
The most scientifically accurate space warfare simulator ever made. Now with Steam Workshop!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
1
We're reaching levels of autims that shouldnt even be possibl. Now you too can design an NTR from scratch, see why a liquid lithium rocket is very funny, hit things very fast then split them in too with your dankness. It's pure entertainment. The only thing that would ice the cake is keyboard controls and more detail in the physics like radiation or orbital movement (I can't spell "maneuvering"). Whole game screams "IT students in space", and I love it!
This is really infuriating. So many players are talking about the same problem that is Retaking Ceres. Missile and drone targeting is so flawed that I've been trying to complete this mission seven times and I've had to restart each time because my beam drones weren't actually intercepting the stinger drones attacking my ship. The engine needs to be improved, along with flak missiles, the trajectory interface and targeting. This game would be fun and amazing if it actually worked. We need a remake of this with a better and more stable engine, among other things.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Действительно великая игра получилась, на момент описания обзора это абсолютно непревзойденный уровень симуляции космических сражений при этом с крайне дружелюбным интерфейсом. Тут тебе и орбитальные маневры, и создание собственных модулей, да хоть весь корабль можно полностью на своих модулях собрать! Однако при в целом крайне положительных впечатлениях у игры есть ряд недостатков. 1 Крайне плохая оптимизация. Зачастую игра вылетает на самом интересном месте, из-за этой же отвратительной оптимизации симулировать реально большие космические сражения невозможно, ваш пк просто скажет: "я устал, босс" и вылетит, при том что я уверен что железо далеко не во всю силу используется. У игры есть проблемы с очень далекими расстояниями, когда дистанция боя достигает тысяч километров, а наример при очень мощных рельсотронах и лазерах это возможно, ваша игра просто может выдать ошибку. 2 Отсутствие симуляции износа оружия. В этой игре доминируют рельсотроны над гаусспушками. Ну казалось бы, ну доминируют и доминируют, че бубнить то? А то, что фактически автор лишил игроков очень интересной тактической делемы, да рельсотроны эффективнее гаусспушек, это факт, но в реальности рельсотрон изнашивается ОЧЕНЬ быстро, максимально счет может идти на сотни выстрелов, к чему это? А к тому что в этой игре вместо гаусспушки вы можете просто поставить рельсотрон, который лучше гаусспушки по всем параметрам, вместо того чтобы решать интересную тактическую головоломку, касательно того, что лучше, поставить недолговечный, но очень сильный рельсотрон, или почти веченую, но слабую гаусспушку. Фактически отсутствие износа слелало гаусспушки полностью бесполезными. 3 Очень странная политика. Такое ощущение что автор просто зачерпнул земной политики в космос, где она смотрится глупо, и вдобавок приправил это галоперидольным бредом, ну вот например там говорится, что с одного малого тела солнечной системы доставляют дешевую одежду по всей этой самой системе, если вдуматься в эту фразу она не вызывает ничего кроме смеха, потому что даже если на этом самом теле людей держат в рабстве и вообще ничего не платят стоимость одного только потраченного топлива на доставку этой одежды уже сделает ее очень дорогой, практически космической по стоимости, то как человечествуо покинуло землю это вообще бред, потому что превратить землю в венеру путем взрыва даже десятка ядерных арсенолов Земли просто невозможно, особенно есди применять их так, как написанно в сюжете. И такого там много, если вдуматься. 4 Отсутствие космической логистики. Ее просто нет, вам не нужно долго и муторно выстраивать сеть заправочных станций и прочего в солнечной системе для вторжения, я считаю это минус. Несмотря на описенные выше серьезные и не очень недостатки, игру до сих пор никто не превзощел по уровню, и это лучший симулятор космических сражений на сегодняшний день.
really like it hoping theres more missions as im kind of blazng through therm
Definitely not for everybody - in fact, it'd be hard to be more niche than this game. Not much polish, not much flash, not very intuitive, and built more around physics than about flow. That said? If this game is for you, it's absolutely for you, and it's one of the most unique things I've ever seen. Probably a lot closer to what real space combat will be like than just about anything else, for sure.
This game can certainly be quite frustrating at times, with simple things such as orbits being far harder than it feels like they should be, but that simply means having to work things out and do problem solving. The campaign has a few tough levels but is overall enjoyable, and creating new ships and modules is great, being able to create effective new ships with the right choices.
One of my favorite games but hard to recommend to everyone unless you're *really* into hard sci fi and orbital mechanics.
Искал медь, а нашёл золото. Этот проект заслуживает вашего внимания, если Вам интересны законы орбитальной механики. Это даст Вам наглядное понимание как всё работает в игровом формате. Тут представлены бои, различных флотилий, станций, создание своих кораблей, саенсфикшн и правдоподобность - поражает. Конечно, она душновата моментами. KSP в этом плане намного привлекательнее, но там и формат и цели совершенно другие. Если Вам по приколу запускать тысячи мелких дронов, лазеров, ядерных боеголовок, которые способны аннигилировать целые станции. Осуществлять рендеву с перехватом - оно всё тут есть. Очень хорошо можно прокачать навыки пространственного мышления. Macbook Air M2. Игра на Нативном разрешении работает - безупречно. Нет ни лагов или чего то ещё. Также подключал к 21:9 170гц - также безупречно. Просто удивительно, проект выпустили 10 лет назад, а работает на Маке без проблем. 10/10
Yeah, this is big brain time.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $33.2K | 17 | 82% | $49.69 | |
| $157.1M | 146.9K | 96% | $39.99 | |
| $64.2M | 27.9K | 26% | $49.99 | |
| $6.3M | 5.6K | 75% | $23.99 | |
| $1.2M | 3.5K | 92% | $9.99 | |
| $896.6K | 1.3K | 88% | $14.39 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $648.4K | 1.2K | 75% | $17.99 | |
| $648.3K | 2.2K | 56% | $9.99 | |
| $649.6K | 1.6K | 72% | $34.99 | |
| $647.8K | 3.7K | 65% | $9.99 | |
| $647.5K | 1.8K | 91% | $9.99 | |
| $650.3K | 2.3K | 95% | $13.49 |