kopplung an die aktuelle / tatsächliche Uhrzeit gäbe und daran geknüpft auch ein Tag/Nacht-Zyklus, so dass man quasi einen 24/7 Supermarkt leitet, aber nachts einfach weniger los ist als am Tag - oder der Bedarf an Produkten dadurch sich verändert. Eine Statistik zu Kosten / Einnahmen wären cool, um den Cashflow besser nachvollziehen zu können. Evtl. auch so etwas wie einen Schichtplan für die Kassierer / Lagerarbeiter, den man immer wieder anpassen muss an den Kundenansturm. Was mich auch etwas irritiert zurücklässt ist, dass die Anzahl der Kunden im Geschäft willkürlich ist. Ich habe jetzt bei Level 34 zwar eine Kapazität von über 300 Kunden, im Geschäft tummeln sich aber lediglich um die 30... und ich habe keinen Schimmer woran das liegt. Alles in allem ein nettes Game, das man für knapp 3€ gern kaufen kann & sollte. Ich hoffe, dass die Entwickler noch etwas am Game weiterbasteln und es auf ein neues Level heben. Edit: Ab Level 38 hat man offenbar "alles" freigeschaltet; es kommt nichts mehr hinzu, man schaltet nichts mehr frei und das Geld steigt nur noch... Wars das schon?
好玩,支持!就是玩了三个小时就拿到所有成就了,游戏上限有点低,希望后续多多开发
c'est un bon jeu, mais trop lent pour moi
Corner Market Nota: 8/10 Muito divertido. Difícil é fazer outra coisa enquanto joga.
I don't have much playtime in this game, but I had already 100%-ed it in about 2 hours, which is a bit of a shame. As good as this game is, I think it has much room to improve, but for how early it is in development I find it rather promising! The ways I would improve this game are by adding more controls and a menu to manage them so that you can use keybinds. Adding either a top-down view or being able to turn 90 degrees so that you can see every angle of your market. Having more detailed statistics like total money made, total customers, and total products sold. I would also recommend either removing some of the extra buildings, or adding more space, as it can get very clustered and hard to organise and utilise all of the extras efficiently. A way you could do this is by adding either a skill tree or upgrades to the buildings so they share functionality and take up less total space. Also on a smaller note, my store has a max person count of over 100 and if I'm not clicking I sit at around 40 customers, so maybe some more upgrades for that, or scale the spawn times with max counts so the average sits much higher, maybe around 70% of max so that way it still encourages the extra clicking, but isn't so devastating when you don't do it! I hope this criticism can be taken well, and I look forward to some more updates in future, great work so far!
Jogo muito interessante, mas gostaria que pudesse pausar para arrumar melhor o supermercado. Também alguns outros itens para ficar mais personalizável. Gostei bastante.
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