
Comanche is a modern helicopter shooter set in an alternative future. Fight in the evolving singleplayer campaign, or master your skills in Conflicts missions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 8 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 391reviews | 55% | — | $263.7K |
| $19.99 | 33ratings | 70% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Маркетингові скріншоти Comanche не брешуть. Вони просто фотографують гру з найвигіднішого боку, як рієлтор однокімнатну квартиру. Коли навколо відкритий простір, ракети, вибухи та футуристичні вертольоти - виглядає все дорого і солідно. Але варто залетіти дроном у черговий бетонний тунель, як починаєш бачити не технології майбутнього, а бюджет сьогодення. Перша година гри проходить за перевіреною схемою: "що це за керування?", "хто це тестував?", "може це я дурний?", "ні, все-таки не я". Попри аркадний фасад, літати тут потрібно майже ювелірно. Особливо в каньйонах, де між вами і скелею рівно одна помилка, а між скелею і вашою самооцінкою - взагалі жодної. У майбутньому людство створило кілька моделей Comanche. Один вертоліт літає зі зброєю в такій кількості, ніби збирається самотужки виграти Третю світову. Інший трансформується в літак, бо просто бути вертольотом вже недостатньо модно. Третій просто вмикає невидимість, тому що чесна боротьба - це для техніки минулого покоління. Окремої уваги заслуговує дрон. Спочатку це цікава механіка: залетіти всередину бази, обійти захист, знайти слабке місце. Через кілька місій стає менш цікаво. А ще через кілька починаєш підозрювати, що купив гру про дрон, а вертоліт тут проходить як запрошена знаменитість. Зате місії тут настільки хороші, що їм пробачаєш майже все. Якби мене попросили показати приклади правильного дизайну бойових завдань, я б спокійно відкривав Comanche: - пролетіти каньйоном так, щоб ППО помітило вас рівно за секунду до власного знищення; - охороняти VIP-персон під час операції, де всі навколо раптом вирішили постріляти саме сьогодні; - полювати на експериментальний прототип серед скель, граючи в хованки з ракетами класу "земля-повітря-гравець". Перелічувати можна багато, ця гра з "такої сім'ї". Гра регулярно змушує думати наперед. Тут часто недостатньо просто летіти вперед і натискати кнопку запуску ракети. Доводиться планувати маршрут, економити боєзапас, повертатися на базу за пальним і навіть іноді не стріляти. Останній пункт особливо образливий, коли тобі видали вертоліт, обвішаний зброєю як новорічну ялинку. Comanche найкраще працює в той момент, коли перестаєш чекати від неї аркадного тиру. Це гра про хитрі бойові задачі, обмеження, маршрути й красиві вибухи як нагороду за правильні рішення. Якщо пережити перші години боротьби з керуванням, можна отримати одну з найкреативніших вертолітних кампаній останніх років. А якщо ні - значить, в цього автора фетіш по вертольотам.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Polish, Czech*languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $41.7M | 124.6K | 92% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $38.2M | 193.3K | 96% | $9.99 | |
| $28.3M | 25K | 84% | $29.99 | |
| $4.7M | 17.3K | 83% | $9.99 | |
| $0 | 153.4K | 78% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $263.8K | 498 | 85% | $12.99 | |
| $263.6K | 541 | 72% | $12.99 | |
| $263.6K | 952 | 36% | $9.99 | |
| $263.6K | 1K | 83% | $12.99 | |
| $263.5K | 555 | 73% | $19.99 | |
| $263.9K | 610 | 98% | $19.99 |