
Explore the last remnants of civilization in this vast, unforgiving, and interconnected world. Learn what is left of its history. Discover pockets of natural life in the perpetually expanding Omnistructure. Lose yourself in a journey unlike any other. Find your purpose in the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About



Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99−50% | 3Kreviews | 75% | — | $2.2M |
| $13.99−60% | 1.3Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 103 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В игре очень цепляет атмосфера, я бы сказал, что это её главная фишка. Бродя по полупустым залам, изучая местную фауну и архитектуру - получаешь неподдельное удовольствие. За этой игрой я наблюдаю с 23-го года, был опыт игра в ранние версии и заметен прогресс разработчиков, обидно, что убрали живых людей (npc) с карты в начале игры, после победы над Конрадом, заменив их на окаменевшие оболочки. В остальном игра подлежит обязательному ознакомлению любителям лиминальных пространств, тайных троп и гротескной архитектуры. Из минусов - топорное, полутанковое управление персонажем, отсутствие развития с 25-го года.
Коротко про цю "чудову" гру. Плюси : 1. Музика Мінуси : Все інше. У гри був потенціал, але але. Крива боївка, криві текстури, душні локація де кожна будівля це ctrl+с - ctrl + v . Була надія, що буде щось цікаве, але..... . Моя оцінка 3.5 із 10 і то 1 бал я докидую чисто за музику.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 9 → 2.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
| $14.99−50% |
| 40ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 103 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Não gostei das mecânicas de movimentação e de combate. Os gráficos não têm bom acabamento. Os menus são muito simplistas, logo são confusos. Em suma: o que aparece nos trailers é bem diferente do baixo nível de qualidade na jogatina. Não recomendo.
Jocul e super forte dificil la inceput dar dupa ce progesezi devi tot mai puternic, recomand foarte bun jocul pentru sols like game.
喜欢魂1箱庭和巨构 战斗不是很在意。对我来讲确实太对味了,不过原价确实太贵,我是打折入的,勉强能接受吧。
Очень неоднозначное впечатление игра оставляет после себя... За фулл прайс прям ну точно не рекомендую! Игра видно, что собрана если не из базовых бесплатных, то точно из самых дешманских ассетов! В игре куча багов, в том числе баги с ачивками, мобы иногда застревают в текстурах, да и я, при неудачном прыжке, тоже пару раз застревал, или последний босс у меня (точнее их двое в файте) вообще умер, а второй решил не спавниться, труп первого валялся, в него можно было тыкать стрелами, пока те не закончились, а второй босс толи в текстуры телепортировался, толи что - непонятно, но пришлось игру перезапускать. Левел дизайн не вызывает ничего, кроме желания пересадить дизайнеру руки из очень тёмного места, где они у него растут, обратно в плечи, и посоветовать из разработки дизайна вообще уволиться! Примерно половина уровней - это тупо лабиринты, где потеряться проще простого, и без гайдов я даже на втором прохождении не мог ориентироваться, настолько тут криво локации спроектированы, что просто хочется орать как тот бобёр! Местами локации просто гигантские и тупо пустынные, нет ни мобов, ничего, или в локации Блок 6174, с кучей ступенек, мне кажется на башню Москва-Сити проще пешком взойти, чем тут, да и вообще это локация хаб, и можно пару часов убить, тупо бегая кругами, чтобы найти нужный выход в следующую локацию! Ещё тут нет как таковых душ, характерных для соулс-лайков, опыт накапливается, и никуда не девается, хотя из минусов опять-же это ограничение, в первое прохождение можно максимум 25й уровень апнуть. Хотя этого более чем достаточно, чтобы без проблем завалить последнего босса. В целом вроде сеттинг игры хороший, есть некая своя изюминка, но сделано всё очень по типу "и так сойдёт", сам я игру брал с большой скидкой, поэтому отзыв оставлю положительный (хотя Стиму давно пора ввести нейтральные отзывы), но если вы не очень большой фанат соулс-лайков, то сто раз подумайте, прежде чем покупать.
This game is very special. It's been a long time since I've played it but I think about it a lot. It's quite the experience in many ways, from huge vistas to explore, a great art style, great soundtrack, and the mega structure itself was fun to unearth some of the secrets to. Where it does tend to fall apart however, is the gameplay, which is unfortunate because when it does work, it works well. However, what this game needs is basically a few updates to animations, the speed of some attacks, and a general tightening and polishing. You'll feel the jank when you play, and sometimes it does get in the way of the enjoyment of the general greatness that's on display here. Unfortunately, updates are extremely slow and I'm assuming done at this point. I wish it would be polished more, because I would absolutely love to revisit this janky masterpiece.
i really like soulslikes, but this is barely a game..... no, just no.
sarıyo
Questo è uno dei miei giochi preferiti. Ha i suoi limiti tecnici essendo stato svilupato da solo tre persone con probabilmente anche capacità di spesa economica limitata, ma nonostante questo sono riusciti a creare un gioco che a mio parere passera alla storia per tanti aspetti. Pro: - Estetica, musica e atmosfera migliori di sempre. - Lore, sttoria e dialoghi tra i migliori di sempre - Incredibile varietà di build - Quasi tutte le mappe sono molto belle e interconnesse, il blocco 6147 è a mio parere la mgliore mappa di sempre in qualunque soul, ci ho messo ore e ore e ore solo per esplorare quella zona. - Grande varietà di meccaniche di gioco (attacco veloce, attacco pesante, attacco pesante caricato, parata, deflezione, roll, dash, salto, arrampicata, nuoto, sistema di combo, incantesimi, evocazioni, grande varietà di armi, dual wielding, effetti di stato, poise, cristalli da inserire in ogni pezzo di equipaggiamento per infondere caratteristiche varie, colpi critici, furtività, grande varietà di equipaggiamento e soprattutto il sistema di perk simile a skyrim ecc) Contro: - limiti tecnici: non aspettatevi combattimenti alla sekiro, è tutto molto più semplice, paragonabile a mio parere a Dark Souls 1 - Alcune cose sono un po' sbilanciate, parlo di determinate armi/perk e in generale alcune build soino troppo più forti di altre. Cosa comunque facimente risolvibile con una patch, in quanto è solo roba numerica. - Alcune mappe andando avanti tendono a diventare più lineari, ricordando molto Lies of P, è un peccato a mio parere, se avesse mantenuto la complessità del blocco 6147 e del monastero sarebbe stato veramente incredibile (a mio parere gli sviluppatori non avevano più energie mentali perché davvero penso ci abbiano perso anni di vita a creare alcune mappe). In generale gioco consigliatissimo, non vedo l'ora di giocare il DLC e il nuovo gioco in produzione dello studio.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8K | 13 | 92% | $16.99 | |
| $2.6K | 7 | 57% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3M | 3.9K | 67% | $39.99 | |
| $294.6K | 676 | 91% | $19.99 | |
| $86.4K | 293 | 80% | $10.06 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 12.7K | 98% | $8.99 | |
| $2.2M | 4.1K | 93% | $14.99 | |
| $2.2M | 8.2K | 96% | $9.99 | |
| $2.2M | 3.3K | 66% | $21.24 | |
| $2.2M | 5.5K | 74% | $9.99 | |
| $2.2M | 10.5K | 90% | $11.99 |