
Experience a hilarious and adorable e-commerce game in a magical world where humans and monsters are at war. Help a humble rabbit fairy expand her online store selling homegrown carrots. Uncover hidden secrets while growing the business and becoming a successful entrepreneur.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 10 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




















Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 810 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
先给个好评吧,但是目前玩到免费活动那里,逆天喵爷设置白送一万份是真给我干破防了,本来也不怎么喜欢这个角色,搞出来这种操作我真是麻了。
又看朋友玩了一遍回来踩一脚,这算个啥 happy ending,有点无语了
好玩
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English*languages with full audio support
Hours played at review time, across 811 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好玩
游戏不错就是对话太长太长啦,如果能简短一些就完美了。整个流程不长却挤了太多对话,耐心都消磨掉了
兔牙可爱,画风很喜欢,个别角色的配音再打磨打磨就更好了
这么久了才想起来评价,就是为了不处在同样的时代背景下,以现在来说宣传片女主欺诈,不算有趣的经营系统,一天只能干一件事的设计,毫无疑问都是让人不推荐该款游戏的原因,更不用说夫妻店这个超级欺诈DLC,千言万语不及两个字,快跑。
首发时和朋友一起推的,现补票写点个人感想(新出的DLC和结婚模式未体验,仅评本体剧情) ———————— 橘子班出品的家国情怀非常重的一部小品(速通也需15H+细品的《小品》),其内核时绝对值得细细品味的,但是看到最近30天的评论区状况似乎变了个样,只能说时间也过去三年了,这三年很多环境也都变了,确实有些东西是不会再回来了。 在喜剧外表下的家国情怀内核,不论儿女情长,不谈个人得失,小白兔电商的高度已远远超过了其表象上的“电商模拟经营”;男主角龙哥玩世不恭戏谑的外表下藏着的是极致的个人能力和一些深刻的思想。 我们都知道橘子班做作品一贯的“内核”以及橘子班近十年制作作品的“调性”,想然小白兔电商也必然不能如其表现得那般简单,背后必然深藏着某些制作组希望引发玩家思考的东西。 1.方向明确的选题 为什么模拟经营的选题是电商,而不是其他模拟经营的玩法(比如餐厅、杂货铺什么的);从经营选题中就可以看出剧情的指向,在过去的十年中,农业作为第一产业,如何提高农业的附加值,提升农村农业的经济水平,一直是农业发展工作中占比较大的一部分,而电商的出现为农业经济发展带来了巨大的改变,电商物流全国80%的地区三日可达的触及能力扭转了农业经济具有强地缘依赖的状况,即使身在偏远地区也未尝不可将农产品销往全国乃至世界。 2.既视感明显的世界观 妖怪社会的发展面临双重困境,不仅仅是世界贸易战带来的经济压力,更有科教水平不足带来的长线压力,还存在各种当期尖锐的社会矛盾;内忧未平更有外患,大国总是自私犀利的,来自人类世界的压力以及妖怪内部的发展困境想必给每个关心局势的人极强的既视感。 3.埋设巧妙的暗线发展 世人尽知冰冻三尺非一日之寒,妖怪社会种种困境以及其中最为尖锐最为“卡脖子”的“仙丹”的问题必然有造成其的原因;在平静如水的表象下必然隐藏着一些不为人知或令人潸然泪下的真相,而故事前期以及中期的种种伏笔完美地为最后关头多重谜底的揭晓做好了准备。 4.随意却又饱含深意的群像人设 作品中塑造了饱满的主角团人设,也引出了一批有血有肉的配角形象,这些角色共同推动了故事的进展,一些人物的设立也与作品想展现的现象紧密相关。如果一个作品想淋漓尽致地展现一个特定的社会背景,那么我认为一个好的群像剧本是不可少的,所有被塑造、参与到故事中的角色共同展现出的社会背景必然是完整的,令人信服的。 5.正确却不死板的方向 一但作品涉及了政治背景,那就不得不审视作品本身的政治方向,而小白兔电商在方向上站在了绝对正确的一角,单纯的讲述家与国的关系,“弱国无大家”,这种论调在争议四起的当今是大概率不会出错的,也能戳到大部分人内心的点的。 上述的事实为作品定下了十分良好的基调,小白兔电商又在这些基调上为我们展现了怎么样的故事呢? 龙哥表面上的目标是将妖怪政府的新项目助农电商做大做强,在游戏进入白热化之前玩家也确实是投身这一目标之中。但我们每个人都知道,仅仅经济的发展是救不了妖怪的,一把定时菜刀高高悬在每一个妖怪身上,只有解决了仙丹的科技封锁,才能解决妖怪真正被卡脖子的“瘟疫”问题。 在妖怪社会的冲突背景下,不同的妖怪做出了不同的选择:有善良单纯的兔牙,也有摆烂躺平的喵爷,也有屁股不正的“卖妖贼”奶糖(虽然她最后忏悔了),更有一系列底层人正在继续着他们并不容易的生活。 玩家控制的龙哥可以选择与兔牙一同完成单纯但是正义的民族救世,也可以选择和喵爷一起摆烂躺平,甚至一番权衡,躺平也未必不可,世道如此,必然强求改变吗? 但就在故事进展到这样的阶段后,制作组搬出了最后的暗线 龙哥深爱的“她”,“她”走后地下研究“仙丹”的地下组织,以及曾经传授兔牙“萝卜丸子”的老教授。 也许龙哥不理解“她”为什么这么固执,这么不肯回头,但龙哥一定明白“她”选择了什么,龙哥也明白是什么才能真正拯救妖怪社会。是大国的陷害导致“她”万劫不复,但“她”的意志最后留了下来,并不是所有人都忘记了,也不是所有人都放弃了,仍然有人在黑暗中继续前行,所以才有了最后妖怪们种出了属于自己的“仙丹”,也有了最后攻破无解瘟疫的萝卜配方。 家与国之间如何才能作出取舍,问题的答案又是什么,小白兔电商的妖怪世界走向了一个光明的结局,世事如常永远不是靠神明来保佑的,希望每一个砥砺前行之人都能得到铭记。 ———————— [strike]龙哥,这个地底下阎王那边的问题其实也不是解决不了,其实你找隔壁那个上班带点不高兴的美少女阎王就可以啦,包给你拿捏的(/strike]
非常好的遊戲,有一定的趣味性,如果是輕少年玩家還能從劇情中學到一些東西,
遊戲不錯但男主角配音的聲音及語氣令人煩厭
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See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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