
1924. Private Investigator Pierce is sent to look into the tragic death of the Hawkins family. Plunge into a world of creeping madness and cosmic horror. Cryptic clues, shadowy figures, and pure terror bar your way as you fight to retain your sanity and solve an otherworldly mystery.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Sep 3 → 3.71/day in the week after.
About





Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 13.9Kreviews | 79% | — | $5.9M |
| $19.99 | 192ratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 932 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
9.0/ 10.0 相当有诚意的克苏鲁佳作。氛围塑造极强、剧情直接不拖沓。更没有莫名其妙。流程方面引导上差了一些然后就是有找保险丝的流程设计比较差。 整体来说如果你是克苏鲁爱好者,强烈推荐。
Не знаком с лором, не читал ничего(все равно не умею), но - в целом мне понравилось, да, она выглядит устаревшей, к тому же сейчас вроде бы 2026 год, а вышла она в 18-м. Да, в ней постно абсолютно все, начиная от диалогов, заканчивая подачей со стороны геймплея или же просто постановки сцен, но играть в это интересно, потому что интерпретировали все достаточно грамотно и лаконично. В игре 4 концовки, открыть я смог только 3, ну это и не удивительно, 4-я самая великолепная бл***ть, без шуток феноменальный акт требования к игроку. Изучая информацию о получении данной концовки в интернетах, я, немного не мало пребывал в удивлении(мягко сказано). Всем по ходу игры становится известно, что у персонажа есть рассудок, он служит не просто как факт некоего дэбаффа, да, он служит и как решатель судьбы концовки в частности. В моменте, когда я открыл страницу с информацией о 4-й концовке - я научился читать и выяснил, что вы не должны терять рассудок по максимуму всю игру для нее, более конкретно - вы можете его понизить не более 2-3 раз и стараться вообще не смотреть на некие потусторонние вещи, которые в частности понижают ваше здравие. Моему безумному удивлению не было предела, потому что это достаточно сложно воплотить в реальность. Поясняю, при прохождении, хотя-нехотя, но вы будете изучать локации и тыкать везде, где светится икона взаимодействия, таким образом, рано или поздно, но нажмете на не тот предмет или не на ту картину, которая понизит рассудок, ведь она несет в себе мистику. Есть 3 грани рассудка, спокоен, встревожен и вроде бы в панике(что-то такое), если вы не будете "спокойны" всю игру - не видать 4-й концовки. Геймплей наказывает тебя за любопытство, хотя сама суть игры — это изучение мира. А теперь представьте ситуацию, вы хотите поиграть в игру, в которой надо изучать, надо нажимать, надо разгадывать загадки, а без изучения вы ее не разгадаете и в любом случае попадетесь не один и не два раза точно, посмотрите на объекты непонятного происхождения(СПОЙЛЕР), взгляда на которые вашему персонажу хватит, чтобы ах%%ть. Вот и думайте. По итогу, это единственные мом замечания, в сторону этой игры. Звезд она с неба не хватает, удивить - пару раз удивит, испугать - пару раз испугает(может не пару), вот ценителям Лавкрафта может и не зайдет, я хз, какие у них там требования к подобным продуктам, я оценил игру как самостоятельный продукт, а не как фанфик. Рекомендую!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 4.4K | 67% | $59.99 | |
| $5.9M | 12.2K | 83% | $24.99 | |
| $5.9M | 23.7K | 88% | $11.99 | |
| $5.9M | 16.6K | 80% | $19.99 | |
| $5.9M | 8.1K | 68% | $24.99 | |
| $5.9M | 96.5K | 96% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 192 | 72% | $19.99 | |
| $32.5M | 53K | 96% | $29.99 | |
| $9.2M | 27.7K | 88% | $19.99 | |
| $128.2K | 299 | 72% | $19.99 | |
| $96.4K | 406 | 69% | $9.99 | |
| $90.3K | 172 | 72% | $19.99 |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 492.67/day in the week to Jul 17 → 4.29/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Polish, Japanese, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 937 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Зов Ктулху (2018) или же обкуренный Layers of Fear где главный герой Эдвард Пирс очень сильно смахивает на Себастьяна Кастеланноса только укуренная версия. Сюжет ни какой-то прям сверх выдающийся, геймплей простенький ходишь чёт расследуешь и постепенно докапываешься до истины. Из минусов я бы выделил тихий звук в диалогах, у*бищные лица и их лицевые анимации для игры 2018 года, эффект покачивания при ходьбе в некоторых моментах игры из-за которого ощущение будто бы у тебя самого башка кружится, а не у героя, душная загадка с глобусом где надо выставлять широту, а также как-будто бы притянутые за уши элементы стелса в больничке и с бродягой, мало перестрелок в игре (всего одна и то ближе к концу игры) и ещё в придётся потанцевать с бубном, чтобы игра нормально работала на современных процах. Порадовало в игре наличие 4 разных концовок и различных выборов в диалогах. В общем советую фанам Лавкрафта, но эта игра далеко не самая лучшая в этой вселенной.
可以的
Muy bueno
Спокойная бродилка с классным сюжетом
)
Overall enjoyable game. Atmosphere and story was great. Wish you could do a bit more other than point and click, some more puzzles would've been nice. Would only play through again for the achievements. Recommend getting it on sale.
Это были просто потрясающие 8 часов. Хотелось бы пройти игрулю ещё раз с иной прокачкой интереса ради. Великолепно!
душная 1200р мега оверпрайс даже за бесплатно не взял бы
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.