
The Ultimate Vault Hunter’s Upgrade lets you get the most out of the Borderlands 2 experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.57/day in the week to Sep 10 → 18.86/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 312.5Kreviews | 90% | — | $25.2M |
| $19.99 | 1.3Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2103 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Larry really likes this game
gameplay was comical
ui9pguiogbup;
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.71/day in the week to Jul 30 → 12.14/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Japanese*, Spanish - Spain*, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
| Free |
| — |
| 95% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Отзыв на игру: Borderlands 2 7 из 10 🟡 Borderlands 2 — это тот самый лутер‑шутер, который в своё время взорвал индустрию: тонны оружия, безумный юмор, харизматичный злодей и кооператив, ради которого реально собираешь друзей на всю ночь. Как студенту, которому вечно надо балансировать между «ещё один квест» и «завтра дедлайн», мне в ней особенно нравится, что можно просто отключить голову и стрелять во всё подряд — и этого уже будет достаточно для кайфа. Сеттинг — Пандора: пустыня, бандиты, корпорации, безумие. Визуальный стиль cel‑shading выглядит стильно и сейчас: яркие цвета, чёткие контуры, каждая локация будто кадр из комикса. И даже спустя годы эта картинка не режет глаз — скорее наоборот, она узнаваемая и по‑своему уютная. Выглядит прикольно — тут вообще не поспоришь. Геймплей крутится вокруг лута, прокачки и постоянных перестрелок. Ты собираешь пушки, которые отличаются не только цифрами, но и поведением: один автомат стреляет очередями, другой — разбрасывает липкие гранаты, третий вообще стреляет лезвиями. Классы дают разные стили игры: кто‑то врывается в толпу и крушит всех в ближнем бою, кто‑то контролирует поле боя или лечит команду. А в кооперативе это раскрывается ещё сильнее: ты не просто «ещё один стрелок», а часть связки, где каждый навык реально нужен. Но вот тут и начинается тот самый нюанс: многие механики для меня лично устарели. Интерфейс инвентаря и система лута сделаны так, что приходится постоянно копаться в списках и вручную сортировать сотни стволов — сейчас от игр ждёшь автосортировки, фильтров и быстрого сравнения характеристик, а тут всё «по старинке». Перемещение между локациями местами ощущается затянутым: долгие загрузки, телепорты на другой конец карты, а потом ещё и пешком до точки задания. Да и некоторые игровые решения вроде возрождения врагов на зачищенных участках сейчас кажутся лишними — они не добавляют сложности, а просто растягивают время. При этом атмосфера и подача всё ещё работают. Красавчик Джек — один из самых запоминающихся антагонистов: он не просто «злой босс», а персонаж, который постоянно комментирует твои действия, издевается и строит планы прямо у тебя на глазах. Юмор местами грубоватый, но он идеально вписывается в мир Пандоры. А когда ты с друзьями на одной волне, даже самые простые миссии превращаются в череду смешных ситуаций: кто‑то случайно подорвал себя гранатой, кто‑то нашёл «идеальную» пушку, которая на деле стреляет только в небо, — и это всё равно весело. Плюсы: Визуальный стиль. Cel‑shading делает игру узнаваемой, а локации — атмосферными. Выглядит свежо даже сегодня. Лут и вариативность. Огромное количество оружия и билдов: можно каждый раз пробовать что‑то новое и не повторяться. Кооператив. Игра буквально создана для компании: эмоции от совместных забегов запоминаются надолго. Харизма и юмор. Персонажи, диалоги и подача делают мир живым и ироничным. Контент и DLC. Сюжетная кампания плюс дополнения дают десятки часов качественного геймплея. Минусы: Устаревшие механики. Интерфейс, управление инвентарём, система перемещения и отдельные игровые решения сейчас ощущаются архаичными. Рутинность. Сбор лута и фарм легендарных стволов местами превращается в монотонную работу. Баланс и сложность. Некоторые задания и боссы могут казаться либо слишком простыми, либо неоправданно сложными из‑за механик возрождения врагов. Отсутствие современных удобств. Нет автосортировки, быстрых фильтров и других мелочей, которые сегодня считаются стандартом. Итог: 7 из 10. Borderlands 2 — это культовая игра, которая до сих пор цепляет атмосферой, юмором и кооперативом. Да, многие механики для меня устарели, но визуал и драйв всё ещё выглядят прикольно, а с друзьями она способна подарить те самые «ещё один забег — и точно спать» вечера. Если ты студент, которому хочется иногда просто расслабиться и пострелять без лишней серьёзности, — это отличный вариант. А если ждёшь современного удобства и продуманного UX, лучше быть готовым к тому, что игра относится к старой школе и не собирается подстраиваться под новые стандарты.
el juego me esta gustando y mucho, y jugar con un amigo es lo mejor, recomendado
w
PUTA QUE PARIU QUE JOGO FODA
Eh işte.
Данный обзор недоступен в вашем регионе
/> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $25.2M | 20.3K | 79% | $21.99 | |
| $25.2M | 27K | 75% | $39.99 | |
| $25.2M | 263.2K | 96% | $7.99 | |
| $25.4M | 128.4K | 97% | $9.99 | |
| $25M | 47.3K | 97% | $49.99 | |
| $25.4M | 42.9K | 47% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.5M | 43.3K | 79% | $39.99 | |
| $17.2M | 31.9K | 90% | $29.99 | |
| $14.6M | 27.9K | 81% | $29.99 | |
| $108.1M | 86.2K | 58% | $34.99 | |
| $1.7M | 28.2K | 87% | $2.99 | |
| $648.3K | 3.7K | 65% | $9.99 |