
Infinite Warfare delivers three unique game modes: Campaign, Multiplayer, and Zombies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Sep 3 → 12.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 30.1Kreviews | 62% | — | $44.2M |
| $59.99 | 295.6Kratings | 77% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1084 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Buena campaña
[b]Call of Duty: Infinite Warfare İncelemesi: CoD Ruhu Olmayan, "Ethan Baba" Hatırına Biten Bir Oyun[/b] Call of Duty serisinin uzay temasına geçiş yaptığı Infinite Warfare, maalesef bende büyük bir hayal kırıklığı yarattı. Serinin o alışageldiğimiz dinamik yapısından ve ruhundan o kadar uzaklaşmış ki, oyunu oynarken atmosfere girmek neredeyse imkansızdı. Hikayeyle veya evrenle hiçbir bağ kuramadığım için, inanın sadece bitsin diye "odun gibi" oynadım. Açıkçası oyun kısa olmasaydı bu kadar bile katlanabileceğimi sanmıyorum. [b]Hikaye ve "Figüran" Karakterler[/b] Karakterlerin hiçbir derinliği ve çekiciliği olmadığı için oyun boyunca ölenlere zerre kadar üzülemedim; benim için sadece birer figüran gibi gelip geçtiler. Koca oyunda bağ kurabildiğim ve unutmayacağım tek karakter var: Ethan baba. Sadık, güvenilir ve her daim "kardeşim" diyebileceğim muazzam bir dosttu. Birinin dost olması için etten kemikten olmasına gerek yokmuş, robotluğun bu konuda hiçbir eksi etkisi olmadığını Ethan bize çok iyi gösterdi. Bütün o ruhsuz karakterlerin arasında parlayan tek yıldızdı. Ana kötü için ise koca Kit Harington'ı (Jon Snow) getirmişler ama adamı oyunda taş çatlasın 1-2 defa ancak görüyoruz. Haliyle o beklediğimiz "ana düşman" vibe'ını ve tehdidini asla veremiyor. Muhtemelen aktöre verecekleri bütçe çabuk bittiği için adamı birkaç sahne çekip yollamışlar, başka açıklaması olamaz! :) [b]Atmosfer, Uzay Savaşları ve Kısır Görev Tasarımı[/b] Uzayda geçen bir oyundan doğal olarak çok daha fazlasını bekliyorsunuz. Oyunun atmosferi ilk gezegende gerçekten çok iyiyken, sonrasında sürekli uzay gemisi sürme ve dar koridorlardan ibaret bir hale geliyor. Sanki aynı tasarımların kopyala-yapıştır versiyonları gibi hissettiriyor. Uzay savaşları (gemi sürme sekansları) başlarda keyifliydi ama bir süre sonra çok fazla tekrar etmeye başladı. (Yine de Starfield'ın uzay savaşlarından iyi olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim!). Görev tasarımı ise maalesef çok sığ kalmış. Evet, diğer CoD oyunlarında da "A noktasından B noktasına git" mantığı vardır ama oralarda gerçekten bir şeyi başarıyor, bir amaca hizmet ediyor gibi hissedersiniz. Burada ise olay sadece ayak işi ve getir götür yapmaya dönüştüğü için o "A noktasından B noktasına git ve adam kes" döngüsü çok daha fazla göze batıyor ve can sıkıyor. [b]Oynanış ve Silah Çeşitliliği[/b] Oynanış olarak bildiğimiz klasik Call of Duty formülü devam ediyor. Vuruş hissiyatı tatmin edici olsa da, günümüzdeki yeni CoD oyunlarını oynadıktan sonra buna dönerseniz mekanikler size yavan gelebilir. Ancak oyunun hakkını verebileceğim nadir şeylerden biri kesinlikle silah ve ekipman çeşitliliği. Silahların hepsi birbirinden farklı ve dinamik hissettiriyor. Özellikle akıllı bombaların ve özel güçlerin çeşitliliği, kullanımları savaşlara gerçekten tatmin edici bir hava katmış. Sonuç olarak; ruhu olmayan, seriden kopuk ve ancak kısalığı sayesinde tahammül edilebilen bir oyun. [b]Puanım: 4 / 10[/b]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $44.2M | 57.1K | 96% | $19.99 | |
| $44.7M | 55.6K | 91% | $49.99 | |
| $43.6M | 44.9K | 58% | $34.99 | |
| $43.5M | 46.7K | 91% | $29.99 | |
| $45.1M | 72.7K | 93% | $39.99 | |
| $45.3M | 261.8K | 97% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $240.6M | 234.1K | 85% | $59.99 | |
| $4.5M | 17.2K | 96% | $9.99 | |
| $133.3M | 262.7K | 92% | $39.99 | |
| $48.9M | 49.5K | 86% | $39.99 | |
| $18.2M | 12.5K | 61% | $49.99 | |
| $13.6M | 18.8K | 92% | $39.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best US #62, worst UK #91 · 7 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $14.99−75% |
| 176ratings |
| 68% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
已圆梦。武器玩儿爽了
I genuinely love this game, it's honestly my favorite COD or at the very least top 5 depending on what day you ask me. Campaign is peak, I'm not gonna say anything about it for the one or two people that have somehow never played it, just go experience it for yourself. Multiplayer is fun so long as you don't take it seriously (the moment you start sweating multiplayer sucks). Zombies is peak, and it's peak because that gameplay is incredible but it doesn't take itself TOO seriously, its an EXTREMELY fun casual experience with a bunch of throwback themes that are a perfect irony for a cod game set in the far future. Furthermore, if you WANT to have a more challenging zombies experience, you can do that too with the super easter egg and what is to date the hardest boss fight in zombies history. players were sick of jetpack cod's when this game released, which is perfectly understandable. However, give the game a chance, there's something for everybody here.
Infinite Warfare hat für mich den besten Zombie-Modus und Kampagne aller Zeiten einfach unschlagbar. Den Multiplayer kann man allerdings vergessen
La calidad de los gráficos es muy buena en comparación con otros Call of Duty, y la temática brutal....
Пожалуйста не платите денег Activision Они не научились в региональные цены и в изменение цен со времен выхода игр Старые части до сих пор стоят состояние, еще и до сих пор продаются ДЛС для мультиплеера в который играют 1.5 человека Infinite Warfare оказалсь глотком свежего воздуха среди CoD со старой формулой Ганплей очень плавный и приятный, сюжетная кампания шуточная и с интересными персонажами, хоть и сливается к концу, даже космические гонки вышли не сильно отвлекающему от основного действия и разбавляли геймплей В свое время игра стала козлом отпущения Activision. Игроки устали от конвейерности и попытками инновацировать серию. К сожалению ничего сегодня не изменилось, стало лишь хуже. CoD потеряла былую идентичность, сегодня это всего лишь фортнайт для тех кто считает себя "Взрослым" Зато как раз таки задористости старой атмосферы код у IW можно даже отнимать, на деле она ощущается куда ближе к играм MW2 и первого BO, чем к тем же WW2 и BO3
el mejor juego alv
is good games
When I first played Titanfall 2 and saw Bt-7274 sacrifice himself to win the fight I thought to myself, I will never be more hurt to see a metal brother go than with BT.... but then I played this and I was wrong, god speed Metal-1 he always was the handsome one.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.