
One of the all-time classic adventures, multi award winning "Broken Sword: Director's Cut" pitches sassy journalist Nico Collard, and intrepid American George Stobbart into a mysterious journey of intrigue and jeopardy.
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Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Italian**languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
Muy entretenida, buena historia, La mayoría de acertijos tenían sentido, aunque, alguno estaban bien fumados, pero se disfruta bastante.
Este juego es un clásico ya a día de hoy, pero nunca dejará de ser un juegazo. Lo recomendaré siempre. Ya lo jugué en su día, cuando salió, porque tenía la versión original en disco (cuando todavía los juegos para ordenador tenían formato físico y, en este en concreto, tenías que ir cambiando de disco cada vez que te movías de país). Ya desde entonces me encantó el juego, y de vez en cuando me lo vuelvo a instalar y lo vuelvo a rejugar, a pesar de ser siempre la misma historia, supongo que es por nostalgia y buenos recuerdos. Aun así, este juego siempre es un SÍ rotundo.
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| $1.1M | 3.6K | 92% | $19.99 | |
| $13K | 615 | 81% | $1.49 | |
| $112K | 280 | 86% | $24.99 |
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I would have loved to finish this game. I love broken sword,it's the game franchise my mom and I played when she was still alive. So I'm not neutral. And it's so cool that there's addition but I couldn't finish it. Because the director's cut has a massive sequence break. I didn't remember the full game and I ended up going to the Spain destination early. Normally you go to Syria first then Spain. But the director's cut lets you do the opposite. Which results later in a massive sequence break where you consume an item you're required to have when you go in Syria. And then you get softlocked and have to restart the game. I didn't have the patience and decided to buy the reforged instead. I'd still recommend but since the game is delisted,you know,a bit useless.
Me lo pasé en su día en el ipod touch porque lo regalaron en el app store en las navidades de 2010. Lo tengo aquí aunque no me lo pasé otra vez. Hay una versión reforged ahora de él que la verdad le hace bastante justicia, aparte de ser la única copia de la que se puede disponer, ya que esta ya no se vende por la tienda de steam.
Broken Sword: Shadow of the Templars – The Director’s Cut constituye, sobre el papel, una revisión ampliada de uno de los pilares fundamentales de la aventura gráfica clásica. Sin embargo, esta reedición dista de ser la versión definitiva que cabría esperar de una obra de tal calado histórico. Habiendo experimentado el título original en su momento, resulta inevitable abordar esta versión con un criterio comparativo exigente. Uno de los cambios más controvertidos es la inclusión de un segmento adicional protagonizado por Nico Collard, concebido como prólogo o epílogo según la lectura narrativa. Lejos de enriquecer el entramado argumental, esta adición se percibe artificiosa, introducida con escasa organicidad y sin aportar una profundidad significativa al relato principal. El resultado es una disrupción del ritmo narrativo que, en lugar de expandir el universo del juego, lo fragmenta innecesariamente. Más problemática aún es la gestión del apartado sonoro en su doblaje al castellano. La incorporación de nuevas líneas de diálogo grabadas años después evidencia una falta de cohesión interpretativa: las diferencias en timbre, entonación y calidad de grabación entre las voces originales y las añadidas son notorias. Esta disonancia auditiva rompe la inmersión de forma recurrente, dificultando una experiencia fluida y homogénea. En una obra donde la narrativa y la atmósfera son capitales, este tipo de inconsistencias técnicas resultan particularmente lesivas. Por otro lado, desde una perspectiva contemporánea, sorprende negativamente la ausencia de logros en Steam. Considerando que la plataforma ya integraba este sistema desde años previos al lanzamiento de esta edición, su omisión transmite una cierta desatención hacia estándares modernos de distribución digital y hacia una comunidad de jugadores que valora estos elementos como parte del metajuego. En síntesis, esta “Director’s Cut” no logra consolidarse como la versión canónica de la obra. Si bien mantiene intactos los pilares que hicieron del original un clásico atemporal, las decisiones de diseño y producción adoptadas en esta revisión introducen fricciones innecesarias que empañan la experiencia global. Para el purista, sigue siendo preferible regresar al título original; para el neófito, esta edición representa una puerta de entrada válida, aunque lejos de ser modélica.
As good as day one! I grew up playing this saga and it just doesn't get old :)
Ein gutes Adventure Spiel. Habe es schon mehrmals gespielt.
Auch nach Jahren immer wieder schön zu spielen. Coole Dialoge und rundum kurzweilig mit toller Story!
Я бы проверил на пиздобольство тех, кто говорит, что прошел загадки с шифром сам.
trop bien
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