
“Black Book” is a dark RPG Adventure, based on Slavic myths, in which you play as a young sorceress. Fight evil forces in card-based battles and explore the world, where humans live alongside mythological creatures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 14 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 5.3Kreviews | 93% | — | $2.4M |
| $24.99 | 209ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 859 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Нормальный карточный баттлер и шикарнейшая история
10 из 10 идущих к реке за отсылку, а остальное - спойлеры
хорошая игра.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Korean*languages with full audio support
| $24.99 |
| 159ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | 143ratings | 88% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
| $4.99−80% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 861 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Неожиданно качественная и атмосферная игра
Sem legendas em português! No início a história até te prende, porém depois te um tempo você já fica de saco cheio. Os momentos em que você controla os personagens são pouquíssimos. Pouca diversidade de cartas, quase todas possuem os efeitos bem parecidos. Você irá comprar e provavelmente nem irá zerar, é só ver as estatísticas da steam e verá que são poucas pessoas que seguem até o final
класс
Black Book reminded me of Thronebreaker on a smaller budget: a story-driven adventure with deck-building battles. I liked its stylized art, though I wish the human 3D models leaned even more into that style, as they currently look a bit flat and dry. The respectful use of Slavic folklore from the Perm and Komi regions stands out, along with authentic voice acting and archaic vocabulary that highlight how meanings have shifted over time (for instance, “poezd” once meant a retinue; today in Russian it primarily means a railway train). The built-in Durak card game stirred genuine pre-smartphone nostalgia - long train rides with parents and siblings, a deck of cards, and the occasional fellow traveler joining in. I recommend Black Book to players curious about Russian folklore, language, and the sound of older rural speech. It’s approachable even if you don’t speak Russian. English subtitles keep the story clear, while the Russian audio enhances the atmosphere.
Не особо люблю карточные игры, но история и фольклор на 5 баллов
[h1] Славянский фольклор руками славянского геймдева [/h1] [h2] Вступление [/h2] Чёрная книга - это игра, про которую я когда-то давно слышал, которую я когда-то давно купил по скидке и про которую я благополучно забыл. Тем не менее, в год выхода (2021) игра хайпанула неплохо и была включена в список лучших отечественных новинок 2021 по версии многих изданий. [h2] Про саму игру: [/h2] [b] Black Book - это сюжетноориентированная карточная RPG [/b], где история и мир написаны по мотивам русской мифологии, либо же, если говорить чуть глубже - по мотивам русского фольклора в смеси с коми-пермяцкой мифологией. Кстати, немаловажной частью игры являются "былички" - рассказы крестьян, которые якобы повстречались с нечистой силой. [b] Мифология здесь, пожалуй, является самой сильной составляющей игры в общей своей массе достоинств. [/b] В мировом геймдеве есть тенденция к некоторому завышению ажиотажа игроков к играм, которые выходят за рамки привычных сеттингов (особенно, если авторы делают упор именно на них). Отчасти этим я лично для себя объясняю успех того же Вуконга или часть восхвалений в адрес Секиро, например. Собственно, Чёрная книга - ровно такой же представитель "экзотичного" сеттинга для геймдева. И глубина проработки местных диалогов (стиль и манера общения), атмосферы и лора воистину впечатляют. Игра в Чёрную книгу ощущается уникальным опытом во многом из-за самобытности местного колорита, который, вероятно, никогда до этого не был воспроизведен в компьютерных играх (либо таких игр было совсем мало). На пользу атмосфере тут идёт не только специфическая манера общения персонажей, но ещё и местная версия дневника главной героини, где описываются разные мифологические явления, а также рассказываются те самые былички. Кроме этого, в игре можно открыть несколько старославянских песен, слушая которые приятно читать вышеупомянутые былички или просто копаться в интерфейсе. Кроме этого стоит отметить и [b] местный сюжет [/b], который пусть и невероятно затянут (об этом позже), но всё равно интересен. История развивается постепенно, достаточно лаконично и со временем приобретает совершенно неожиданные для игрока масштабы. Добавьте сюда вариативность прохождения, наличие 4-х концовок (часть из которых можно получить только при перепрохождении игры) и получите некоторую степень реиграбельности. На пользу истории и вышеупомянутой атмосфере играет и великолепная озвучка. [b] Геймплей же здесь для меня весьма спорный по ряду причин: [/b] [u] Во-первых, я не знаток карточных игр. [/u] Мимо меня прошёл Гвинт в Ведьмаке 3, я не играл в Хартстоун и пропустил тот же Балатро, который сильно хайпанул совсем недавно. И жанр меня особо не интересует в принципе. Поэтому для меня эталонной карточной игрой является Inscryption, да и то - не только и не столько за геймплей. Конкретно Чёрная книга так и не побудила меня часами ломать голову над составлением колод. Не побудила она меня также и на дотошное коллекционирование всех карт (за что дают достижение в стиме). К тому же, подобный игровой процесс достаточно сильно утомил меня ближе к середине игры, воскресив интерес к себе уже ближе к концу, когда почти все печати уже были открыты. [u] Во-вторых, игра явно страдает от наличия в ней дыр в балансе [/u], о чем подробно писали другие авторы рецензий. Я играл далеко не идеальной колодой, поэтому с ними столкнулся, но даже при моём нежелании выстраивать идеальный билд - концептуально я имел представление о том, что тут может является фантастической имбой. [u] В-третьих, отдельные сражения здесь - это затянутая до нельзя духота. [/u] Как я полагаю, авторы создавали боссов с упором на то, что под каждого подойдет какой-то свой контрбилд (который можно составить перед сражением). Идея эта безусловно имеет место быть, но в то же время наверняка есть тип игроков, кто, как и я, не захочет проводить часы за составлением колод, а захочет просто посмотреть местную историю или тупо играть одним билдом. Из-за этого крайне спорного, но всё же недостатка, битвы с боссами порой раздражали. Однако, спасибо разработчикам за возможность пропустить сражение - этот шаг достоин уважения! Кстати, к этому же пункту смело относите тот факт, что со временем сражения с боссами остаются единственной интересной активностью, так как мобы в игре повторяются, пусть и не всегда. [b] Однако, RPG составляющая тут неплохая, пусть и простенькая. [/b] Я думаю, что разработчики добавляли прокачку и денежную составляющую (в том числе и механику управления чертями) исключительно с целью дополнения и внесения разнообразия в монотонные похождения главной героини, где игрок довольствуется лишь карточными боями и диалогами. [b] Но у игры есть и однозначные минусы: [/b] [i] 1) Невероятная затянутость. [/i] Я наиграл в Чёрную книгу 30 часов (сюжет без ДЛС на рогалик), из которых я бы с удовольствием выкинул часов 6-8 сюжета и боевки. Так уж выходит, что иногда местная история сильно провисала в плане интереса происходящего, пусть это и не делает её чем-то плохим в общей своей массе. [i] 2) Качество анимаций и 3д моделек персонажей. [/i] Понятное дело, что у нас тут не ААА студия с миллиардами бюджета, поэтому 3д версии персонажей и анимации движения (исключая анимации скиллов у главной героини) выглядят очень средненько, если не хуже. Однако, в то же время студия Motreshka смогла сделать красивый мир (пусть это и, зачастую, задники в битвах и диалогах), им даже не понадобилось миллионов долларов, как тем же Юбисофт. [h2] Итоги [/h2] Black Book - это крайне добротный представитель отечественного геймдева. И проект этот, на самом-то деле, достаточно уникальный, так как сочетает в себе неплохую комбинацию жанров (карточная RPG), интересную историю (но слишком затянутую), а также, что самое главное - уникальный глубоко проработанный сеттинг, от которого я и получил бОльшую часть эмоций в процессе прохождения. Мне думается, что Чёрная книга - это концептуально идеальный представитель инди-игр, которые, как по мне, должны удивлять игрока интересными сочетаниями геймплейных механик/сеттингом. Пускай эта игра неидеальна как представитель "карточного" жанра, пускай в ней затянут сюжет, пускай в ней очень простенькая (но неплохая) РПГ составляющая, но в совокупности с сеттингом, великолепной атмосферой и озвучкой, Чёрная книга становится очень добротным игровым продуктом в общей своей совокупности элементов. [u] 8/10 [/u]
Просто пушка! Обязательна для прохождения любителям карточных игр, а также любителям фольклора.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4M | 21.7K | 79% | $4.99 | |
| $2.4M | 5.7K | 87% | $19.99 | |
| $2.4M | 7.6K | 92% | $19.99 | |
| $2.4M | 10.8K | 96% | $9.99 | |
| $2.4M | 24.1K | 79% | $3.74 | |
| $2.4M | 2K | 70% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1.8M | 2.7K | 83% | $24.99 | |
| $15.3K | 34 | 88% | $14.99 | |
| $0 | 0 | 82% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |