
Call to Arms - Gates of Hell is a realistic RTS/ RTT game that offers endless replay value. Command all types of troops in historical singleplayer, dynamic campaign, PvP and PvE battles. Are you ready for some serious immersion in World War 2?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront features the Eastern Front and its “Great Patriotic War” fought between the USSR and Germany. This RTS will take you from June 1941 until the end of the war in May 1945.
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront offers a choice of game modes including Singleplayer, dynamic campaign, PvE, PvP and co-op.
With its instantly switchable views, there’s something for every type of player. First person gunner views for all vehicles, third person views for vehicles and infantry, classic top-down direct control of a single unit or classic RTS top-down; they are all available and instantly switchable.
Conquest (dynamic campaign) mode offers singleplayer and co-op modes to play with your friends. Both modes allow you to compose your own army group, research new units and strategically advance in different paths to dominate the battlefield. The dynamic campaign can range from short to unlimited campaign lengths.
PvP/PvE offers a wide variety of maps from 1v1 to 4v4, and the use of “Doctrines”. These allow you to choose your own special units that fit your individual playstyle. The stage of the war (Early/Mid/Late) can be selected, to experience the evolution of equipment and vehicles as the conflict progressed.
Single player campaigns take place at historical locations, painstakingly recreated and immersive as hell.
12 historical singleplayer missions that can also be played in co-op with friends.
30 PvE and PvP maps
PvE Dynamic campaigns in which you develop your own army and fight an ever- changing war across a big collection of maps
PvP multiplayer offers doctrines to specialize your armies
Instantly switchable 3rd person/ direct control view mode for infantry
Instantly switchable 1st person/ 3rd person / direct control view mode for vehicles
Over 250 vehicles and 100 heavy weapons at your disposal
Air support mechanics and off-map artillery support
Realistically armored vehicles with accurate armor layouts, historical ammo loadouts and fully modeled internal components
The most realistic armor penetration and ammunition mechanics of any RTS out there
Land mines, magnetic mines, obstacle-laying, foxhole-building, bayonets, smokescreens, medics and countless other game mechanics
Authentic sound design and visuals
A full in- game editor plus modding/ workshop support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1769 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ptm juego hermoso, tiene Workshop, no solo funciona como RTS sino que también como TPS y con mods hasta funciona de FPS, prácticamente es infinito por su modo de juego "Operaciones" que son como campañas dinámicas generadas proceduralmente contra la IA; tiene un nivel de detalle que para ser un RTS es hasta casi que innecesario: espesor del blindaje, angulación, ricochet, tipos de munición, calibres; los morteros y artillería sí funcionan como lo que son en la vida real y no como una simple explosión con un radio de daño en general, sino que tiran esquirlas, fragmentación del proyectíl y en el caso de la artillería se nota un montón la dispersión de los perdigones; en el caso de los tanques dependiendo del contexto histórico de los mismos si la tripulación se puede morir por sobrepreción de una munición química o no como es el caso del KV-1 y sus variantes que dicha munición no funciona para abatir su tripulación, pero que sí sirve contra un BT-5 por ejemplo, aparte de que puedes darle un disparo de presición en la munición y hacer que el tanque explote, si no logras explotar su munición lo puedes deshabilitar rompiendo modulos o matando a su tripualción para más tarde captuar el blindado y reclamarlo para posteriormente usar sus armas contra ellos mismos. Todas las tropas tienen su propio inventario con su munición, vendajes y kits de reparación dependiendo en qué tipo de tropa sea, rangos de veteranía; cuantos más rangos tienen, más eficientes son en combate, comandando un tanque o reparando algo, cada una se puede separar del pelotón principal y formar otros pelotones si así se desea o dejarlas como una tropa única, como dije anteriormente se pueden jugar como si fuese un TPS (Third person shooter) apretando la tecla "E" lo cual no es común de un RTS poseer esta característica porque puede romper con la categoría y jugabilidad del título ya que no es lo mismo apuntar en un juego TPS tú que tienes puntería perfecta a comparación de la IA y en este juego es prácticamente definitorio entre una batalla perdida o ganada, una desventaja de esto es que no te puedes poner a comandar a tus otras tropas mientras controlas una de esta manera, lo cual te nerfea bastante si es que te flanquean por un costado a tus tropas que estan al otro lado del mapa, tampoco te vas a enterar ya que el HUD se adapta a ese modo de juego, no es hasta que sales del modo TPS que te das cuenta de que si te faltan tropas o si están intactas; igualmente pegar un disparo o fallarlo lo define el rango de veteranía con su % de presición de la tropa, con mods esto se puede eliminar haciendo que la mira funcione como una mira y no como simplemente un visor de largo alcance. Si tuviera que darle una categoría extra a este título, le daría la de "Táctico" ya que la experiencia que tuve jugando esto no es para nada parecida a la del [url=https://store.steampowered.com/app/231430/Company_of_Heroes_2/] Company Of Heroes 2 [/url], que a pesar de ser casi que lo mismo, COH 2 es mucho más frenético, caótico y menos pausado que éste, casi que no te da tiempo a pensar o a contruir fortificaciones por la acción constante, sin embargo Call to Arms tiende a ser más tranquilo, te deja emplear tácticas y maniobras evasivas para evitar pérdidas mayores, esto impulsa a usar la creatividad para derrotar al enemigo si es que te encuentras entre la espada y la pared o si simplemente quieres divertirte explotando un autito con 3KG de TNT. Al ser un juego que te da un tiempo de reacción bastante eficiente, pueden ocurrir contratiempos inesperados como por ejemplo que el enemigo decida lanzar al campo de batalla un obús de 120mm y que de la nada te caiga semejante explosivo en uno de los mejores tanques que tengas aunque si te soy sincero, no es como que esto sea como un río que primero lo oyes y luego lo ves, sino que si eres lo suficientemente perspicáz, primero lo ves y si no haces nada, luego lo lamentas. === Mi Puntuación === Jugabilidad: 10/10 Calidad del sonido: 10/10 (al inicio bajen el volumen, las explosiones son bastante realistas). Detalles: 10/10 (incluido los gráficos). Total: 7/10 ¿Por qué? Porque muchas tropas buenas están detrás de un muro de pago, osea "DLC's", aunque el juego base te da muchas tropas muy buenas y divertidas de usar, cuando ves que te puedes divertir más si tan solo tuvieras un DLC en concreto, se te cae un poco la ilusión y ese sentimiento la verdad es que lo odio bastante; por ejemplo el [url=https://en.wikipedia.org/wiki/Wirbelwind] FlakPz. IV Wirbelwind [/url], un anti-aereo autopropulsado que como anti-aéreo es muy útil pero contra infantería y ciertos vehículos terrestres es demasiado divetido de usar pero que lamentablemente no está a mi alcance porque está en el DLC [url=https://store.steampowered.com/app/2123890/Call_to_Arms__Gates_of_Hell_Scorched_Earth/]"Scorched Earth"[/url], aparte de poseer lo que pareciera ser un "cañón ferroviario de 300mm" que también le tengo unas ganas fervientes de usar.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Same day: best PL #14, worst AU #65 · 11 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.14/day in the week to Jul 30 → 25.43/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Italian, Polish, Ukrainian, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nice game, the dynamic campain makes me come back over and over again. Better with a friend though.
gran rts belico, amplia jugabilidad por los mods de la comunidad, esta bastante realista y bien dificil, muy entretenido y recomendado.
LOS GEHTS
Хорошая игра
I love the game. The DLC scheme isn't the best but at least for 8 dollars you can see whether you would like to invest more and likely get dozens of hours as I have with just the 8 dollars investment.
really good game but conquest should get more maps and maybe a reworked pvp
非常好玩
good
Güzel RTS. Oynanışı biraz zor olsa da birlikleri istediğimiz gibi kontrol etme özelliği baya iyi. Company Of Heroes 2'den çok daha gerçekçi bir oynanış sunmuş. Özellikle birliklerin sınırlı mermisinin olmasıyla araçların parçalara göre hasar alması gayet iyi yapılmış. Çok fazla araç olunca minimapi kaplaması kötü olmuş onun dışında pek bir eksiği yok. İsterseniz arkadaşlarınızla oynayın isterseniz tek başınıza oynayın iki türlü de eğlenceli.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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