
CARRION is a reverse horror game in which you assume the role of an amorphous creature of unknown origins, stalking and consuming those that imprisoned you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20.57/day in the week to Aug 18 → 31.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 35.9Kreviews | 94% | — | $12.7M |
| $19.99 | 5.8Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1762 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
aliens comeram a minha xoxota premiada
Game is extremely innovative and very underrated, it is one of those villain games where you play as a man-eating biomass straight out of a movie. However it is very short and I wish it had more content for such a good game and concept.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Spain*languages with full audio support
| $19.99 |
| 2.7Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $3.99−80% | 469ratings | 88% | #182 | not modelled |
| $19.99 | — | 93% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Top !
杀杀杀杀杀杀杀杀 杀杀杀杀杀杀杀杀 杀杀杀杀杀杀杀杀 杀杀杀杀杀杀杀杀 管你这那的引发什么深思 我只管杀杀杀杀杀杀杀杀
W game for 90% off
Я большой фанат фильма [b]Нечто ("The Thing")[/b], и даже несмотря на противоположную логику происходящего с игроком, т.е. управление условным Нечто, это [i]наиболее близкий по вайбу видеоигровой опыт из тех, что мне удалось за свою жизнь пощупать[/i]. След [b]Нечто[/b] тут повсюду, начиная от звуков шупалец монстра (буквально такие же, как были в фильме [b]Джона Карпентера[/b]) до музыкального сопровождения, отбивающего знакомы стук сердца. Конечно, саундтрек не явился копиркой вдохновителя, в боевых сценах играет весьма забористая музыка, всё равно находящаяся в контексте происходящего. Но это что касается моей любви к фильму и деталям, что к этому фильму качественно отсылают. В первую очередь [b]Carrion[/b] - это самостоятельное произведение со своими достоинствами и недостатками. Пройдусь строго по тем пунктам, что имеют значение лично для меня: - понравилось управление. Я бы назвал его простым и в месте с тем удобным, можно даже сказать аддиктивным (в купе с звуками щупалец, да). Летать по локациям или выцеливать противников какого-то серьёзного труда не вызывает. Я бы сравнил его с [b]"FreeFlow"[/b] серии [b]"Batman: Arkham"[/b]; - понравился визуальный стиль, внешний вид монстра (в том числе то, как он растёт, становится менее мобильным), анимации способностей (а также их набор, создающий и как простор для тактики на экране, так и разнообразие заготовленных авторами задачек для продвижения по уровню), окружение (аутентичное, разнообразное визуально и даже аудиально). Всё сделано в цвет; - возникли вопросы к замаху на "метроидванию". Они тут, конечно, сугубо номинальные, иногда даже больше раздражающие - это касается моментов, когда ты теряешься на уровне или случайно попадаешь в одновекторный проход, из которого нельзя вернуться обратно, и как дурак делаешь кольцо для возвращения в изначальную точку. 50 на 50; - странноватая кривая сложности в третьем акте, когда резко начались неоднократные рестарты. Наверное мой косяк, но подъём сложности показался не слишком плавным. Для всех кроме казуалов это не составит никакой проблемы. - продолжительность игры ощущается несколько удлинённой, однако это весьма субъективный момент. Если подытожить, то [b]Carrion[/b] - это маленький проект с крупным сердцем. Для меня, помимо просто приятной игры с интересной концепцией, это ещё и [i]поклон любимому кинематографическому хоррору[/i]. Игра однозначно заслуживает внимания. И спасибо за твоё.
its good game because I ate a guy
PEAK NAJLEPSZA GRA 2D 100/10.
Jogão muito bom!! Como eu não consigo ficar muitas horas e horas e horas jogando então esse jogo bateu exatamente como deveria, algumas horinnhas de exploração, destruição e comer humanos!
Nice spooky puzzle
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.7M | 45.8K | 92% | $14.99 | |
| $12.7M | 20.2K | 66% | $39.99 | |
| $12.8M | 41.1K | 96% | $14.99 | |
| $12.6M | 12.6K | 90% | $29.99 | |
| $12.6M | 12.4K | 37% | $49.99 | |
| $12.8M | 28.4K | 57% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $733.9K | 5.1K | 92% | $7.49 | |
| $314.9K | 1.7K | 82% | $7.99 | |
| $266.6K | 751 | 78% | $9.34 | |
| $943 | 17 | 65% | $2.99 | |
| $13.3M | 24.6K | 96% | $24.99 | |
| $2.9M | 6.9K | 96% | $19.99 |