
BioShock is a shooter unlike any you've ever played, loaded with weapons and tactics never seen. You'll have a complete arsenal at your disposal from simple revolvers to grenade launchers and chemical throwers, but you'll also be forced to genetically modify your DNA to create an even more deadly weapon: you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 21 → 4.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 957 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В детстве я часто слышал про легендарность BioShock, и даже однажды случайно натыкался на прохождение второй части. Но по-настоящему познакомиться с игрой удалось только сейчас, когда появилась возможность наконец-то приобрести и пройти её самому. И после прохождения могу сказать — игра не просто оправдала ожидания, она подарила по-настоящему уникальную атмосферу. Атмосферу глубины, одиночества и размышлений. Где я задумывался и про философии с идеологией игры но и про саму природу человека. Начало игры сразу даёт понять, что перед вами не просто обычный шутер. Это скорее сюжетное путешествие, где сначала вы не до конца понимаете свою цель, но постепенно история и неожиданные повороты начинают раскрывать картину происходящего. Самое сильное место игры — это её мир. Город Rapture ощущается одновременно красивым, мрачным и трагичным. У него есть своя эстетика и уникальная атмосфера, которая запоминается надолго. Если говорить о сюжете без спойлеров, игра поднимает несколько интересных философских тем. В центре внимания — идея утопического общества, которое в итоге превращается в антиутопию. Появляются моральные вопросы и ситуации, где игроку приходится опираться на собственные принципы. Геймплей тоже оставляет приятное впечатление. Он не самый сложный, но достаточно разнообразный. Есть разные комбинации оружия и способностей, которые можно использовать в зависимости от ситуации. А битвы с Big Daddy — это вообще отдельная часть игры. Иногда кажется, что это вы охотитесь на них… а иногда — что охотятся на вас. Ещё одна важная часть игры — моральный выбор. Игроку придётся принимать решения, которые для кого-то могут показаться тяжёлыми, а для кого-то — очевидными. Но именно эти решения в итоге влияют на финал истории. После прохождения у меня осталось много запоминающихся моментов. В игре есть один из самых сильных сюжетных поворотов, которые я встречал в играх. Плюс необычные персонажи, эмоциональные сцены и моменты, которые действительно оставляют впечатление. Отдельно приятно было получить ту концовку, которую я ожидал получить будучи ещё не зная про них. Рекомендую её всем, кому нравятся: -Необычные и атмосферные игровые миры -Интересные сюжетные истории -Моральные выборы -Шутеры с несложной, но приятной механикой По итогу могу сказать, что игра не зря считается легендарной, даже несмотря на год её выхода. И если бы меня спросили сколько баллов по десятибалльной шкале то я бы ответил честно 9/10.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 960 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
replace "sh" with "c" . relax liberal it s called dark humour
самая крутая игра где можно бить робота-защитника детей
[spoiler]this game made me realize how easily [i] I'd [/i] be manipulated by a man with an Irish accent [/spoiler]
Игра - шедевр, во время прохождения у меня пропадал интернет, но нападки властей не смогли меня остановить в завершении этого продукта и босс файт с перекаченным дедом-мутантом оставил только положительные эмоции
Um dos meus jogos favoritos, tem q ter muita atenção para pegar todos os ITENNNS
I did not pick up the original game when it came out. My very first time seeing this series was when I had BioShock 2 on the CD. Funnily enough, the saves were broken, so I would have to complete the game in one sitting, which does sound insane. I've decided to play the 1st game much later, and loved it. It's a good game that plays well even nowadays
[h1] BIOSHOCK É UM DOS FPS MAIS IMPORTANTES JÁ FEITOS [/h1] Existem jogos que divertem. E existem jogos que mudam a forma como a indústria enxerga um gênero. BioShock faz parte do segundo grupo. Mesmo tantos anos depois do lançamento, ele continua sendo uma referência quando o assunto é narrativa em jogos de tiro. A primeira vez que você entra em Rapture é inesquecível. A cidade submersa consegue transmitir uma sensação de maravilha e desconforto ao mesmo tempo. Você olha para aquela arquitetura incrível e pensa em como aquele lugar já foi grandioso. Pouco tempo depois... Percebe que tudo deu terrivelmente errado. A ambientação é simplesmente perfeita. Cada corredor, cada sala e cada gravação encontrada ajudam a contar a história daquele mundo sem precisar interromper a gameplay. Poucos jogos utilizam a exploração para construir uma narrativa tão bem quanto BioShock. O combate também continua excelente. A mistura entre armas de fogo e Plasmids faz toda a diferença. Congelar um inimigo antes de acertá-lo com uma espingarda, eletrocutar uma poça d'água cheia de adversários ou incendiar o cenário cria combates extremamente criativos. Você nunca depende apenas de uma arma. Sempre existe uma nova estratégia para experimentar. Outro grande destaque são os Big Daddies. Até hoje, continuam sendo alguns dos inimigos mais marcantes dos videogames. O simples som de seus passos já era suficiente para me deixar em alerta. Enfrentá-los nunca era uma decisão impulsiva. Era preciso se preparar. Pensar. Planejar. E justamente por isso cada vitória parecia tão recompensadora. As Little Sisters também dão um peso enorme às escolhas do jogador. BioShock nunca trata suas decisões como algo superficial. Ele faz você pensar antes de agir. E isso fortalece ainda mais a experiência. Visualmente, Rapture continua sendo uma obra de arte. A direção artística envelheceu muito melhor do que muitos jogos da mesma época. O estilo Art Déco, a iluminação e o design dos cenários criam uma identidade que continua única até hoje. A trilha sonora é outro espetáculo. Ela mistura músicas da época com uma atmosfera constante de tensão, fazendo com que cada nova área desperte curiosidade e receio ao mesmo tempo. E, claro... É impossível falar de BioShock sem mencionar sua história. Ela consegue surpreender, levantar discussões sobre livre-arbítrio e entregar um dos momentos mais icônicos da história dos videogames. É o tipo de narrativa que faz você querer revisitar toda a campanha depois de conhecer a verdade. No fim das contas, BioShock não é apenas um excelente FPS. É uma aula de construção de mundo, direção de arte e narrativa. Um clássico que continua influenciando jogos até hoje. E um daqueles títulos que todo jogador deveria experimentar pelo menos uma vez.
would you kindly!
Would You Kindly find this review helpful?
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.6M | 65.1K | 83% | $19.99 | |
| $13.5M | 30.3K | 72% | $19.99 | |
| $7.9M | 15K | 89% | $19.99 | |
| $92.9M | 145.7K | 93% | $29.99 | |
| $1.3M | 30K | 92% | $1.99 | |
| $334.8K | 15.7K | 95% | $0.90 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.9M | 18.7K | 80% | $24.99 | |
| $15.9M | 24.2K | 62% | $29.99 | |
| $16M | 7.1K | 83% | $49.99 | |
| $15.8M | 14.8K | 77% | $44.99 | |
| $15.8M | 69.7K | 96% | $9.99 | |
| $16M | 25K | 96% | $19.99 |