
Call to Arms - Gates of Hell is a realistic RTS/ RTT game that offers endless replay value. Command all types of troops in historical singleplayer, dynamic campaign, PvP and PvE battles. Are you ready for some serious immersion in World War 2?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.14/day in the week to Jul 30 → 25.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront features the Eastern Front and its “Great Patriotic War” fought between the USSR and Germany. This RTS will take you from June 1941 until the end of the war in May 1945.
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront offers a choice of game modes including Singleplayer, dynamic campaign, PvE, PvP and co-op.
With its instantly switchable views, there’s something for every type of player. First person gunner views for all vehicles, third person views for vehicles and infantry, classic top-down direct control of a single unit or classic RTS top-down; they are all available and instantly switchable.
Conquest (dynamic campaign) mode offers singleplayer and co-op modes to play with your friends. Both modes allow you to compose your own army group, research new units and strategically advance in different paths to dominate the battlefield. The dynamic campaign can range from short to unlimited campaign lengths.
PvP/PvE offers a wide variety of maps from 1v1 to 4v4, and the use of “Doctrines”. These allow you to choose your own special units that fit your individual playstyle. The stage of the war (Early/Mid/Late) can be selected, to experience the evolution of equipment and vehicles as the conflict progressed.
Single player campaigns take place at historical locations, painstakingly recreated and immersive as hell.
12 historical singleplayer missions that can also be played in co-op with friends.
30 PvE and PvP maps
PvE Dynamic campaigns in which you develop your own army and fight an ever- changing war across a big collection of maps
PvP multiplayer offers doctrines to specialize your armies
Instantly switchable 3rd person/ direct control view mode for infantry
Instantly switchable 1st person/ 3rd person / direct control view mode for vehicles
Over 250 vehicles and 100 heavy weapons at your disposal
Air support mechanics and off-map artillery support
Realistically armored vehicles with accurate armor layouts, historical ammo loadouts and fully modeled internal components
The most realistic armor penetration and ammunition mechanics of any RTS out there
Land mines, magnetic mines, obstacle-laying, foxhole-building, bayonets, smokescreens, medics and countless other game mechanics
Authentic sound design and visuals
A full in- game editor plus modding/ workshop support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1665 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
No UI scaling for 2k or 4k displays
This is one of those games you try so hard to see through the flaws because at its core, it's a really good concept and has the potential to be a phenomenal game. But for what it tries to be, the limitations of gameplay and AI prevent it from achieving anything other than a frustrating stroke inducing experience. In order to succeed on any tactical level, the micro management required to achieve the simplest results completely ruins the experience. If it's not positioning each individual troop so that they are not standing on the wrong side of cover (the AI's favored place), you are caught spending valuable time trying to deal with a bugged unit. Keep in mind this is an extremely fast paced game, you can lose most of your irreplaceable force in seconds from well placed barrages. You are also unable to mass select units, in the beginning of each match, you will find yourself spending an insane amount of time moving units individually to the front (this is tedious when you have 30+ units at the beginning of each conquest match). The third person control mechanic is really cool, but almost unusable during heavy fighting because without having you to babysit them, your other units will surely perish within seconds. I feel terrible having to give this game a thumbs down with what it is trying to do, but the bad far outweighs the good and the headache inducing gameplay is just too unpolished for it to work properly.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Italian, Polish, Ukrainian, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
As a big fan of the Men of War Assault squad, this edition of Call to Arms scratches the itch. The whole collection is well worth it when on sale. Quite a bit of replayability even if you don't bother with Multi-player. 10x this with the mods found on workshop. The direct control of individual units let's you micro manage your troops and puts the game experience a level above other similar games. I have sunk over 1200 hours without ever entering multi-player games by playing through the campaign as different factions, and then conquest mode which is a "campaign" of attack and defend of enemy AI where you have to attack or defend zones. I recommend!
TL;DR: It takes everything that made the old Men of War games great, fixes the jank, and turns the realism up to eleven. It’s brutal, it’s chaotic, and it’s the most fun I’ve had in a strategy game in years. Worth every single penny. If you’re a history nerd, a strategy fan, or just someone who loves watching physics-based destruction, stop scrolling and just buy this game. Seriously. Gates of Hell: Ostfront is easily the best WWII RTS on the market right now, and honestly, nothing else even comes close. Here is why this game is an absolute masterpiece IMO: 1. The RTS / Third-Person Hybrid is Crack The coolest thing about this game is how it lets you switch perspectives on the fly. One second you’re playing a traditional top-down RTS, managing a massive front line and positioning your squads. The next second, you can press 'E' and take direct, third-person control of a single soldier or a tank crew. There is nothing quite like the rush of manually aiming a Tiger tank's 88mm gun, lining up a shot through a bush, and sniping a hidden enemy anti-tank gun from a kilometer away. The battlefields are massive, completely open sandboxes—no invisible walls or scripted lanes. If a building is blocking your line of sight, you can literally just level it with artillery. 2. The Detail and Realism is Borderline Obsessive Forget arcade-style "health bars." This game uses a ridiculously deep component-based damage model. If you shoot a tank, the game calculates armor thickness, angle, and ballistics. Your shot might ricochet harmlessly, blow off a track, jam the turret, or penetrate and take out the driver. The attention to historical detail is insane. Every soldier has an individual inventory. They run out of ammo, they can pick up enemy weapons, and you can even have them scavenge tools to repair disabled tanks on the field. It’s gritty, stressful, and incredibly rewarding. 3. The Modding Scene is Legendary The base game has tons of content, but the Steam Workshop community takes it to a whole new level. The game is incredibly modular, meaning mods run smoothly and add hundreds of hours of extra life. Want total historical overhauls, massive new community campaigns, or modern-era conversions? It’s all there.
Пошел штурмовать окоп,по итогу вылез жириновский заорав "ахтунг,ахтунг дидочен золдатен". 10 зерна в Украине из 10.
Overall gameplay is good, but the decisions made by the devs make this a negative, and its definetely not worth 35 USD Ai scaling is, something. tried a dynamic conquest, you are expected to work with a limited number of squads and vehicles while the ai gets literal dozens, you also dont know what they'll be attacking you with, so you have to bring everything in case they decide to bring medium tanks, or artillery, or planes. The AI also has map view, like every RTS, and this wouldnt be a problem if the ai wouldnt snipe my tanks through smoke and through FOW while im moving them around the flanks. Singleplayer anticheat is certainly a choice. "just use workshop" i dont want to use workshop mods that are likely broken, and from what i've tested, a mod that just changed when ai gets their technology was making my game crash. Apparently there used to be a version that disabled the anti cheat, and now its gone? Why? you could just add vote kicks to multiplayer. Not punishing the entire playerbase for a minority. Dlc makes me forget im not playing a paradox game. its pretty egrigious to make us pay for different unit types in factions we already have, and then make some of the dlc nearly the same price as the base game for a single faction and/or a reskin of an existing one.
Я распишу по пунктам минусы и плюсы. Минусы: Удобная система периодов войны — очень плохо. Игра позволяет выбрать именно тот период, который тебе интересен, вместо того чтобы заставить тебя 30 часов играть то, что тебе вообще не нравится. Никакого уважения к традициям страдания. Живое комьюнити — отвратительно. Всегда есть игроки, обсуждения, гайды, моддеры и люди в мультиплеере. В предыдущих частях можно было спокойно зайти на сервер, увидеть три с половиной человека и почувствовать себя археологом. Здесь такой возможности почти нет. Модов становится всё больше — ещё один огромный минус. Ты платишь один раз за базовую игру, а потом какие-то люди бесплатно добавляют тебе новые карты, фракции, технику, кампании и механики. Совершенно непонятная бизнес-модель: почему я не должен платить за каждый мод отдельно? Есть авиация — пусть реализована не идеально, но она существует. Теперь приходится учитывать самолёты и ещё какие-то механики, вместо того чтобы всю игру катать один танк вперёд по прямой. Атмосфера — форма солдат, оружие, танки и орудия выглядят отлично, серьёзных анахронизмов нет. То есть разработчики даже не дали мне возможность увидеть солдата 1941 года с тепловизором и автоматом XXI века. Лень какая-то. Плюсы: В базовой версии всего по 5 миссий за Германию и СССР — прекрасно. Игра не забивает диск сотней обязательных сюжетных заданий, которые ты всё равно прошёл бы один раз и забыл. Десяти миссий достаточно, чтобы освоиться, а дальше есть мультиплеер и моды. Фракции похожи. Ещё лучше. Не нужно пять вечеров изучать, почему один немецкий грузовик отличается от другого немецкого грузовика на 0,7 километра в час. Миссии сделаны максимально прямолинейно — зачистить карту, обороняться, выполнять боевые задачи. Именно за этим я и запускаю военную стратегию. Сюжет в основном находится в брифингах и основан на реальной истории. Разработчики не стали вставлять между каждым выстрелом сорокаминутную кат-сцену, где солдат рассказывает о тяжёлой судьбе своей бабушки. Мультиплеер душный и задротский — прекрасная новость. Значит, спустя 20 часов ты всё ещё не знаешь игру идеально и тебе есть чему учиться. Можно разбираться в тактике, технике, позиционировании, снабжении и потом с очень умным видом объяснять другу, почему ваш идеально продуманный план закончился уничтожением всей вашей армии за четыре минуты. DLC стоят денег — неожиданное открытие: дополнительный контент продаётся отдельно. Но есть прекрасное решение — не покупать DLC вообще. Базовая игра почему-то продолжает запускаться. Главное меню не блокируется, компьютер не взрывается, разработчик не приезжает домой отбирать мышку. Если потом захочется дополнительных фракций — купишь. Если не захочется — ещё лучше, деньги останутся у тебя. Оптимизация может быть тяжёлой для слабого ПК — зато системные требования находятся прямо на странице магазина. Перед покупкой можно совершить древний ритуал под названием «прочитать требования». Если твой компьютер соответствует им — играешь. Если компьютер последний раз считался мощным во времена выхода Windows 7 — возможно, дело всё-таки не только в игре. Итог: Ставлю игре положительную оценку. Причём рекомендую покупать её без скидки и без DLC. Не надо ждать зимней распродажи, солнечного затмения, второго пришествия и скидки в 73,5%. Если тебе нравится такая игра и ты хочешь играть сейчас — покупаешь базовую версию по полной цене и играешь сейчас. В ней уже есть миссии, Германия, СССР, мультиплеер, техника, авиация, живое комьюнити и моды. А DLC, внезапно, называются дополнениями, а не «частями игры, без которых кнопка запуска не работает». Поэтому покупать сразу все DLC тоже не вижу смысла. Сначала возьми базовую игру за фуллпрайс. Поиграй. Если через десятки или сотни часов тебе станет мало — тогда докупишь то, что интересно именно тебе. А покупать игру только на скидке вместе со всеми DLC, чтобы потом жаловаться, что без DLC якобы нечего делать, — это уже какой-то отдельный жанр стратегии. Короче: рекомендую. Базовую версию. Без скидки. Без DLC. Да, можете начинать кидаться помидорами.
[h1]Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront Одна из лучших стратегий вообще и, по моему мнению, лучшая стратегия про Вторую мировую войну.[/h1] [b]Что понравилось • Атмосфера • Крутой и атмосферный саунд-дизайн. • Прикольная динамика. • Очень много крутых механик и фишек, которые разработчики продолжают добавлять и улучшать, делая игру всё удобнее и интереснее. • Действительно классные DLC.[/b] Очень жду DLC с Италией, Японией и Францией. Очень надеюсь, что когда-нибудь они появятся вместе с уникальными картами. Например, для Японии хотелось бы увидеть карты где-нибудь в джунглях. Также было бы круто получить DLC с битвой за Тунис на пустынных картах или что-то подобное. Причём именно в формате сетевой игры и одиночной игры с ботами, а не в виде сюжетных миссий. В общем, Call to Arms — это та игра, в которую я люблю зайти, расслабиться и просто проникнуться атмосферой, играя как против ботов, так и против других игроков. Это действительно единственная настолько крутая стратегия про более современное время или Вторую мировую войну, а не всякая казуальная дри*ня. Из действительно крутых стратегий, а переиграл я в них немало, ещё могу выделить Age of Empires IV, Age of Empires II, HoI4 и Rise of Nations. Правда, последняя уже больше для олдов.) В общем, я обожаю эту стратегию, потому что здесь действительно крутая атмосфера, отличный саунд-дизайн, классные спецэффекты и вполне неплохая графика. [b]Минусы[/b] Единственное, что я действительно могу выделить из минусов, — это оптимизация. Но, как говорится, только игрок в Call to Arms может получать удовольствие от игры рывками.) Потому что эта игра действительно затягивает своей атмосферой и всем остальным. [b]Итог[/b] В общем, я всем рекомендую эту игру, особенно если вы ищете действительно достойную и годную стратегию. Также хочу пожелать разработчикам удачи в продвижении проекта. Очень надеюсь, что они его не бросят, потому что я рассчитываю ещё на множество новых DLC, в том числе с новыми нациями. [b]100/10 этой игре.[/b]
Grandpa : When i was your age kid i was storming the beaches of normandy! Well gramps, let me hear that again, you put down the 1st gentile uprising in the bloody 2nd european brother war? Ill give you 3 seconds to retract that before i dirty harry style you punk. Now time to rot in a nursing home and enjoy getting bed sores from the african "nurse" while she watches tiktoks loudly. Have fun reminising on "normandy" gramps. Wotan give me strength
My Coumpter is running on ♥♥♥♥♥♥♥ Hopes and Dreams playing this, I love it. Real Review: I think Im just engrossed of Controling and Manning Troops. Its like Hearts of Iron IV. It's complex, diffcuilt but it worth the amount of time dealing with a Mission, If you are patient and Like Stratergy. This is for you, if you are inpatient. Well. Still Do it. Its fun.Also i make stories about each soliders, i love getting attached to them. P.S. please god give me a computer than can run on medium grahpics.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 7.5K | 60% | $44.99 | |
| — | 3.9K | 90% | — | |
| $1.6M | 5.2K | 87% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $69.4M | 57.8K | 80% | $39.99 | |
| $29.1M | 27.3K | 84% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.4M | 79.7K | 94% | $19.99 | |
| $30.6M | 29.7K | 72% | $24.99 | |
| $30.2M | 218.4K | 96% | $11.99 | |
| $30.2M | 36.2K | 83% | $24.99 | |
| $30.1M | 72.7K | 98% | $19.99 | |
| $30M | 13.5K | 93% | $59.99 |