
Brothers in Arms Hell's Highway brings the critically acclaimed squad-based WWII shooter into the next generation of gaming with amazing graphics and sound, new cutting-edge gameplay features and a totally redesigned online component.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−60% | 2.3Kreviews | 91% | — | $218.5K |
| $3.99−60% | 140ratings | 82% | #269 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 75 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Para quem não é fã e não jogou no passado, e deseja ter o mínimo de controle da mira, o único que ainda presta seria esse aqui. Inclusive estou me divertindo bastante com esse de 2008 (Hells's Highway). Os outros de 2005 eu não recomendo comprar. (por sua conta em risco) Agora um remaster seria show de bola (desse joguinho). Eu compraria sem dúvidas. É um bom game. (eu uso para passar o tempo enquanto estou baixando outros jogos kkk)
great
No words can tell you how much i enjoyed this game
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 75 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Перед уходом в армию Никитос играл в эту игру, дабы в армии быть бывалым
Brothers in Arms: Hell's Highway é o pior da franquia Brothers in Arms. Enquanto seus antecessores conquistaram uma legião de fãs por sua combinação de autenticidade histórica, jogabilidade tática e ritmo mais cadenciado, Hell's Highway optou por seguir uma direção diferente. O resultado é um jogo que continua sendo divertido e competente em vários aspectos, mas que frequentemente parece distante daquilo que tornou a série especial. A primeira mudança perceptível está na jogabilidade. Enquanto os títulos anteriores apresentavam movimentação simples, porém funcional, Hell's Highway introduz uma sensação de peso que muitas vezes acaba atrapalhando a jogatina ( e não é o peso do equipamento). Os movimentos de Baker parecem mais travados e, em alguns momentos, até robóticos. Isso não torna o jogo injogável, mas certamente reduz a fluidez que se espera de um shooter moderno. O gunplay também representa um dos pontos mais fracos da experiência. Não são raras as situações em que o jogador observa claramente seus disparos seguindo na direção do alvo, apenas para vê-los aparentemente atravessarem o inimigo sem registrar impacto. Problemas de detecção de acerto acontecem com frequência suficiente para gerar frustração, especialmente em momentos de combate mais intenso. Embora a campanha ainda apresente alguns momentos interessantes, a qualidade geral dos níveis parece inferior à encontrada em Road to Hill 30 e Earned in Blood. Os mapas continuam cumprindo seu papel, mas raramente atingem o mesmo nível de criatividade e variedade que consagrou os jogos anteriores. Um problema recorrente da franquia sempre foram as missões envolvendo tanques. Historicamente, esses segmentos costumavam ser os momentos menos inspirados da série. Infelizmente, Hell's Highway não conseguiu quebrar essa tradição. A diferença é que, enquanto os jogos anteriores compensavam com um desafio considerável, aqui a dificuldade foi reduzida drasticamente. O resultado são confrontos simplificados, previsíveis e, muitas vezes, sem qualquer sensação de tensão ou conquista. Por outro lado, seria injusto criticar a repetitividade dos objetivos. Grande parte da campanha consiste em avançar por posições alemãs, eliminar resistência inimiga e destruir canhões Flak 88. Entretanto, essa repetição possui uma certa autenticidade histórica. Afinal, para muitos soldados aliados durante a Operação Market Garden, a rotina era justamente essa: avançar, limpar posições inimigas e seguir para o próximo objetivo. Nesse aspecto, a repetição acaba sendo relativamente compreensível. Talvez a maior crítica esteja relacionada à identidade da série. Brothers in Arms sempre foi conhecido por seu foco tático. Supressão, flanqueamento e coordenação de esquadrão eram os pilares da experiência. Em Hell's Highway, existe uma clara tentativa de aproximar a franquia do estilo popularizado por Call of Duty. Os combates são mais explosivos, mais cinematográficos e frequentemente colocam o jogador no centro da ação de forma muito mais direta. Essa mudança se torna ainda mais evidente nas missões em que Matt Baker atua sozinho. Esses segmentos até podem funcionar como momentos de variedade, mas entram em conflito direto com a filosofia estabelecida pelos jogos anteriores. O coração de Brothers in Arms sempre foi a liderança de esquadrão. Retirar isso da equação acaba fazendo com que algumas partes da campanha pareçam pertencer a outra franquia. A narrativa também segue uma direção mais dramática do que nunca. O desenvolvimento psicológico de Baker e os traumas da guerra são temas interessantes e possuem potencial para enriquecer a história. No entanto, em diversos momentos, o jogo exagera na carga emocional. Algumas cenas acabam soando excessivamente melodramáticas, insistindo tanto no sofrimento dos personagens que a narrativa ocasionalmente perde parte de sua naturalidade. Ainda assim, seria injusto afirmar que Hell's Highway é um jogo ruim. Muito pelo contrário. Ele continua sendo um shooter competente, possui momentos memoráveis e apresenta uma produção impressionante para sua época. O problema é que ele carrega o nome Brothers in Arms, e inevitavelmente será comparado aos seus excelentes antecessores. Como jogo de ação ambientado na Segunda Guerra Mundial, Hell's Highway funciona bem. Como continuação de Road to Hill 30 e Earned in Blood, porém, deixa a sensação de que a série abandonou parte de sua identidade em busca de uma experiência mais cinematográfica e acessível. No final, Brothers in Arms: Hell's Highway é um bom jogo, mas um sucessor apenas razoável. Divertido, visualmente ambicioso e repleto de momentos marcantes, porém incapaz de alcançar o mesmo equilíbrio entre estratégia, autenticidade e liderança de esquadrão que transformou os dois primeiros títulos em clássicos do gênero. E no final do game quando o fantasma do Leggett fala "Você já enfrentou o Inferno ? Como você se sente a neve" isso aqui me arrepiou em referencia a bastogne
brother in arms to gra która robiła mi dzieciństwo fajny gameplay do tego odniesienia historyczne i uczucie przywiazania do postaci w grze czujesz sie jak prawdziwy dowodca odzialu pezerywniki filmowe pokazujace relacje miedzy zolnierzami kazda czesc robiaca sie coraz lepsza i lepsza zaluje ze projekt zostal porzucony w 2008 bardzo bym chcial doczekac sie kolejnej odslony gry jest jeszcze potencjal ktory mozna by bylo swietnie wykorzystac a z dzisiejsza grafika mysle ze moglo by dac jeszcze wiele rozrywki konczac bardzo polecam ten tytul i moze kiedys ktos wroci do tej gry zrobi kontynuacje moze remaster poprzednich czesci mysle ze ludzia brakuje gier takich jak ta
A fantastic Classic that still holds up! I really wish the team could finish the story. hangs off of a cliffhanger. it has its old xbox 360 era of Jank but that really brings the charm. some of the writing and acting is bad. But that brings the Charm. Do yourself a Favor and pick up this game! you will get your moneys worth!
This game really needs a continuation for the story of Matt Baker. Even today this game holds up, the squad mechanic is really fun to play.
The trilogy is goated, I replay the BIA games at least once every year.
iykyk
Selling now
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