
Besiege castles and raid villages in Chivalry: Medieval Warfare, a fast-paced medieval first person slasher with a focus on multiplayer battles
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 830 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
в дитинстві на ютубі виглядало крутезно, але зараз це неіграбельний пластилін, ті хто там ще грають - вони тупо турелі з мечами, проти них неможливо нічого зробити
To już druga (po Mordhau) gra tego typu, od której odbijam się po kilku meczach. Albo jest tu ogromny, ale to OGROMNY próg wejścia, albo nie potrafię grać w tego typu gry (jest takie ryzyko), albo na każdym dosłownie kroku są cheaterzy, którzy z drugiego końca mapy mają mnie na hita lub po dojściu do mnie od razu zdejmują mnie jednym ciosem... Obstawiam kolejność 3>1>2, pod względem prawdopodobieństwa. Tak czy owak... PLUSY - grafika - jest na co popatrzeć, chociaż jest to gra typowo sieciowa (singla tu nie zauważyłem, a szkoda) - odgłosy walki - przez moment można zapomnieć, że to tylko gra, gdyż ,,szum bitwy" jest zauważalny, jednak tylko przez moment gdyż... MINUSY - walka na hita - cała imersja pada, gdy - z losowego końca mapy - dopada mnie strzała, która w mgnieniu oka zdejmuje mnie z pola walki... de facto, w ostatnim meczu, który rozegrałem raptem kilka minut temu, będąc w różnych częściach lokacji, padłem w ten sposób aż cztery razy, nim zdążyłem niemal cokolwiek zrobić... - łucznicy - jest ich ograniczona liczba... aby się wcielić w jednego z nich, trzeba być snajperem i wręcz wyczekiwać odpowiedniego momentu w ramach wyboru klasy, by cudem ją wybrać... ej, może to jest taki test?! jeżeli masz skilla, aby kliknąć bardzo szybko ,,wybierz", to i zasługujesz na granie łucznikiem?! - skórki ekwipunku - będąc na hita, postanowiłem rozegrać moje porażki psychologicznie i chciałem, niczym kameleon, wtopić się w otoczenie... zmieniłem więc w głównym menu (co zajęło ,,kilka minut", bo moje wybory nie chciały się zapisać, ale mniejsza...) swoje barwy na bardziej neutralne (ten trick widziałem już na polu walki u innych), ale... po wejściu na dowolną mapę, znów rzucałem się w oczy, paradując cały na niebiesko w charakterystycznym garnku na głowie, jednym słowem - MASAKRA! Jeżeli lubisz wydawać kasę na samobiczowanie się, to śmiało, kupuj ten tytuł, graj i PRZEGRYWAJ. W innym przypadku - odradzam.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $39.5M | 69.4K | 87% | $29.99 | |
| $39.4M | 50.1K | 96% | $16.99 | |
| $39.6M | 103.7K | 93% | $13.99 | |
| $39.3M | 147.1K | 96% | $9.99 | |
| $39.3M | 644.3K | 93% | $4.99 | |
| $39.1M | 22.6K | 89% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $52.9M | 113.3K | 80% | $29.99 | |
| $0 | 133 | 71% | Free | |
| $24.8M | 37.9K | 89% | $24.99 | |
| $7.4M | 59.1K | 79% | $7.99 | |
| $2.9M | 9.9K | 83% | $12.99 | |
| $21.7K | 98 | 60% | $9.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Italian, Spanish - Spain, Russian, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 832 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.