
Conarium is a chilling Lovecraftian game, which follows a gripping story involving four scientists and their endeavor to challenge what we normally consider to be the ‘absolute’ limits of nature. Inspired by H.P. Lovecraft’s novella "At the Mountains of Madness", but largely set after the original story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 14 → 0/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−85% | 2.3Kreviews | 77% | — | $97K |
| $19.99 | 244ratings | 80% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bad visual novel
Oynadığım ilk Lovecraftvari (Lovecraftian) psikolojik gerilim, macera ve bulmaca türünde oyundu. 2017 yapım olmasına rağmen güzel detaylandırılmış kaliteli grafik kullanılmış. MÜTHİŞ bir oyun. İçerdiği hikaye temaları, birinci şahıs oluşu, akıcı yapısıyla tek oturuşta bitirdim.
Cooles Game. Hatte viel Spaß :D
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.11/day in the week to Aug 4 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish, Hungarian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
那我就长话短说了,游戏好玩,可惜没有达成全成就。
Really cool and unique game, but not much of horror tho, just spooky atmosphere.
Сюжет/лор Я не читал ни одного творения Лавкрафта, но так вышло что довольно хорошо познакомился с его вселенной через вторичные продукты, поэтому могу сказать что Conarium порадует любителей жанра, при чём не просто атмосферы, а именно непосредственного лавкрафтовского лора. В сюжетно-лорных материалах затрагивается много инфы, которая на данный момент не особо распространена в широкой аудитории. Просто чтоб вы понимали, тут практически не упоминается Ктулху и не эксплуатируются щупальца. Короче, игра реально рассчитана на узкую аудиторию лавкрафтфанатиков, а не поверхностных любителей "хорроров с тентаклями". Впрочем, хорошо проработан тут именно подбираемый сюжетно-лорный контент, в то время как повествование через окружение выглядит очень поверхностным, из-за чего после прохождения остаётся впечатление что многое осталось недопоказанным. Атмосфера/визуал Увы, но именно как хоррор Conarium вообще не тащит. Разрабы абсолютно промахнулись с оформлением визуала: повсюду аккуратные округлые формы с матовыми текстурами и плавно переходящими цветами, бликами и тенями - всё это вызывает ощущение "плюшевости"/"мягкости" окружения из чего вытекает чувство комфорта, уюта и безопасности, что просто убивает всю атмосферу ужаса! К примеру, в первой локаии повсюду стены с древесными текстурами - уже доказано что такая облицовка предметов интерьера приятна на вид, успокаивает и создаёт ощущение комфорта и уюта - ну и зачем было накидывать такие текстуры в локацию хоррор игры?! Да и в принципе всё везде чистенько, аккуратненько, даже там где вроде бардак складывается впечатление будто кто-то мега чистоплотный и порядочный пытался притворяться неряхой и аккуратно расставил предметы в порядке беспорядка. Короче атмосферой тревожности и напряжения в Conarium даже и не пахнет. Скорее наоборот - везде так уютненько что кажется будто буквально в любом месте можно прилечь, полностью расслабиться и умиротворённо выспаться. Геймплей В плане геймплея Conarium средненький - не скучно, есть что поделать, но и не сказать то прям весело. Это чисто приключение с простыми головоломками и глубоким изучением сюжета и лора. Вас могли ввести в заблуждения слова "run" и "hide" в трейлере и топор в руках, ну так вот за всю игру убегать вам нужно будет только в двух коротеньких сценах, а топор нужен исключительно для разбивания препятствий, так что ни на какой сюрвайвл хоррор не расчитывайте - 99% игры вам абсолютно ничего не угрожает. Стоит отметить довольно быстрый спринт - для подобных игр это редкость - и это очень удобно, т.к. ходить надо много и далеко не всегда окружение интересно разглядывать, да и по некоторым местам придётся проходить несколько раз, особенно если затупите. Игровой процесс в Conarium в целом плоховато оформлен: есть много не использованных механик и неуместных головоломок. Короче, часто возникает ощущение бессмысленности действий. Впрочем те механики что используются довольно приятны и хорошо проработаны. Особо порадовала проработанность подборок: они хорошо распределены по игре так что практически постоянно находиш что-то в очевидных и не очевидных местах, те что не очевидны заставляют мыслить слегка креативно чтобы их отыскать; у подборок есть аж пять разновидностей, хотя на деле две - тексты и предметы, которые хорошо оформлены в меню - у текстов отображается исходник и печатный вариант, аудиозаписи сохраняются и в звуковом и в текстовом формате, а предметы можно трёхмерно разглядывать прямо в меню. Всё это способствует погружению, в меню практически собирается расклассифицированный интерактивный музей из сюжетно-лорных материалов. Также отмечу приятный эпизод с управлением субмариной: хорошо проработанное необычное управление, система датчиков, визуализация повреждений и интересная глубоководная мутная локация с гигантскими древними руинами. Также множество тайников и две концовки делают Conarium несколько реиграбельным - где-то на 2-3 перепрохождения. Оптимизация Оптимизация вполне хорошая, у меня нигде особо не тормозило и это при том что я на слабеньком старом ноуте. Загрузки довольно быстрые, а если загружаешся в локацию, в которую уже загружался в этом игровом сеансе, то загрузка проходит быстрее. Критических багов не заметил, был только лёгкий баг голема - он шёл по принципу "два шага вперёд, один назад". Плюсы: >Довольно широкий охват не избитых аспектов прямого лора вселенной Лавкрафта >Формирование "интерактивного музея" из сюжетно-лорной информации в меню >Приятный геймплей >Интересное плаванье на субмарине >Некоторая реиграбельность >Нормальная оптимизация >Отсутствие критических багов Минусы: >Атмосфера комфорта и уюта вместо тревожности и напряжения >Наличие нереализованных механик и бессмысленных головоломок >Неполноценность повествования через окружение >Есть мелкие баги Итог: Conarium это симулятор ходьбы с простыми головоломками и уклоном в поиск сюжетно-лорного подборного контента расчитанный на узкую аудиторию любителей вселенной Лавкрафта.
-
I get big eye-strain from this game. Even after I increased the super bad fov from 80 to 105 in the config file... It still makes me nauseous. Even the flashlight lags behind for 0,5 seconds when you move your mouse..F that.
Говард Лавкрафт, и этим всё сказано.
もろに『狂気の山脈にて』ベースなクトゥルフもの。南極観測基地から唐突に始まる不気味さがすでに最高。 ただ深淵へ足を踏み入れるほどに観念的な物語になるので、夢なのか現実なのか判然としない状態が続き若干モヤモヤしたまま進むこととなる。 そして肝心のパズルはなかなか歯ごたえ固めで直感力が必要となる。パズルと無関係なオブジェクトがいっぱいあって、ゲーム的には邪魔に感じると思うけどフレーバーテキストとしてはたまんない。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $32.5M | 53K | 96% | $29.99 | |
| $14.4M | 52.9K | 96% | $19.99 | |
| $9.2M | 27.7K | 88% | $19.99 | |
| $3.2M | 9K | 88% | $19.99 | |
| $2M | 5.2K | 78% | $24.99 | |
| $874.1K | 5.5K | 87% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $97K | 545 | 87% | $9.99 | |
| $96.9K | 102 | 63% | $29.99 | |
| $96.9K | 136 | 44% | $19.99 | |
| $96.9K | 204 | 60% | $19.99 | |
| $96.9K | 3.4K | 83% | $0.99 | |
| $97.1K | 207 | 87% | $23.99 |