
Become the owner of a game store! Organize shelves, repair CDs, negotiate profits, promote your store via live stream, and increase customer satisfaction.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 31 → 0.57/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.17/day in the week to Jul 21 → 0.8/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Strategically plan the placement of your products and manage your store with maximum efficiency.
Keep your store organized and clean and offer your customers a fresh shopping experience.
Repair second-hand controls and consoles, make your products ready for resale.
Design your shelves from scratch, paint them, name them. The store is yours, reflect your style.
Set the right price, maximize your profit. The value of each product is in your hands!
Broadcast your store live, interact directly with players and grow your audience, earn additional income.
Repair scratched CDs and make them ready for sale. Every repair means more profit!
Listen to online sales, make customers happy and grow your store in the virtual environment!
Engagement
Reviews
Themes across 64 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Das Spiel ist echt ne Perle finde Ich und macht sau Spass Vorallm mit den Mods , und davon gibts echt viele xd es wäre aber auch echt schön wen die mod poster nicht jedes mal beim spiel laaden anderes aussehen würden xd
You too can relive and revel in the glory days of tangible disc ownership. Enjoy haggling with customers selling their second hand games and consoles and other paraphernalia. Meet the handsome tramp, down on his luck, but help him out by buying off him, legendary gear that he brings you every day. Behold with baited breath, at the excitement of new game release days as customers flock thru the doors. Enjoy complete inner peace, whilst cleaning and repairing those nostalgic consoles and games cartridges. Need a day off? Then why not head on over to your arcade hall and witness people piling coins into the arcades of days gone by. Tangible Games are dead, long live the tangible games!!!! Rejoice Console Shop Simulator, our Lord and Saviour.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America, Polish +5 more
Hours played at review time, across 64 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
What a fantastic game.. Got me hooked. Cannot wait for further development. its not perfect but the potential it has, its better than most "polished" games out there.
Console Shop Simulator is easily a five-star experience, offering an incredible amount of content for an Early Access title that truly captures the heart of retro electronics. I’ve already clocked a 10-hour session and secured the top spot on the leaderboard with $31 million—dwarfing second place’s $3.2 million—largely by leveraging the crypto market. While flipping Dobe coin and Lance is currently a bit overpowered, it’s an essential strategy for funding your shop early, whereas Pump and Tirt usually don’t offer enough movement to be worth the investment. To take the game to the next level, I’d love to see the modding support continue to grow alongside some vital quality-of-life tweaks; specifically, updating the controls so left-clicking opens boxes and right-clicking extracts items would be much less tedious than spamming the "F" key for CDs. As a huge hoarder, I also hope for a bulk-opening feature for cases to grow my inventory rapidly, a higher employee cap than 9 for level 18 shops, and an expanded max warehouse. Adding a dedicated console-only trade table and an "auto-stock" purchase option for a 20-30% fee would streamline the late-game perfectly. If you’re just starting, prioritize the arcade as soon as possible—mine pulls in $131k a day—and never forget to keep your stream live! im not about to add alot of mods so wish me luck!!!
If you like simulator games, this game is fun. The dev is active in making it better. My only complaint is assigning jobs to employees can be confusing. For example, stock and placement are two different jobs. One stocks shelves for customers. The other stocks the warehouse shelves for the employee that stocks the shelves. The crypto market is a waste of money so don't waste your time with it. Otherwise, worth getting when on sale.
the game is very good
good game
I've really enjoyed this game so far and would definitely recommend it to folks who are looking for a casual simulation game. Some critics: The start of the game overall is a slow burn. There's a lot to unpack and not much of it is explained. Had I understood some of the mechanics available to me from the beginning, I feel like I would have progressed quicker. The entire employee system could use better explaining and perhaps an overhaul. All that being said, solid game especially for the asking price. Folks who played Retro Rewind Video Store will enjoy the added layer of options.
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 10/10 – Endlich kann ich auch nach Feierabend arbeiten. Console Shop Simulator ist genau das Spiel, auf das die Menschheit gewartet hat. Denn wer kennt es nicht? Man kommt nach Hause, ist froh, endlich seine Ruhe zu haben und denkt sich: „Geil. Jetzt erstmal Einzelhandel.“ Und zwar nicht irgendein Einzelhandel. Nein. Ich wollte schon immer virtuell Regale auffüllen, Preise festlegen, Kunden bedienen und dabei zusehen, wie irgendwelche NPCs Entscheidungen treffen, bei denen selbst eine Zimmerpflanze sagen würde: „Bruder… ernsthaft?“ Du startest mit einem kleinen Laden. Ein paar Konsolen. Ein paar Spiele. Ein bisschen Hoffnung. Und ungefähr 12 Minuten später bist du Geschäftsführer, Lagerist, Kassierer, Reinigungskraft, Logistikleiter, Buchhalter, Sicherheitsdienst und emotional schwer angeschlagener Saturn-Mitarbeiter in Personalunion. Herrlich. Der Laden öffnet. Der erste Kunde kommt rein. Ich freue mich. „Oh schön, mein erster Kunde!“ Er läuft zum Regal. Schaut sich 14 Sekunden eine Konsole an. Läuft wieder raus. Danke für deinen Besuch, Kevin. War mir eine Ehre. Der nächste Kunde kommt. Schaut aufs Preisschild. Denkt offenbar drei Generationen seiner Familiengeschichte durch. Kauft dann irgendeinen Controller. Und ich stehe hinter der Kasse wie Jeff Bezos persönlich: „JA! 17 EURO GEWINN! DIE EXPANSION BEGINNT!“ Nach kurzer Zeit entwickelt man eine völlig gesunde Beziehung zu Umsatzzahlen. Am Anfang: „Oh cool, 300 Euro Umsatz.“ Später: „WIESO HABEN WIR HEUTE NUR 8.742 EURO GEMACHT?!“ Ich erkenne mich selbst nicht wieder. Plötzlich optimiere ich Laufwege. Kontrolliere Margen. Ordne Produkte strategisch an. Bestelle Ware. Vergleiche Einkaufspreise. Und irgendwann sitzt du da und merkst: Ich spiele Excel mit Menschen. Und es macht Spaß. Das ist das Schlimmste daran. Besonders schön sind die Kunden. Diese majestätischen Wesen. Menschen kommen in deinen Laden, laufen siebenmal um dasselbe Regal, drehen sich anschließend mitten im Gang um 180 Grad und verschwinden wieder. Ich weiß nicht, ob sie einkaufen oder versuchen, ein Portal in eine andere Dimension zu öffnen. Manche stehen auch einfach irgendwo. Komplett regungslos. Fünf Minuten. Ich frage mich jedes Mal: Ist das ein Bug? Oder einfach ein realistischer Kunde, der seine Frau per WhatsApp fragt: „Schatz welche PlayStation sollte ich nochmal kaufen?“ Dann kommen natürlich die Preisentscheidungen. Du kaufst ein Produkt für 300. Marktpreis 400. Du denkst dir: „Komm, machen wir 449.“ Kunde: ZU TEUER. Okay. 429. ZU TEUER. 419. ZU TEUER. 405. Kunde kauft. Und ich: „DU HAST GERADE 15 MINUTEN DEINES VIRTUELLEN LEBENS WEGEN 14 EURO VERSCHWENDET.“ Ich respektiere es. Deutsche Mentalität. Dann das Nachbestellen. Du hast gerade deinen Laden perfekt aufgefüllt. Alles steht schön. Regale voll. Lager organisiert. Du fühlst dich wie der König des Einzelhandels. Dann öffnest du. Sechs Kunden später: ALLES LEER. WAS HABT IHR GEMACHT?! Habt ihr eingekauft oder meinen Laden geplündert?! Also bestellst du wieder. Kartons kommen. Kartons überall. Plötzlich sieht dein Laden aus wie der Wareneingang eines MediaMarkts am Black Friday. Du schleppst Kisten. Du räumst ein. Du rennst. Du schwitzt innerlich. Und irgendwo steht ein Kunde vor einem leeren Regal und denkt sich: „Schlechter Laden.“ JA ENTSCHULDIGUNG HORST. ICH HAB NUR ZWEI HÄNDE. Eine meiner liebsten Aktivitäten ist außerdem das Einrichten des Shops. Man verschiebt ein Regal. Zwei Zentimeter nach links. Schaut es an. Nein. Wieder zurück. Ein bisschen drehen. Nein. Andere Seite. Noch mal drehen. Nach 35 Minuten steht das Regal exakt dort, wo es vorher stand. Innenarchitektur. Ich habe jetzt verstanden, warum Architekten Geld verdienen. Dann expandierst du. Mehr Fläche. Mehr Produkte. Mehr Kunden. Mehr Umsatz. Und natürlich: MEHR PROBLEME. Ein kleiner Laden ist gemütlich. Ein großer Laden ist plötzlich Logistikzentrum Frankfurt Flughafen. Du rennst nur noch zwischen Kasse, Lager und Regalen herum. Irgendwann sehe ich einen Kunden zur Kasse laufen und denke nicht mehr: „Oh, schön, Umsatz.“ Sondern: „NEIN. NICHT JETZT. ICH RÄUME GERADE CONTROLLER EIN.“ Das Spiel schafft es tatsächlich, einen dazu zu bringen, Kunden als störenden Faktor im eigenen Geschäft zu betrachten. Authentischer kann Einzelhandel vermutlich gar nicht werden. Und natürlich kommt irgendwann dieser Moment: Du hast endlich Geld. Richtig Geld. Du schaust auf dein Konto. 20.000. 30.000. 50.000. Du fühlst dich mächtig. Unbesiegbar. Wirtschaftlich brillant. Dann kaufst du neue Regale, Lizenzen, Ware und irgendeine Erweiterung. Kontostand: 83,17 € Ah. Unternehmerleben. Drei Minuten lang Millionär. Jetzt wieder kurz vor Privatinsolvenz. Ich liebe außerdem, wie schnell man anfängt, Produkte persönlich zu beleidigen. „WARUM KAUFT KEINER DIESE KONSOLE?!“ Preis senken. Nichts. Noch mal senken. Nichts. Du stellst sie anders hin. Nichts. Dann kaufst du 18 neue Stück von irgendeinem anderen Produkt. Innerhalb von drei Minuten: AUSVERKAUFT. Natürlich. Danke, Markt. Sehr verständlich. Sehr fair. Und irgendwann passiert das Unvermeidliche: Du sitzt nachts vor dem PC und sagst dir: „Nur noch einen Tag im Spiel.“ Dann mache ich Schluss. Nur noch Ware bestellen. Nur noch Regal auffüllen. Nur noch diese Erweiterung kaufen. Nur noch kurz Preise anpassen. Nur noch einen Tag. Plötzlich ist es 03:26 Uhr. Du hast einen virtuellen Elektronikmarkt aufgebaut. Dein echter Haushalt zerfällt. Du hast nichts gegessen. Deine Pflanzen sind verdurstet. Aber immerhin hat Regal 4 jetzt endlich eine optimale Warenrotation. Prioritäten. Console Shop Simulator ist im Grunde: „Was wäre, wenn Arbeiten Spaß machen würde, weil man dafür kein echtes Gehalt bekommt?“ Und erstaunlicherweise funktioniert es. Es ist komplett bescheuert. Es ist monoton. Es ist repetitiv. Es ist Stress. Es ist Kapitalismus. Und ich kann nicht aufhören. Ich verstehe es selber nicht. Andere Spiele lassen mich Drachen töten. Welten retten. Kriege gewinnen. Hier freue ich mich wie ein kleines Kind, weil ich ein zweites Regal kaufen konnte. „NICOLA, GUCK MAL! ICH HAB JETZT ZWEI KASSEN!“ Das ist mein Leben geworden. Danke, Console Shop Simulator. ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Fazit: Wer schon immer davon geträumt hat, sich in seiner Freizeit freiwillig mit Lagerbestand, Kunden, Einkaufspreisen, Gewinnmargen und leeren Regalen auseinanderzusetzen, ist hier goldrichtig. Ich habe inzwischen mehr Sorgen um meinen virtuellen Lagerbestand als um meine tatsächlichen Finanzen. Und sollte dieses Spiel irgendwann Mitarbeiter hinzufügen, werde ich selbstverständlich sofort jemanden einstellen. Nicht weil ich Hilfe brauche. Sondern damit ich endlich einmal derjenige sein kann, der danebensteht und sagt: „Das Regal sieht aber schon wieder ziemlich leer aus.“ 10/10. Würde jederzeit wieder freiwillig nach Feierabend zur Arbeit gehen.
Ein gutes Spiel mit viel Potential. Ein paar Verbessrungen wären noch nötig. Z.b. geht die Farbe vom Cursor gar nicht. Ein winziger weisser Punkt und mehr nicht. Steht man vor einen großen regal ist der Punkt weg und man weiss nie ob man auch den Artikel nimmt den man grad an schaut. Ebenso sollte das Lagersystem überarbeitet werden, da man immer ewig nach einem Artikel suchen muss. Am besten wäre, wenn man auf einem Tablet den Artikel nur eingeben muss und es wird einem der Lagerplatz direkt angezeigt. Ebenso stehen die Mitarbeiter teilweise völlig teilnahmslos vorm regal und bewegen sich null. Ich habe 10 Mitarbeiter wovon 3 oder 4 permanent nur doof rum stehen und nicht wissen was sie machen sollen.
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