
“Black Book” is a dark RPG Adventure, based on Slavic myths, in which you play as a young sorceress. Fight evil forces in card-based battles and explore the world, where humans live alongside mythological creatures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 14 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 6.7Kreviews | 92% | — | $2.4M |
| $24.99 | 209ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 856 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра пушка-бомба! Играл я, играли дети, играли друзья. Всем Очень понравилось. У детей даже лексикон изменился немного. Стали как Дед Егор примерно говорить... Да и я пару/тройку выражений в своём лексиконе закрепил. Спасибо разработчикам! Выстрелили с игрой!
Игра претендовала на глубокий фольклорный хоррор-РПГ, но вместо этого получился скучный, затянутый квест с банальным сюжетом и унылым геймплеем. Славянская мифология подана поверхностно – словно декорация, а не живой мир. Персонажи шаблонные, диалоги наигранные, а «страшные» моменты предсказуемы до зевоты. Попытка сделать «наше, родное» похвальна, но исполнение убивает всю магию. Боевка примитивна, механики сырые, а проход между локациями превращается в рутину. Даже визуальный стиль, который мог бы спасти игру, не вытягивает общее впечатление. 4/10 – могло быть атмосферно, но вышло скучно и вторично.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Korean*languages with full audio support
| $24.99 |
| 159ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $8.75−65% | 143ratings | 88% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
| $4.99−80% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 858 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
猫好,鸦好,白骨头好,亚历山大萌萌的,爷爷好杀好骂。忍了死男人好几章,最后终于乳腺通畅了,原来大家都是我的垫脚石啊!那太好了!成为地狱莎皇就是我应得的!
Открыла пять печатей из семи, но в итоге была вынуждена бросить игру. Во-первых, мне не нравится визуальный стиль. Он такой же, как в Untitled Goose Game и This is the police. Я не могла отделаться от ощущения, что играю в очередную игру-прикол. Во-вторых, много текста, который далеко не всегда помогает. Например, в диалоге про банницу. В словаре упоминаются только банники в мужском роде, про банниц ни слова. Это вводит в заблуждение. Плюс меня бесило, что когда собираешь траву, каждый раз выскакивает один и тот же текст. Первый квест от напарника даётся в тот момент, когда его ещё невозможно пройти, так как противник слишком сильный. После двух смертей предлагают просто пропустить бой. То есть, разрабы прекрасно понимают, что в баланс они не смогли. Нафига тогда вы игру вообще выпустили? На карте есть как основное задание, так и побочное. Если вы сделали основное, вы не сможете вернуться к побочным. Но это всё были мелочи. Добил меня окончательно босс-свинья. Мало того, что убить я его смогла только с третьей попытки, основательно перетряхнув колоду (и это я играла на минимальной сложности), так ещё и после битвы чёрная книга у меня сглючила: я снова пересобрала колоду, а изменения не сохранились! Одну битву я кое-как на соплях вытянула. Пересобрала колоду ещё раз (хотя в меню выбора карт у меня были совсем не те карты, что я видела в бою). Сохранилась, вышла из игры. Вернулась. Следующий бой — и у меня опять не те карты, что я добавляла в колоду! Короче, разрабы, выпрямляйте руки
Игра шикарна. Атмосфера и сюжет - 10 из 10. С юмором, с отсылками к мемам. Не без дизбалансов, конечно. - Привет, деке на Лешаке под иерусалимской водой в сюжетке, и деке на шипах и порче под той же водой с чертовым знаменем (делает из шипов АоЕ) в бесконечных битвах. Но так даже веселее, чего уж там.
Антиатеист_опровержитель:Похоть это губительный грех, это съедает твой разум и здравый смысл, меняет смысл жизни. Ключик изнасилованием, изменам, блуду. Это страшно, покайся и впредь борись с этим грехом. Бог простит.
游戏机制有些简陋,玩久了会无聊。时不时有卡顿和bug。简中翻译质量奇低,错译漏译频出,拿国产网文半文言的风格硬往外国民俗文化上套,盲猜又是半吊子自信爆棚男翻译。 不过主要还是作品本身剧情设计让人反感以至于只通完第一章就跑路。所谓介绍民俗,游戏内处处却体会到的是对女性的魔化和贬低,女人形象要不就是女主这样的顺应父亲丈夫的没有选择权利的好女人,要不就是没有好下场的疯女人,男的形象倒是五花八门各式各样。要说这是为了体现时代局限性,可这毕竟是文艺作品,都真有鬼怪设定了怎么人物设计就不能也富有想象点?况且也并未感受到制作组在叙事中对这种根深蒂固的厌女现象有反省或抵制,甚至连一句虚伪的口号都没有,第一章的剧情结尾就让人捏着鼻子,[spoiler]真想把那军官现场鲨了,带着可怜姑娘自立门户。[/spoiler] 作为游戏一般且平庸,意在介绍文化却更多品鉴到民俗里的糟粕。建议真想了解民俗文化的还是看书和纪录片去吧,别把钱花在这游戏上。
ВО 👍🏻
Задушила. Слишком затянутая и порой требует полной пересборки колоды. Плюсы: Озвучка. Реально тащит. Большое количество карт. Игра в дурака. Жалко без возможности в переводного. Благодаря этой мини игре можно фармить монеты. Без фарма будет о-очень тяжело. Интересные некоторые квесты и персонажи. Минусы: На открытых локациях нет свободной камеры. Есть невидимые стены. Василиса постоянно тупит. В терминологии легко запутаться и забыть, что значит очередное слово, просто слово, не только карта - нет словаря, пояснения/сноски есть не ко всем словам. Игровой процесс сильно затянут само повторами. Вот тебе ветка троп, с точками событий, где будет бой, предмет, диалог, квест или ничего. Повторить сотни, если тысячу раз. Плохая экономика/баланс. Расходники встречаются редко, у редко встречающихся продавцов сильно ограниченное количество расходников и по высокой цене. Тоже самое касается кармы - чертей Василиса собирает в основном по умолчанию, лишь иногда в квестах предоставляют выбор игроку, если не используешь чертей - получаешь отрицательные эффекты, если используешь чертей - получаешь пачками минусы/грехи в карму, благими делами снять грехи возможность предоставляется гораздо реже. К середине игры несколько раз упирался "в стену", когда до этого момента прекрасно работающая колода, вдруг оказывалась бесполезной перед очередным противником/боссом. Приходилось полностью пересобирать колоду. Часто в руку выпадают не подходящие карты. Тебе нужно сейчас обороняться - выпадают атакующие. Тебе сейчас нужно атаковать - выпадают оборонительные. Так же есть карты (вторые), которые используются, только после использования других карт (первые). В руку может выпасть несколько вторых карт, ты их придерживаешь в ожидании первых или ходишь ими в холостую, чтобы освободить место для новых, но первые так и не приходят или приходят, когда уже нет вторых. Издевательство какое-то, словно специально. Действие некоторых карт или их дополнительных эффектов не ясны или вовсе не объяснены. Местами нет озвучки. Ну и прочие мелочи и вкусовщина, по типу наличия закадрового рассказчика без таковой роли, то бишь просто голос ноунейма. Обращение закадрового голоса напрямую к игроку, то бишь слом четвёртой стены, без обыгрыша сего момента. Тавтология, когда сначала голос рассказал, а персонаж следом повторил, чуть ли ни слово в слово. Порой не очевидность исхода выбора, то есть сложно, даже предположить направление последствий за предложенным вариантом. Кончилось терпение в начале четвёртой главы или между, когда Василиса оказывается в лесной деревне, из которой не выбраться, но оттуда почему-то пропадают люди. У меня тупо почти иссякли расходники, а пополнить их негде. Для боя с двумя вампирами пришлось собирать новую колоду, эти вампиры накладывали какой-то эффект, против которого у меня не было ни оберега, ни травы, в добавок ко всему в обоих попытках боя с ними, постоянно не везло с картами в руке, хотя в колоде были подходящие. Была бы Чёрная книга в три раза короче... Можно было бы по мучиться. Но как представлю ещё 20+ часов того же самого с неизбежными участками слишком "узких горлышков" для дальнейшего прохождения... Нет, оно того не стоит.
Awesome. Should be played if you like deckbuilders
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1.8M | 2.9K | 84% | $24.99 | |
| $25.6K | 57 | 93% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 188 | 82% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4M | 10.2K | 96% | $9.99 | |
| $2.4M | 21.7K | 79% | $4.99 | |
| $2.4M | 6.8K | 85% | $24.99 | |
| $2.4M | 7.6K | 92% | $19.99 | |
| $2.4M | 6.5K | 86% | $14.99 | |
| $2.4M | 3.9K | 61% | $24.99 |