
Dracula, weak and yearning release from immortality, must reclaim his powers and defeat Satan. An epic fantasy adventure set in an expansive modern-day world!Awoken after centuries of slumber, weakened and yearning for release from his immortal bonds, Dracula must reclaim his powers and make a pact with Death, to defeat Satan and gain...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 404.5/day in the week to Jul 15 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 841 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Cara, esse jogo me surpreendeu bastante. Eu já conhecia a franquia Castlevania, mas aqui eles foram pra um lado totalmente diferente, mais focado em ação estilo hack and slash, e funcionou muito bem. A história é um dos pontos fortes. Você joga com o Gabriel Belmont, e dá pra sentir bem o peso da jornada dele, principalmente pela forma como tudo vai ficando mais sombrio conforme o jogo avança. Não é só sair batendo em tudo, tem um enredo bem construído por trás. A gameplay lembra bastante jogos tipo God of War, com combos, upgrades e bastante variedade de inimigos. No começo pode parecer meio simples, mas depois vai ficando mais estratégico, principalmente nas lutas contra chefes, que são bem épicas. O visual do jogo também é muito bonito, principalmente os cenários. Tem muita variedade de ambientes, desde florestas até castelos sombrios, e tudo com uma vibe bem cinematográfica. A trilha sonora ajuda muito nisso também, dá um clima pesado e imersivo. Agora, nem tudo é perfeito. A câmera às vezes atrapalha um pouco, principalmente em algumas partes mais fechadas, e pode dar uma leve frustração. Fora isso, alguns puzzles podem quebrar um pouco o ritmo da ação. Mas no geral, é um jogaço. Pra quem curte ação, história envolvente e uma pegada mais sombria, vale muito a pena. Nota pessoal: 8,5/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2M | 5K | 78% | $29.99 | |
| $6.2M | 7.2K | 82% | $24.99 | |
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 | |
| $6.2M | 12.5K | 80% | $19.99 | |
| $6.2M | 24.6K | 91% | $11.99 | |
| $6.2M | 13.7K | 96% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 1.9K | 74% | — | |
| $6.9M | 13.9K | 94% | $19.99 | |
| $227.9K | 1.2K | 68% | $6.99 | |
| $126.6K | 1K | 88% | $5.99 | |
| $40.5K | 104 | 57% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — |
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 842 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Esse jogo é bastante injustiçado, e não poderia começar essa análise dizendo algo diferente disso. É um hack-and-slash muito competente de um combate fluido, na minha opinião tem o melhor esquema de upgrade de armas de todos os jogos que já joguei desse estilo, que te força a utilizar diversos golpes para alcançar o domínio máximo da habilidade para a evolução do nível das armas. A história é confusa e meio rasa ? Com toda certeza. As sessões de stealth são chatas e mal projetadas ? Sim, é bem frustrante as partes furtivas, mas seria justo julgar um jogo com uma campanha de 12/13 horas por conta de 25 minutos chatos ? Não creio que seja muito honesto. E quanto a história, os jogos de Castlevania SEMPRE tiveram histórias meio rasas e bem simples, carismáticas mas simples, e o que criou a fanbase em torno da franquia sempre foi a gameplay e não a história a ser contada. Defendendo esses pontos do jogo faz parecer que eu tenho esse jogo como um dos meus favoritos, o que não é verdade, prefiro jogar um Aria of Sorrow ou Symphony of the Night, mas no universo 3D acredito que seja o melhor, e no fim das contas, Lords of Shadow 2 se tornou mais um daqueles casos que as pessoas amam dizer que é um jogo ruim, e em grande parte injustamente falam e propagam isso sem nem ter dado uma chance pro combate dinâmico com cenários de tirar o fólego que esse jogo tem para oferecer. (Sofri com alguns bugs na DLC, como o espectro de lobo não conseguir pular de longa distância em determinada parte e o chefe final simplesmente não morria e ambos os bugs eu precisei reiniciar o jogo, mas nada de mais também).
6.5 из 10.
6/10 Как по мне, то это самая худшая часть этой серии. Только я обрадовался тому, что я наконец-то стал нормально видеть, так мне подсунули миссию с тремя Горгонами. Честно, я чуть не обрыгался. Головоломки... Ну, это полный провал. Если раньше вы могли застрять где-нибудь и думать над решением, то тут не справится только ребёнок. Ах да, игра рекомендует вам играть на геймпаде, но если у вас его нет, то вы спокойно можете играть на клавиатуре, но есть одно НО - у вас все подсказки действий будут для геймпада и переключить их нельзя. По сюжету: [spoiler]заходя в игру, я думал, что я стану сильнейшим вампиром, Дракулой, а стал Сракулой, которого отпинает каждая собака и дело даже не в том, что он потерял свои силы. Единственный раз я почувствовал себя Дракулой, князем тьмы, когда он начал вспоминать прошлое. Только там показали его пик силы и то лишь на мгновение. Тот, кто решил добавить стелс был под тяжёлыми веществами. Я так и не понял прикола стелса. Вот Габриэль прячется от брата Пана, говоря, что он не хочет с ним драться - следующее мгновение он его убивает :D Вот Габриэль прячется от Кармиллы и опять же, проходит мгновение и он её убивает.[/spoiler]
[u][h1]7/10[/h1][/u] [h2]слабо[/h2] Меня еще в первой части напрягло, что заканчивается сюжет в современном городе, но была надежда на лучшее, которая, к сожалению, не оправдала ожидания. [h3] Дизайны персонажей[/h3] Дизайны основных персонажей на уровне с дизайнами из первой части, тут вопросов нет (особенно учитывая, что многие персонажи прямиком оттуда), абсолютно приятно смотреть как на Дракулу, так и на второстепенных героев, качество моделек и проработанности текстур значительно выросло, так что визуально персонажи довольно приятные, смотреть катсцены с ними одно удовольствие [h3] Дизайны противников[/h3] А вот тут мне уже не очень зашло, сразу после прохождения игры я могу вспомнить только два дизайна боссов и один из них финальный - а это довольно плохой знак, в первой части я прям ну очень облизывалась на дизайны противников, но теперь они теряются в этих серых локациях, кажутся совсем не креативными и однообразными даже по палитре [h3] Атмосфера[/h3] Максимально угнетающая атмосфера, в моменте мне показалось, что я забываю как выглядят цвета. Всё серое, грустное, готическое. Скорее всего так и задумывалось, но, опять же, в сравнении с первой частью, я понимаю, что можно было бы добавить побольше интересных деталек и цветовых решений, особенно в замке Дракулы, который сюжетно стоит антиподом современному городу (где серость довольно логичная). Опять же готичность не обязательно значит чб и нуар, вспомните хотя бы витражи, которые являются неотъемлемой частью готической архитектуры. [h3] Локации[/h3] В принципе мне довольно было комфортно играть, но только в замке дракулы, как только ты оказываешься снова в городских локациях - то это либо одинаковые парковки, либо площади, даже по зданиям особо не побегаешь. Зато обрадовала многоуровневость некоторых мест, которая добавляет разнообразие. [h3] Геймплей[/h3] Из плюсов - ползанье по стенкам стало намного приятнее и удобнее, но не могу сказать того же про паркур по люстрам. По сути нам вернули все фишки из первой части, только теперь есть возможность это многократно качать. По ощущениям у противников стало намного больше атак, которые нельзя заблокировать, что значительно увеличивает количество использования уклонения. Появилось много новых неплохих предметов и магазинчик, где можно пополнить припасы по необходимости. Как и многие я плююсь на стелс, спасибо, что его тут не очень много, в крыс превращаться, конечно, весело, но даже в конце игры, [spoiler]когда вы наконец вернули все свои силы,[/spoiler] вас шотает лысый чел в броне. Еще хочется отметить, что в этой части в конце открывается "свободный режим", что упростит собирание предметов для достижений. [h3] Головоломки[/h3] Тут полный тильт, загадок стало в разы меньше, а те, которые есть просто НЕВЫНОСИМЫЕ, при том они не сложные, они просто неудобные, раздражающее и медлительные. [h3] Сюжет (спойлеры)[/h3] [spoiler]Всё начинается с конца первой части, после чего нам дают побегать за Дракулу, потрогать его способности и немного привыкнуть к управлению, вступительная арка по ощущениям самая динамичная и геймплейно разнообразная. Сюжет довольно прозаичен - опять силы зла и мы с ними боремся, тут нет каких-то невероятных сюжетных поворотов, догадаться что в броне Тревор можно в первое же появление этого "загадочного" персонажа, как и то, что Зобек нас предаст. В целом радует только сюжетная линия замка, маленький Тревор - то на чем долго держалось мое психологическое состояние во время игры.[/spoiler] [h3] Итог[/h3] Это был самый душный мой игровой опыт за последнее время, но я не могу назвать "Castlevania: Lords of Shadow 2" плохой игрой. Она просто оказалось для меня среднячком, не могу, к сожалению, избавиться от постоянных сравнений с первой частью, которая меня покорила, так что мой отзыв довольно субъективный, уверена, что тут много людей, кому эта часть понравилась больше остальных в серии и подарила приятные впечатления. Бтв игра довольно дешевая, особенно на скидках, так что для общего ознакомления могу посоветовать.
Alt-Tab out and back into the game when using Flawless Widescreen to make it display correctly.
I've played this one back in 2014, before knowing what Lords of Shadow was. It was one of my first PC game, I really love it back then and I still love it now. Good action game. Note : the game seems to crash every 1-2 hours of gameplay. Idk if it's related to Win11
THIS GAME IS SO PEAK
Ótimo
Fajna gra, jednak z aspektami, które potrafią doprowadzić do szału.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.