
BRAVELY DEFAULT returns in HD! Relive the tale of the warriors of light. Enjoy strategic battles and over 20 different jobs. Plus modern gameplay enhancements and all-new minigames. The story of light and shadow that never fades is reborn.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.33/day in the week to Aug 5 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 139 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Soid 9/10 for the first four chapters, the following four chapters make the entire game not worth playing. 30-40% of your playtime will be doing boring boss gauntlets whilst you replay the main story for the following 4 chapters (One replay a chapter :) ) with thankfully interesting story advancements. Has a great job system. The game itself kills itself with boring repetitiveness and 5 phase bosses that will make you happy the game is over, not happy to play it. After 50 hours, I'm just burnt out and I'm glad its over. Not worth the time or money for the story.
何を言ってるのか分からないと思いますが、 [h1]ガチ勢はマウスを2個 用意してください。[/h1] ブレイブリーデフォルトⅡをプレイ済みです。 また、サービスを終了してしまった、 ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュ(BDPB)を 長い間プレイしていました。 そのBDPB時代からのフレンドから、 FF5好きならオススメ!と贈られてきました。 熱意が怖いですが、ありがとうございます! [h3]〇総プレイ時間[/h3] ラスボスを倒した時間を記録するのを忘れたのですが、 図鑑に載っている全ボスを倒した時間は 完全なソロ、HARDモードで 194.7時間です。 全く参考にならないプレイ時間です。 (大体がミニゲームのせいです。) [h3]〇簡潔に言うと[/h3] やや難ありで面白いと思います。 リマスターなので思い出補正がかかる方は、 素直に楽しめると思います。 [h3]〇個人的な推奨設定[/h3] [b]・フレームレート[/b] 60fps推奨です。初期設定ではなぜか 上限なしに設定されていますが、PCが唸ります。 [b]・カメラの回り込み[/b] 「しない」を推奨します。街を歩いていると画面が ぐにゅぐにゅ不自然に曲がって気持ちが悪いです。 [h3]〇良かったところ[/h3] [b]・ジョブ、アビリティ[/b] 物語が進行するにつれて増えていき、 頻繁に変更ができます。特定の場所に行く必要もなく、 メニュー欄から即時変更可能です。 見た目も変わります。着せ替え好きには良いです。 [b]・BGM[/b] かなり良いです。 音楽に救われてる面が多々あると思います。 [b]・ぼっちでも大丈夫[/b] すれ違い機能と言って、フレンドや見知らぬ人を オンラインで召喚して助け船を貰う事ができます。 ですが、独りでも大丈夫です! オフラインでの救済措置があります。COM兄弟が集まり、 時間経過で増殖して100人以上集まります。 召喚で強いキャラを所望していないのなら、 ソロで全く問題がないと思います。 (寧ろ実績にこだわる方はソロの方が良いかもしれません。) [b]・おもしれーやつ[/b] 最後の最後でめちゃくちゃ面白い奴が来ました! ラスボスです![b]おもしれーラスボス。[/b] 戦闘やBGMがどうとかではなく、性格が面白いんです!! もう世界が滅びまくっても構いません!!どんとこい!! ちなみに私はラスボスとの戦闘シーンの背景に、 何が起こったのか「?」が浮いてて、爆笑しました。 これでシリアスになれと言われても絶対に無理です。 歓喜しているラスボスと相まって、本気で笑いました。 [b]・音ゲー[/b] ある地点まで進めると、ミニゲームがあります。 音ゲーができるようになります。 [b]斬新です。楽しすぎます。寧ろ本編です。 マウス2個が必須だと思ってください。[/b] デバイスを気にしないのであれば楽しすぎます。 全部で5曲しかないのですが、 物語の進行と合わせて順次解放されて行きます。 もうこの音ゲー単体でゲームを出して欲しいくらいです。 ただ、このゲームに触れようとする方は、 RPGをやりたくて手を伸ばしているのであって、 音ゲーをしたいわけではないと思います。 ですので、ミニゲームの音ゲーは凄く出来が良いのに 評価が全くされていなくて、本当に悲しくなります。 [h3]〇引っかかった点[/h3] [b]・主人公たちの行動[/b] [h2]「命を大切にしない奴は大嫌いだ!〇ね!」 [/h2] を地で行っています。やってることがおかしいです。 自分が思う大義の為なら平気で他人を〆ます。 その癖、相手が大義の為に人を〆る行為を糾弾します。 知人が〆られたら、ひどく悲しみ憎みます。 現代の言葉を使うなら、ダブルスタンダードでしょうか。 戦闘後にその戦闘相手が居なければ、〆た事になります。 その行為について、最後まで罪悪感を持つ事はありません。 始めから終わりまで、パーティの思考と 全く馴染めなかったのが非常に残念です。 相手も相手で大事な事を一切喋りませんし、 こちら側もこちら側で経緯を全く話そうとしません。 まず真剣に話合って、その上で決裂するようであれば 存分に戦ってください。 [b]・シナリオ[/b] 真エンドのシナリオが唐突すぎます。 そんな伏線あったかなぁ状態です。 私が、なぜ戦わなければいけないのか?と、心折れて 飛ばした周回のサブクエストにでもあったのでしょうか。 だとすればいささか不親切すぎます。 最後に、え?何が起きたの状態になる方も多いかと思います。 私は公式ネタバレ動画を見たことがあるので、 大体の流れがわかっていますが、 ちょっと表現が分かりにくすぎました。 [b]・素、ジョブ、推奨Lvの兼ね合い[/b] 真面目にジョブのLv上げをしていたら、素のLvが 推奨Lvを余裕で抜きます。抜きすぎてぬるくなります。 HARDでこの状態なので、バランスがおかしいです。 だからといって、設定で経験値入手を無しにするのも 妙な話です。 [b]・倍速ありき[/b] 2倍速じゃないと戦闘スピードが遅いです。 しかし2倍速にすると文字が早すぎて読めません。 文字速度の変更はできません。 これは時代の変化なので仕方がない事です。 ですが、少し調整はしてほしかったです。 [b]・属性耐性[/b] まず、魔法防御力と属性耐性は別物です。 装備や魔法で属性を無効・軽減にしても、 耐性を変える技を使われると上書きされます。 例えば、火を無効にする装備をしていても 耐性を下げる効果のある技を使われると、 普通に下がります。足し算や引き算ではなく、 固定値で上書きされます。極端な話、 耐性値100%→[b]-[/b]50%に平気になるという事です。 [b]なんでや!![/b] そこは普通に足し算引き算で計上してください。 [b]・図鑑[/b] まず日記の方は長すぎて読んでません。 [u]私の書くレビューなぞ、赤子のようなもの[/u]です。 長すぎます。そして敵の図鑑は最大HPや弱点等、 肝心な事が書かれておりません。 何らかの事情が書かれています。 その情報はどこから手に入れたのでしょうか。 [b]・ラーニングのタイミング[/b] 敵の技を習得する技、FFで言うなら青魔になるでしょうか。 そのジョブが来るのが遅いです。なんと一番最後です。 一番最後に来て、今までの所を散策して覚えてきてね! と言われましても、やる気が出るわけがありません。 序盤の終わりごろか、遅くても中盤の中頃に来てください。 しかも、全ラーニングは実績扱いです。 [h3]〇余談[/h3] [b]・なんでキャラの目が死んでるの?[/b] どこかの動画でそんなコメントがあったのですが、 初期の頃に私も思っていた事なので答えます。 [b]仕様です。[/b] 目にハイライトがない[b]絵柄です。[/b] イラストで見ると違和感はないのですが、 3Dに起こすと何か気になってしまいます。 等身大に近い3Dだと、やはり気になったのか ハイライトが入って、生きた目になっています。 [b]・自主規制か検閲[/b] ハレンチな衣装が変えられています。 女性陣2人のオシャレ装備は露出を抑えられ、 男1人の方はどうしようもなかったのか、すっぴん衣装に されています。何か替わりを用意してあげてください。 ちなみにSwitch版だと普通に露出しているそうです。 個人的にはベルトしか巻いてねぇジョブが変更されて、 規制後の方が良いじゃんとなっています。 なお、検閲をすり抜けたであろう輩も居ます。 羽虫(後ろを向いて背を倒した時に下着が見える)と 枕の雑魚(普通に素足で付け根あたりまで見える)です。 他にもいないか探してみるのも面白いかもしれません。 [h3]〇どんな方にオススメできるか[/h3] ・ジョブやアビリティを変えて戦略を練るのが好きな方。 ・コマンド式RPGに魅力を感じている方。 ・BGMが好きすぎてつらい方。 ・ストーリーラインをさほど気にしない方。 ・思い出補正がかかる方。 [h3]〇総合の感想として[/h3] BDPB時代の時に、本編をやったことがないので、 ギルドメンバーからもプレイしてみてはどうかと勧められて いましたが、システムが全然違うと言う事で、 触れていませんでした。私はとにかく戦場システムが大好きで ずっと入り浸っていました。今でも戦場BGMだった 「邪悪なる戦い」は大好きです。 このゲームでいつ流れるのかいつ流れるのかと期待して、 いざ出てきたときにはBDPBの選曲は良いけど 狂ってるな、と爆笑してしましました。 プレイ中はキャラの声の違和感が激しくて笑い、 BGMで思い出して涙するという、 変な現象が起きていました。 イデアが可愛すぎます。このイデアがBDPBの イデアになるとは思えないです…。おそらく別人でしょう。 シナリオは主人公側の行動に 「なんだこいつら」という感触しかなく、 システムもブレイブ、デフォルトの概念は良いのですが、 サブジョブとアビリティはどちらかを消した方が すっきりすると思います。 後、必殺技は無くすか単発効果の方が良いと思います。 必殺技の音楽が繋がると効果が持続するというのは 倍速が通常運転になる上に、 コマンド式の良い所である 「待ち時間を気にせず考えられる」 という部分を潰してしまっています。 何やら不満だらけになってしまいましたが 音ゲーを生み出しているだけで、もう良ゲーです。 くどいですが音ゲー単品でゲームを作ってください!! そして、ここから派生して、セカンドからのBDPBの流れが 出来て、私の思い出の地ができたので、感謝しています。 製作者の皆様方も、私の横暴につきあってくれた友人達も、 本当にありがとうございました。 [h3]〇追伸[/h3] 公式サイトであるBDPBライブラリーが消えたままで 復活しません。[b]思い出すら残してくれないようです。[/b] [h1]やっぱつれえわ。[/h1] [h3]〇追記・修正[/h3] [strike]怖い[/strike]フレンドから指摘があったので、半角と全角が混じった文字を直しました。属性耐性で100%→-85%と記載しましたが、「そんな半端な値ねーよ!」とツッコまれましたので-50%に修正しました。 ぼっちでも大丈夫の欄について、オンラインならCOM100人集める間に200人集まるそうです。そして、リアルタイム連携できるフレンドが居れば実績解放は圧倒的に早いから語弊があるとも指摘がありましたが、そのフレンドが居ないから実績取得が最難関になっているのでは…?と思ったので訂正はしませんでした。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 141 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The first half of the game is a fine classic JRPG with a good range of jobs to choose from. The problem comes later on where you are expected to repeat the same set of bosses (and side bosses) with increasingly higher stats 4 or so times. Yes, there is a narrative reason that is given, but it feels like blatant padding. I also did not really care for the central combat system where you can save up action points or go into an action deficit to do multiple attacks per turn. The main issue is that your point count resets each battle, so the random encounters are balanced around each character being able to attack 4 times and instead of offering tactical depth, just stretches out the time you're in combat. Boss fights do allow it to shine more, but it still felt off.
its a nice try of an updated JRPG this game broke one of my rules [spoiler] Do not make me do the same thing twice, this game called by bluff and made me do it 5 times. I also dislike end game bosses with massive HP, to go from 100k HP bosses to 500k HP, bah. [/spoiler]
[h3]Un JRPG muy entretenido que es más de lo que aparenta a primera vista[/h3] Personalmente lo considero un spin-off de Final Fantasy muy disfrutable para el fan de dicha saga. [b]Todo es muy similar y familiar[/b], por lo que se siente un poco como en casa. Es un JRPG muy grindy; tal como está diseñado y con las facilidades que te otorga el juego, no te vas a librar de horas de grindeo, pero debo decir que es [i]ESE[/i] tipo de grindeo que se hace satisfactorio porque te rasca esa zona del cerebro. Se me entiende, ¿no? La historia es el tipo de historia que arranca, hay un valle en medio y gana mucha fuerza en los compases finales. También ha tenido unos cuantos giritos y detalles que solo un videojuego podría hacer. Muy nice :)
I very much enjoyed this game as it was basically an old school style, but with up to date polish on it. I love all the jobs and I certainly plan to play the other one on Steam. Classic JRPG feel here. However, having said that the last chapters of the game kind of drag out, but nothing I couldn't handle and it doesn't tarnish the overall experience. A note on the added minigames for this version: They are designed by a sadist and I'd like to find this person and kick them in the nutsack. I would rather be tortured than play those minigames.
Por favor, Second HD remaster now Square.
好玩的RPG
My rating for this game was really high in the beginning but now after doing both endings its a 70% . Mostly because how repetitive it was in the following chapters of 5, 6,7,8. I would say just play bravely default 2 on switch.
まず最初に。衣装のデザインが一部検閲されてます。嫌な場合Switch版を買いましょう。 移植度に関しては検閲以外は高品質なので一応高評価にします
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.9M | 3.7K | 79% | $49.99 | |
| $5M | 4.8K | 93% | $49.99 | |
| $0 | 0 | — | $49.99 | |
| $36.1K | 33 | 70% | $39.99 | |
| $7.9M | 4K | 72% | $49.99 | |
| $3.3K | 15 | 60% | $7.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $833.7K | 3.7K | 99% | $5.99 | |
| $834K | 1.7K | 94% | $19.99 | |
| $832.6K | 1.8K | 77% | $29.99 | |
| $832.5K | 1.6K | 77% | $24.99 | |
| $834.8K | 1.7K | 76% | $14.99 | |
| $832.4K | 895 | 88% | $39.99 |